2.设置Z轴缩放高度
地形材质设置 材质以用于地形地貌。尽管任意 材质 都可用于 地形 Actor,但虚幻引擎4(UE4)中的材质系统同...
地形碰撞 虚幻引擎4(UE4)地形系统可指定几何体(这些几何体用于整个地形或单独组件的简单和复杂碰撞)的细节程度。...
通过这篇文章,你可以知道: ◆什么是UE4资产? ◆3Dmax内容导入UE4前要怎么设置? ◆3Dmax内容导入U...
UE4 使用UnrealDatasmithMaxExporter插件解决3DMax导入ue4坐标问题 当需要从3D...
Use A Custom Unity Terrain 静态/背景自定义Unity地形 您可以将自定义Unity地形...
UE4 自定义Shader 和 RHI 使用UE4自定义Shader和RHI绘制简单三角形,参考上一节创建Rend...
导出选项 UE4打开. Unity导入注意的地方
这几天在学UE4,模型导入到UE4里面,最好是有UV2的(虽然UE4也可以像unity一样自动生成lightmap...
本文标题:WorldCrector2 地形导入UE4(自定义形状)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ujjplhtx.html
网友评论