美文网首页
135 眼镜动画练习01

135 眼镜动画练习01

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-06-18 14:32 被阅读0次

一、建模

大体思路:以面为基础体,使用修改器进行优化:对称,实体化,简易形变——调出曲度,倒角-边角的细节优化。

A、镜框制作

1、先建立平面基础型,使用镜像+表面细分

2、添加实体化

3、添加简易形变,选择Z轴

4、应用实体化修改器,这里需要删除红色对称中心处的重合面。

5、添加倒角,修改点:限定方式-权重,关闭钳制。

这里我修改了单位,改为厘米,缩放单位1——0.01.方便之后的数值调节,blender中默认但是m,一个默认立方体是2*2m的,相当的大。

这里选择内边循环线,权重改为1,这样倒角修改器,就可以起作用,

6、挤出鼻托

添加细节

B、镜片制作

1、复制两个镜框,并进行重命名

在镜片模型下,添加循环边,

反选后,删除其余边

得到一圈边线,进行栅格填充,但是后面发现问题就是没法进行,这里的边是奇数,只能自己填充了

填充之后的面。

再添加实体化

C、眼镜支脚

1、选中边角位置,反选,删除

将此处调整到平整状态

添加金属铰链

添加耳挂+中间的金属支架

end

相关文章

  • 135 眼镜动画练习01

    一、建模 大体思路:以面为基础体,使用修改器进行优化:对称,实体化,简易形变——调出曲度,倒角-边角的细节优化。 ...

  • 137 眼镜动画练习03

    将眼镜底部平放与水平面上面。 新建相机,焦距改为120mm,+空白对象,将其设置为相机父级 环境光设置如下: 这里...

  • 136 眼镜动画练习02

    二、材质添加 1、添加合适的hdr,+一个基础三点光 2、给镜片添加透射材质 添加渐变,这里是纹理坐标是uv,bl...

  • 138 眼镜动画练习04-动画

    从之前的横版构图,改为现在竖版3:4的构图,设置一个简单的太阳旋转动画: 1、在100帧时,设置一个及高度, 更改...

  • 练习(135)

    天平山上白云泉,云自无心水自闲。何必奔冲山下去,更添波浪向人间。部分习字练习。

  • 第七课

    a练习 歌练习aeaea 123345554.321 12321 135跳音 12321跳音 呼吸 12.23.3...

  • 133 纸箱动画-练习01

    一、骨骼绑定 1、新建如下模型,作为纸箱基本体。+实体化修改器 2、在纸箱封口处,添加骨骼 3、以骨骼组为主体,打...

  • 荆的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day135

    20190220 周三 Day135 练习材料: 原文[Day 135 2019-02-20]L20-2:P...

  • 时尚插画

    五官练习——眼镜和嘴巴

  • 135/ 模仿(01)

    我靠写作为生。 有人对我说:像你这样写是不行的啊,你没有生活! 起初,我以为他想说我是个死人,感到很气愤。忽而想到...

网友评论

      本文标题:135 眼镜动画练习01

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ujkhvrtx.html