随着智能手机技术的光速式发展,手机游戏app似乎成为了每个年轻手机用户不可或缺的装机选项,从大致的分支来说,无论是消遣时间的棋牌、数独、消消乐等单一模式小游戏,还是射击、角色扮演、模拟、对战等多样化游戏种类,都有着其庞大的受众群,自然,这庞大的辐射网络中,女性群体日益成为手游市场瓜分垂涎的重要目标。
在本文中,暂且不探讨为女性用户专门开发的特定游戏类型,如换装类美少女游戏等,而是以传统观念中一直颇具男性主导地位的对战游戏为例,展开来看看女性角色的多维性,或许大家已经猜出这个举例就是近期极具话题性的国民手游——王者荣耀。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间以进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战为主,其受众群体用户据称已超过2亿,自然而然被称为当之无愧的国民手游,这两亿群体当中女性用户占有比例持续走高,并主要以在校学生和年轻白领为主。我们先暂且搁置此款游戏是否具有缓解压力,寻求群体认同和归属感等方面的社会学、心理学作用,在这款主观印象中应以男性角色为主导的“父系手游”中,女性用户的持续增长似乎也预示着女性角色已渗透进我们头脑中所有男性主导的传统领域,从游戏领域上讲,格斗类、对战类游戏将逐步提升其内容设置和角色设置上的包容性,成为真正意义上的全民手游。
从原因上分析,无外乎从宏观微观两个层面上思考。宏观来看,社会分工的界限日渐模糊化,两性角色在社会分工当中互相渗透融合,逐渐形成一种中性化的职业人概念。在这样的大趋势下,女性群体更为广泛的参与到各类男性传统的工作和生活中,这既是社会进步的必然需求,也是女权主义深入人心的外在表现,姑娘们不再拘泥于男性对于女性惯有的思维形象,而是更敢于参与到传统女性甚少涉入的生活中。在游戏层面上,在更多的女性玩家开始接触对战、射击、策略类游戏的大趋势下,也较少再出现女性玩家一出现,所有男性玩家都众星捧月的现象,而王者荣耀这款节奏快、对战性强、考验团队配合和默契的游戏无疑更贴合于当代的工作生活频率,成为许多玩家的首选。
女性玩家在王者荣耀中的地位开始提升,最好的证据就是男女玩家的比例逐步持平使游戏开发商在设计游戏时,开始侧重于将NPC和角色设置的女性偏好作为标准之一,游戏设计出的女性NPC角色也从过去男性主导型的袒胸露乳、细腰丰臀的形象,开始向风格多样化转变,这种转变无疑更符合两性的共同审美,或可爱,或魅惑,或成熟,这使得更多的姑娘们开始在闲暇时肆无忌惮的呼喊组队一起开黑。
微观来看,女性玩家的主动性心理增强,对游戏选择领域的开拓度更高,从以往对男性玩家的依赖中逐渐解放,不再附属于男性玩家,各种求带求装备,反而更倾向于将工作生活中的女强人价值观延伸进游戏中,模糊游戏玩家的男女差别,这种自立自强的主动选择使女性玩家更渴望在某些男性玩家主导的领域大展拳脚,而王者荣耀这款游戏有着实力说明一切的特性,这也更能迎合她们在工作生活中彰显的独立色彩,因此在心理层面上,更多姑娘们将登上王者之巅作为实现她们的心理满足的一大标准,她们如同孤军奋战的女战士一样默默匹配排位,从初期的技术菜鸟成长蜕变成游戏大神,与她们在职场的奋斗之路形成映射。
姑娘们,在你们一步步从青铜、白银、铂金到钻石和王者的路上,我明白资深玩家的你们付出了多少个日日夜夜,忍耐了多少被队友挂名嫌弃、被对方阵营调笑的愤怒,既要笃定和坚持,相信“稳住,我们能赢”,又要能在即将被攻破水晶时按捺住内心的悲壮,明白接受现实的重要性。这一切的过程并不仅是因为你们是一个会玩王者荣耀的姑娘,而是你们能将生活的一切起起伏伏、悲悲喜喜浓缩进一个游戏里去消化吸收,好让自己在明天变成一个更有勇气,更加独立的女子,这,才是王者之路。
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