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input上传图片并压缩(vue,前端,js)

input上传图片并压缩(vue,前端,js)

作者: Arthas_Xue | 来源:发表于2019-08-08 14:19 被阅读0次
    大家好,我是云皓,话不多说,直入正题

    1,获取input上传file文件
    2,转化为base64文件
    3,压缩
    4,转换为blob文件
    5,上传。
    下面直接上代码(本代码段是用用在vue&vantui 里面, 原理都在,可根据自己的需求来相应的修改)

    /**
      * 上传文件
      */
    uploadImg (blob, base64) {
          //   接收到回调函数  获取到压缩后  图片文件,然后上传就可以了
          const formData = new FormData()
        
          // 需要给文件名添加后缀扩展名,否则传到后端的是一个没有扩展名的文件
          formData.append('file', blob, '.jpg')
          formData.append('filename', blob + '.jpg')
    
           //此处我自己封装的api接口,大家可以无视,就是上传提交的意思
          api.uploadImg(formData)
            .then(res => {
              console.log(res)
            })
    },
    /**
      * 获取到的二进制文件 转 base64文件
      * @param blob
      */
    blobToBase64 (blob) {
      const self = this // 绑定this
      const reader = new FileReader() //实例化一个reader文件
      reader.readAsDataURL(blob) // 添加二进制文件
      reader.onload = function (event) {
        const base64 = event.target.result // 获取到它的base64文件
        const scale = 0.99  // 设置缩放比例 (0-1) 
        self.compressImg(base64, scale, self.uploadImg) // 调用压缩方法
      }
    },
    /**
      * 压缩图片方法
      * @param base64  ----baser64文件
      * @param scale ----压缩比例 画面质量0-9,数字越小文件越小画质越差
      * @param callback ---回调函数
      */
    compressImg (base64, scale, callback) {
      console.log(`执行缩放程序,scale=${scale}`)
      
      // 处理缩放,转换格式
      // 下面的注释就不写了,就是new 一个图片,用canvas来压缩
      const img = new Image()
      img.src = base64
      img.onload = function () {
        const canvas = document.createElement('canvas')
        const ctx = canvas.getContext('2d')
        canvas.setAttribute('width', this.width)
        canvas.setAttribute('height', this.height)
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
        // 转成base64 文件
        let base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg')
        // 根据自己需求填写大小 我的目标是小于3兆
        while (base64.length > 1024 * 1024 * 3) {
          scale -= 0.01
          base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', scale)
        }
        // baser64 TO blob 这一块如果不懂可以自行百度,我就不加注释了
        const arr = base64.split(',')
        const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]
        const bytes = atob(arr[1])
        const bytesLength = bytes.length
        const u8arr = new Uint8Array(bytesLength)
        for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
          u8arr[i] = bytes.charCodeAt(i)
        }
        const blob = new Blob([u8arr], { type: mime })
        // 回调函数 根据需求返回二进制数据或者base64数据,我的项目都给返回了
        callback(blob, base64)
      }
    }
    
    图片压缩是我经常用的,所以自己存储了这个代码块,方便下次复用,同时也分享给大家,如有疑问或者错误,可在下方留言,谢谢大家支持

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