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64k解决方案

64k解决方案

作者: 奈何心善 | 来源:发表于2016-11-22 14:02 被阅读21次

    Android 64K解决办法

    字数522阅读17评论0喜欢0

    本文中采用的方式是官方提供的,官方链接为:

    http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/building/multidex.html

    64K问题比较麻烦,但是官方解决办法其实也比较简单,本文开发环境是as下,eclipse的建议转到as吧。

    APP环境:

    百川IM+趣拍。由于趣拍支持android最低版本为4.0.3,即API为15。实际上现在包括支付宝、微信这些APP支持版本也为4.0.3。

    所以觉得如果APP没太大问题的话建议开发环境最低为4.0,即API14。因为3.0-4.0为平板系统,3.0以下的手机基本上也就没了~~~。

    言归正传:

    Gradle配置只需要app目录下的即可。

    第一步:设置multiDexEnabled

    第二步:引入multidex项目

    第三步:配置MultiDexApplication

    如果自定义了application,只需要将自定义的application继承改为MultiDexApplication,然后重写attachBaseContext方法,加入MultiDex.install(this);

    基本上现在是可以了。

    但是呢,你会发现编译有点慢~然后解决办法来了,因为as2.0加入了代码热更新功能,所以首先要as更新到2.0吧。

    然后在gradle下中的android加入红框框里面的内容:

    这个的意思是指开发的时候最低版本为21,(所以你要有一个手机系统为5.0以上的手机吧),然后打包的时候最低版本为15。当然prod的api

    版本也可以根据自己需求更改。

    其实在打包的时候会让你选择是dev还是prod,选择prod为app支持最低版本为15(4.0.3)

    然后又有问题了,你会发现打包的时候会失败,这是内存配置太小了。此时还是在gradle,android的节点下加入:

    因为我的电脑是8G内存,所以打包的时候我选择了分配4G。

    可能后面还有些坑没踩到,有问题了后续会补充吧~也欢迎大家多提意见。

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