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币车的破局点

币车的破局点

作者: 湾区闲人 | 来源:发表于2018-06-17 07:23 被阅读0次

    这两天的币车,事情很多!

    001  谁的地盘

    被币乎的造富效应吸引,没有赶上币乎红利的写手们,纷纷来到币车抢食红利。因为币车的开局和币乎差不多,而且一开始写手们的起点差距并不大,所以从币乎过来很多人。

    但是来了币车的写手们纷纷表示,币车这个车让人晕车啊!

    公测第一周,写手们的收益骤降!其实应该是所有人的收益都降了,而且是每天都在下降,完全没有红利期的样子。

    最令大v们生气的还是运营,反应问题得不到解决,得到的回复永远是帮你看一下。

    不过运营的表现也是告诉大v们一个道理:这是币车的地盘,规则由币车说了算。

    币车的行为是非常传统的互联网做法,人工置顶,手动调参数,糟糕的运营,定向打击,人家只是用互联网做法做一个区块链相关的产品,从来没说自己是去中心化的,人家就是实打实的中心化,大家还是别太把自己当回事了,毕竟,是在币车的地盘上赚点积分而已。一言不合就要离开的,人家也不会拦着你的,毕竟还会有很多人进来。

    002  类似

    要说现在这些做区块链内容的平台,其实做法都差不多。

    写手们负责产出内容,无耻者负责搬运抄袭文章,普通用户负责点赞。收益根据锁仓权重和点赞时间数量来决定,基本上的参数都是差不多的。

    这样的模式,决定了后来者很难取得重要突破,还是会活在领头羊的光环下。

    在模仿的基础上进行创新!

    003  突破

    作为一个内容或者社交平台,哪个维度的考核最重要?

    个人认为是在线时长,这也可能成为币车的破局点。

    时间具有公平性,唯一性,不可逆性。每个人的时间都是一样的,用户在平台A花了一个小时,用在平台B的时间就少了一个小时。

    移动互联网时代发展到2015年的时候,BAT三巨头突然发现,决定不能放弃视频网站这个平台,因为视频可以占据用户大量的时间。因此后来各家都重金投入视频网站。

    后面火热起来的直播平台,短视频平台都是这个道理。微信之所以占据第一,因为用户的在线时长很长,用户每天需要花费大量时间在微信上。

    回到区块链内容平台,目前各家平台都没有引入在线时长这个因子,这是一个很重要的权重因子!内容是需要花时间去阅读去理解的,如果所有人都只是打开一下应用点赞,然后关掉,这个平台其实价值不大,没有让用户沉淀到平台里面,没有占据用户的时间。

    所以,在考核的时候,需要综合考虑打开数和应用时长。

    如果币车引入在线时长因子,用户在币车上阅读的时间越长权重越高,回报也就越高,必然能够突围。

    当然,留给币车的问题就是如何破解脚本机器人的作弊。这是一个技术问题,需要长时间的斗争!

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