1. 构造方法
1.public View(Context context)
2.public View(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
3.public View(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
4.public View(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
构造方法严格来说不算回调,但除了方法一外都不需要我们手动调用,而且是自定义View仅有的必须要声明的方法。
构造方法1:当不在布局文件中声明而在代码中创建View时调用的方法
构造方法2:当在布局文件中声明,且没有在styles.xml中预设主题级或item级的默认属性时调用。attrs就是一组布局文件中的值(包括默认属性和自定义属性)
构造方法3:当在布局文件中声明,在attrs.xml中有声明一个属性,并在styles.xml中的主题item声明这个属性的值(即View的一组默认属性)调用
构造方法4:当在布局文件中声明,在styles.xml中的主题里没有声明但单独声明了View的一组默认属性时调用。
注意点
:
属性赋值优先级:Xml定义 (方法二)> Xml的style定义(方法二) > defStyleAttr (方法三)> defStyleRes> theme直接定义(方法四)
构造方法四要求api21以上,所以我们一般采用构造方法二(没有默认属性)或构造方法三(有默认属性)
2. void onFinishInflate();
当系统解析XML中声明的View后回调此方法,调用顺序:内层View->外层View,如果是viewgroup,适合在这里获取子View。
注意点
:
如果View没有在XML中声明而是直接在代码中构造的,则不会回调此方法
此时无法获取到View的宽高和位置
3. void onAttachedToWindow();
当view 被添加到window中回调,调用顺序:外层View->内层View。在XML中声明或在代码中构造,并调用addview(this view)
方法都会回调该方法。
注意点
:
此时View仅仅被添加到View,而没有开始绘制所以同样获取不到宽高和位置
4. void onDetachedFromWindow();
看名字就知道是与void onAttachedToWindow();
对应的方法,在VIew从Window中移除时回调,如执行removeView()
方法。
注意点
:
如果一个View从window中被移除了,那么其内层View(如果有)也会被一起移除,都会回调该方法,且会先回调内层View的onDetachedFromWindow()
方法。
5. void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus);
当View所在的Window获得或失去焦点时被回调此方法。除了常见的设置view的onGlobalLayoutListener,也可以通过这个方法取到VIew的宽高和位置;也适合在判断当失去焦点时停止一些工作,如图片轮播,动画执行等,当获取到焦点后继续执行。
hasWindowFocus
:View所在Window是否获取到焦点,当该Window获得焦点时,hasWindowFocus等于true,否则等于false。
6. boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
当手指触摸View的时候回调该方法,前提是触摸事件没有被拦截或者被子View消费掉。该方法是事件分发流程中最后的消费者。
event
:触摸事件对象,包含了该事件的所有信息,如触摸的类型(down、move、up),触摸位置等。
返回值
:true:事件被消费了,false:没有被消费,事件传递到外层View,super方法:同false。
未完待续。。。。
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