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GCD 入门

GCD 入门

作者: 小梁同学 | 来源:发表于2015-07-05 17:03 被阅读182次

    同步,异步:
    同步是指:当一个 block 被添加到 queue 时,会阻塞当前运行的线程,直到 block 中的内容执行完毕,异步则不会阻塞当前的线程
    串行,并行:
    串行,同一时间下只有一个任务被执行,并行则可以有多个任务同时执行

    同步异步决定开不开线程,串行并行决定开几条线程
    代码中都有注释,很容易理解:
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
    [self asyncGlobalQueue];
    }

         /// 同步不开辟线程,异步开启新线程
         /// 串行只开辟一条线程,并行开启多条线程
    
         /// 同步+ mainQueue 死锁
          /// 主线程先添加 dispatch_sync操作到 mainQueue,sync 使主线程陷
        入等待dispatch_sync的 block 执行结束,
         /// dispatch_sync又添加 block 到 mainQueue, 该 block 只有结束后 
         dispatch_sync 才能完全结束,此刻mainQueue 中有两个操作
        /// 1. dispatch_sync 2.block dispatch 等待 block 结束, block 等待 
        dispatch_sync 结束, block 无法执行
        /// 死锁
       - (void)syncMainQueue
      {
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
           NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
       });
        NSLog(@"method end");
      }
    
       /// 同步 + 串行队列
       - (void)syncSerialQueue
      {
         // 第一个参数: 表示队列名
         // 第二个参数: NULL:创建串行队列, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
          并发队列
    dispatch_queue_t sprialQueue = dispatch_queue_create("com.X-Liang", NULL);
    dispatch_async(sprialQueue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        dispatch_sync(sprialQueue, ^{
            /// 此线程中sprialQueue 中有两个操作 dispatch_sync, block, block 等待 dispatch_sync, dispacth_sync 等待
            /// block 执行,导致该线程死锁, block 无法执行
            NSLog(@"Hello");    // 无法执行
        });
    });
    }
    
       /// 同步 + 并行队列
       - (void)syncConcurrentQueue
      {
    /// dispatch_sync 任务被添加到 MainQueue 中, block 被添加到 global_queue 中
    /// 又因为为同步添加 block ,所以 MainQueue 会等待 global_queu 中的 block 任务执行完毕后,才继续执行
    /// 2015-07-05 13:15:39.163 GCD[7372:349190] <NSThread: 0x7fd021411720>{number = 1, name = main}
    /// 2015-07-05 13:15:39.163 GCD[7372:349190] method end
    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"method end");
     }
    

    /// 异步 + 串行
    - (void)asyncSerialQueue
    {
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.X-Liang", NULL);
    dispatch_async(serialQueue, ^{
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });
    }

        /// 异步 + 并行
        /**
          * 异步函数+并发队列
          * 利用异步函数,往并发队列中添加任务,会开辟与队列中任务数相同的线程
          */
        - (void)asyncGlobalQueue
       {
         // 1. 获得全局并发队列
         /**
           * 第一个参数设置队列的优先级
           * 第二个参数设置一个标志,设置为0
           */
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 异步(具备开辟线程能力)并发执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        for (int index = 0; index < 100; ++index) {
            NSLog(@"A");
        }
        
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        for (int index = 0; index < 100; ++index) {
            NSLog(@"B");
        }
        
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        for (int index = 0; index < 100; ++index) {
            NSLog(@"B");
        }
        
    });
    }
    

    有错请指正,谢谢,共同学习进步

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