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探究 Block

探究 Block

作者: 树根曰 | 来源:发表于2017-04-07 15:50 被阅读0次

    一、了解 Block
    先从一个简单的需求来说:传入两个数,并且计算这两个数的和,为此创建了这样一个block :

    int (^myNumBlock)(int a, int b) = ^(int a, int b) {
    
            return (a + b);
        };
    
    //调用 block
        int num = myNumBlock(2,3);
    
        NSLog(@"a + b = %d",num);//得到 num = 5;
    (注: ^被称作”脱字符”)
    
    认识 block

    这段代码等号左侧声明一个名为myNumBlock的代码块,名称前用^符号表示后面的字符串是block的名称。最左侧的int表示这个block的返回值,括号中间表示这个block的参数列表,这里接收两个int类型的参数。 而在等号右侧表示这个block的定义,其中返回值是可以省略的,编译器会根据上下文自动补充返回值类型。使用^符号衔接着一个参数列表,使用括号包起来,告诉编译器这是一个block,然后使用大括号将block的代码封装起来。

    在定义的地方,并不会执行Block{}内部的代码,而在 myNumBlock(2,3) 调用之后才会执行其中的代码,
    这跟函数的理解其实差不多,就是只要在调用Block(函数)的时候才会执行Block体内(函数体内)的代码。
    所以上面的简单代码示例,我可以作出如下的结论,
         (1)在类中,定义一个 block 变量,就像定义一个函数;
         
         (2)block 可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部(定义在方法外部的 block,其实就是文件级别的全局变量);
         
         (3)只有调用 block 时候,才会执行其{}体内的代码;
    

    二、Block 基本使用
    1 . 定义无参数返回值 block

    #pragma mark - 定义无参数返回值 block
    - (void)wuCanWuFanHuiZhi {
        void(^myBlock)() = ^(){
            
            printf("no number\n");
        };
        
        myBlock();
        myBlock(9);
        
    }
    

    2 . 定义名为 myBlock 的代码款, 返回值类型为 int

    #pragma mark - 定义名为 myBlock 的代码款, 返回值类型为 int
    - (void)youCanYouFanHuiZhi {
        int mutiplier = 7;
        
        int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
            return num *mutiplier;
        };
        
        int newMutipkier = myBlock(2);
        
        printf("newMutipkier = %d\n",newMutipkier);
    }
    

    3 . 定义在 -viewDidLoad 方法外部; 定义一个参数, 没有返回值的 block

    #pragma mark - 定义在 -viewDidLoad 方法外部
    #pragma mark - 定义一个参数, 没有返回值的 block
    void(^myNumBlock)(int) = ^(int num){
        
        printf("参数 int = %d\n",num);
    };
    

    然后,在 viewDidLoad 中调用

    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        /*
         定义Block变量,就相当于定义了一个函数。
         */
        
        myNumBlock(6);
    }
    

    三、Block 和 delegate
    像第二部分, 在类中定义一个 block,特别是在-viewDidLoad方法体内定义一个 block 到底有什么意义呢?其实这时候只把它当做私有函数就可以了。block 其实就相当于代理,可以理解为:本类中的 block 就相当于类自己服从某个协议,然后让自己代理自己去做某个事情。

    #pragma mark - 定义一个协议
    @protocol BlockAndDelegateViewControllerDelegate <NSObject>
    
    - (void)selfDelegateMethod;
    
    @end
    
    #pragma mark - 本类实现这个协议 BlockAndDelegateViewControllerDelegate
    @interface BlockAndDelegateViewController ()<BlockAndDelegateViewControllerDelegate>
    
    @property (nonatomic, weak) id<BlockAndDelegateViewControllerDelegate>delegate;
    
    @end
    
    #pragma mark - 接着在-viewDidLoad中的代码如下,
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        self.delegate = self;
        
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(selfDelegateMethod)]) {
            
            [self.delegate selfDelegateMethod];
        }
    }
    #pragma mark - BlockAndDelegateViewControllerDelegate method
    - (void)selfDelegateMethod {
        
        NSLog(@"自己委托自己实现的方法");
    }
    

    看出这种写法的奇葩地方了吗?自己委托自己去实现某个方法,而不是委托别的类去实现某个方法。
    本类中定义的一个 block 其实就是闲的蛋疼,委托自己去做某件事情,实际的意义不大,
    所以你很少看见别人的代码直接在类中定义Block然后使用的,

    block 很多的用处是跨越两个类来使用的
    

    比如作为property属性或者作为方法的参数,这样就能跨越两个类了。

    四、block 作为property属性实现页面之间传值
    需求:
    在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController中改变Button的文字内容。
    (两个页面之间传值方法很多, 这里只说 block 传值)

    1 . 先看看NextViewController文件中的内容,

    NextViewController.h 文件

    @interface NextViewController : UIViewController
    
    @property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *title);
    
    @end
    

    NextViewContorller.m 文件

    - (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
    
        if (self.NextViewControllerBlock) {
    
            self.NextViewControllerBlock(self.titleTF.text);
        }
    
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    

    再来看看ViewController文件中的内容,

    - (IBAction)btnClicked:(id)sender {
    
        NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] init];
    
        nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *title) {
    
            [self resetLabel:title];
        };
    
        [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
    }
    
    #pragma mark - NextViewControllerBlock method
    
    - (void)resetLabel:(NSString *)titleStr {
    
        self.nextVCInfoLabel.text = titleStr;
    }
    

    好了就这么多代码,可以使用 block 来实现两个页面之间传值的目的,实际上就是取代了Delegate的功能。

    五、循环引用
    block在iOS开发中被视作是对象,因此其生命周期会一直等到持有者的生命周期结束了才会结束。另一方面,由于block捕获变量的机制,使得持有block的对象也可能被block持有,从而形成循环引用,导致两者都不能被释放:

    在两个 Controller 之间使用 block 进行传值时, 可能会引起循环引用,
    例如:

    Controller 1: NextViewController 有一个 block 作为参数的方法

    @interface NextViewController : UIViewController
    
    - (instancetype)initWithCallback:(void(^)())callBack;
    
    
    @end
    

    Controller 2: ViewController

    @interface ViewController ()
    
    @property (nonatomic, strong) NextViewController *vc;
    @property (nonatomic, assign) int count;
    
    @end
    
    // 点击button时
    - (void)buttonClick {
        //在这里 self 强引用了 block
        NextViewController *vc = [[NextViewController alloc] initWithCallback:^(int num){
            
            self.count = num;//在这里, block 强引用了 self
        }];
        
        self.vc = vc;
        //现在看ViewController这里,这里在block的地方形成了循环引用,因此vc属性得不到释放。
        
        [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
    

    可以简单说,这里形成了两个环:

    ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController
    
    ViewController->强引用了属性vc->强引用了callback->强引用了ViewController的属性count
    

    解决办法:
    不声明vc属性或者将vc属性声明为weak引用的类型,在callback回调处,将self.count 改成weakSelf.count,也就是让callback这个block对viewcontroller改成弱引用。如就是改成如下,内存就可以正常释放了:

    // 点击button时
    - (void)buttonClick {
        
        __weak __typeof(self) weakSelf = self;
        NextViewController *vc = [[NextViewController alloc] initWithCallback:^(int num){
            
            weakSelf.count = num;//在这里, block 强引用了 self
        }];
        
        self.vc = vc;//在这里 self 强引用了 block
        
        //现在看ViewController这里,这里在block的地方形成了循环引用,因此vc属性得不到释放。
        
        [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
    

    **六、关键词 **
    __block, __weak

    在 block 的{}体内,是不可以对外面的变量进行更改的,
    对于希望在 block 中修改的外界局部对象,我们可以给这些变量加上__block关键字修饰,这样就能在 block 的 {} 中修改这些变量
    比如下面的语句:

    #pragma mark __block ,可修饰对象和基本数据类型
        /*
         如果不使用 __block 进行修饰的话,
         Xcode会提示x变量错误信息:Variable is not assigning (missing __block type specifier)
         */
        //int x = 100;
        
        /*
         __block 进行修饰,这样在 Block 的 {} 体内,就可以修改外部变量了。
         */
        __block int x = 100;
        void (^sumXAndYBlock)(int) = ^(int y){
            x = x +y;
            
            printf("最新 x = %d",x);
        };
        sumXAndYBlock(50);
    
    __weak和__ block 区别

    到这里我们知道
    __block, __weak 的区别

    1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。
    
    2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。
    
    3.__block对象可以在block中被重新赋值,__weak不可以。
    

    补充
    __weak修饰后再block中使用__strong修饰问题

    AFNetworkReachabilityManager中看到这样一段代码代码:

    __weak __typeof(self)weakSelf = self;
        AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
            __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
    
            strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
            if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
                strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
            }
        };
      ```
    可以理解为, 我们在 block 外使用 __weak 修饰 self 是为了防止循环引用, 而在一些特殊情况,如 在 block 内, 我们又对 weakSelf, 进行 __strong 修饰是为了保证代码执行到 block 中时, self 不会被释放, 当 block 执行完成之后, 会自动释放 strongSelf; 
    参考:
    [iOS - 深入探究Block循环引用](http://www.jianshu.com/p/7a9c8c8e53a0)

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