问题
1.基础类型有哪些?复杂类型有哪些?有什么特征?
基本类型值(数值,布尔值,null和undefined):指的是保存在栈内存中的简单数据段;
复杂类型值(对象、数组、函数、正则):指的是那些保存在堆内存中的对象,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象,
所以当一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,会影响到另一个变量。
2.如下代码的输出? 为什么?
var obj1 = {a:1, b:2};
var obj2 = {a:1, b:2};
console.log(obj1 == obj2);//false ;虽然内容一样但是不是同一个地址,指针不一样,所以不相等
console.log(obj1 = obj2);//obj2赋值给obj1 返回object内容
console.log(obj1 == obj2);//ture 因为obj2把指针给了obj1,所以相等
代码
- 写一个函数
getIntv
,获取从当前时间到指定日期的间隔时间
var str = getIntv("2016-01-08");
console.log(str); // 距除夕还有 20 天 15 小时 20 分 10 秒
获取从当前时间到指定日期的间隔时间
- 把数字日期改成中文日期
var str = getChsDate('2015-01-08');
console.log(str); // 二零一五年一月八日
数字改中文
- 写一个函数获取n天前的日期
var lastWeek = getLastNDays(7); // ‘2016-01-08’
var lastMonth = getLastNDays(30); //'2015-12-15'
获取n天前的日期
- 完善如下代码,用于获取执行时间如:
var Runtime = (function(){
//code here ...
var obj = {
start: function(){
//code here ..., 当前时间
},
end: function(){
//code here ... 结束时间
},
get: function(){
//code here ... 获取执行时间
}
};
return obj;
}());
Runtime.start();
//todo somethint
Runtime.end();
console.log( Runtime.get() );
获取执行时间
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