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2018-09-06-day14面向对象总结

2018-09-06-day14面向对象总结

作者: oxd001 | 来源:发表于2018-09-06 19:30 被阅读0次

    编程方式
    面向过程:以算法为工具
    函数式编程:以函数为工具
    面向对象编程:以类和对象为工具

    1.类的声明

    类:对拥有相同功能和相同属性的对象的集合
    对象:类的实例
    封装效果:一个类中可以对多个功能进行封装(多个函数)
    类声明格式:
    class 类名(父类列表):
    类的内容

    2.说明:

    class:声明类的关键字
    类名:标识符,不能是关键字,驼峰式命名(第一个单词首字母小写,其他的单词首字母大写)首字母大写!!!,见名知义
    例如:Person、StudentSystem
    (父类列表):这个部分可以省略,这个是继承语法,可以有多继承
    冒号:固定写法
    类的内容:类的内容包括类的方法和类的属性

    3.类中的方法:就是声明在类中的函数

    方法:
    a.对象方法:对象方法需要通过对象来调用,对象.函数名()
    直接写在类中的方法,自带一个self参数

    b.创建类的时候,系统会默认给我们创建这个类对应的构造方法
    构造方法:类名()--->创建类对应的对象,只有在调用构造方法的时候才会产生新的对象
    调用对象方法:对象.方法()
    1).构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样,用来创建对象
    2).init:init方法的功能是用来做初始化和添加对象属性的
    当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用init方法

    class Person:
    
        def __init__(self):
            print('初始化...')
        def eat(self):
            print('吃饭')
    
    if __name__ =='__main__':
        p1=Person()     #创建Person类的对象,并且将对象的地址存到p1中
        p1.eat()        #调用对象方法
    

    创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟一个对象,然后用新建的这个对象去调用init方法
    来初始化对象的属性,最后才将对象返回

    
    class Person:
        #init方法可以添加参数
        def __init__(self,name):
            print(name)
    
    if __name__=='__main__':
        p1=Person('hello')
    

    4 .类字段和类方法

    类中的内容:属性和方法
    1).属性:
    a.对象的属性:不同的对象,对应的值可能不一样,这样的属性时对象属性,属于对象
    b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
    类中对象的属性声明再init方法中的,并且声明格式是:self.属性名 = 初值
    ***对象的属性必须是全部传入的

    class Student:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
        def print_info(self):
            print(self.name,end='')
            print(self.age)
    if __name__ == '__main__':
        s1=Student('张三',18)
        s1.print_info()
    
        s2=Student('李四',20)
        s2.print_info()
    
    ***对象的属性时默认的
    class Student:
        def __init__(self):
            self.name = '张三'
            self.age = 18
            self.id = 1
        def print_info(self):
            print(self.name,self.age,self.id)
    
    if __name__ == '__main__':
        s1 = Student()
        s1.print_info()
        s1.name = '李四'
        s1.age = 20
        s1.id = 2
        s1.print_info()
    

    ***对象的属性部分传入部分默认

    class Person:
        class_p ='white person'
        def __init__(self,id):
            self.name = '张三'
            self.age = '20'
            self.id = id
    if __name__ == '__main__':
        p = Person(10)
        print(Person.class_p)
        print(p.class_p)
    

    对象的属性通过(对象.属性)去使用对象的属性,也可以通过(对象.属性)去修改对象的属性

    练习:写一个矩形类,拥有属性长和宽

    class Rect:
        def __init__(self,width,height):
    
            self.height=height
            self.width=width
    
    
        def print_info(self):
            print(self.width,self.height)
    if __name__ == '__main__':
        r = Rect(20,30)
        r2 = Rect(30,40)
        r.print_info()
        r2.print_info()
    

    5.对象属性的增删改查

    python是动态语言,python中类的对象的属性可以进行增删的的操作

    class Person:
        def __init__(self):
            self.name ='张三'
            self.age = 18
            self.height = 160
    if __name__=='__main__':
        p1 = Person()
        #查(获取属性的的值)
        '''
        方法一:对象.属性名,当这个属性名不存在的时候,会报AttributeError错误
        '''
        print(p1.name)
        '''
        方法二:通过内置函数getattr(object,name,default=None)
        object:指定对象
        name:属性名字,字符串
        defalut:如果设置了默认值,而要取的属性不存在,会取回默认值,程序不会崩溃,
        如果没有设置默认值,要取的属性不存在,会报错AttributeError
        '''
        print(getattr(p1,'name',0)) #0
        print(getattr(p1,'name'))   #Attribute
        '''
        方法三对象.__getattribute__(属性名)
        属性名:是一个字符串
        '''
        print(p1.__getattribute__('name'))
    
        #2.改(修改属性的值)
        '''
        方法一:对象.属性 = 新值
        方法二: def setattr(对象,属性名,新值)
        方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
        '''
        p1.name = 'hello'
        print(p1.name)
        setattr(p1,'name','world')
        print(p1.name)
        p1.__setattr__('name','python')
        print(p1.name)
        
        '''
        3.增加(添加属性)
        增加的语法和修改的语法一模一样,属性值存在就是修改,属性值不存在的时候就是添加
            方法一:对象.新属性 = 初值
        方法二: def setattr(对象,新属性名,初值)
        方法三:对象.__setattr__(新属性名,初值)
        注意:添加属性只能给某一个对象添加属性
        p1.sex = '女'
        print(p1.sex)
        
        setattr(p1,'weight',45)
        print(p1.weight)
    
        p1.__setattr__('color','red')
        print(p1.color)
    
        类也可以以这样的方式添加属性
        '''
    
        '''
        4.删除
        方法一:del 对象.属性
        方法二:delattr(objject,属性名)
            第一个参数是对象,第二个参数是属性名
            delattr(p1,'age')
        方法三:对象.__delattr__(属性名)
        注意:删除只针对某一个单独的对象
        '''
        del p1.name
        print(p1.name)
        delattr(p1,'age')
        print(p1.age)
        p1.__delattr__('name')
        print(p1.name)
    

    6.对象方法

    a.什么是对象方法:对象方法就是写在类里面的方法默认全部是对象方法,对象方法有一个默认参数self
    b.对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
    c.对象方法中默认参数self,不需要传参,因为在调用这个方法的时候系统会自动将当前对象传给self,谁调用self,self就是谁

    import math
    class Circle:
        pi = math.pi
        def __init__(self,radius):
            self.radius = radius
        #声明一个对象方法area
        #在这儿,self就是调用area方法的对象,对象能做的事,self都可以做,相当于java里的this.
        def area(self):
            print(id(self))
            return self.radius**2*Circle.pi
    
    if __name__ == '__main__':
        c1 =Circle(10)
        print(id(c1))
        print(c1.area())
    

    练习1:写一个矩形类有属性长和宽,有两个功能分别是求周长和面积

    class Rect:
        def __init__(self,length,width):
            self.length = length
            self.width = width
        #对象方法是否需要额外参数,看实现函数的功能需不需要除了对象属性以外的其他的数据
        def perimeter(self):
            return (self.length+self.width)*2
    
        def area(self):
            return self.length*self.width
    

    练习2:写一个班级类,班级里面有多个学生的成绩(一门),可以获取班级成绩中的最高分

    class Class:
        '''
        班级类
        '''
        def __init__(self,classname):
            self.scores = []
            self.classname = classname
    
        def get_high_score(self):
            if self.scores:
                return max(self.scores)
            return None
    
    if __name__=='__main__':
        c1=Class('001')
        c1.scores=[10,20,5,25,76,1]
        print(c1.get_high_score())
    

    d.类的字段
    类的属性叫类的字段
    a.什么是类的字段:类的字段就是声明在类中,函数的外面的变量,叫做类的字段

        class Person:
            #这个number就是类的字段
            number = 10
        if __name__ == '__main__':
            print(Person.number)
    

    b.什么样的属性声明成类的字段
    不同的对象对应的值都是一样的,他是属于所有对象公有的属性,是属于类的。

    c.怎么使用
    通过类来使用:类.字段

    练习:写一个类,用一个属性来保存这个类创建的对象的个数

    class Person:
        count = 0
        def __init__(self):
            Person.count +=1
    
    if __name__=='__main__':
        p1=Person()
        p1=Person()
        p1=Person()
        p1=Person()
        print(Person.count)
    

    e.类的方法
    类中的方法:
    1.对象方法(实例方法)
    直接声明再类中,自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁
    调用:通过对象来调用
    2.类方法
    声明方法前需要使用@classmethod说明
    特点:自带一个默认参数cls,这个参数调用的时候不需要传值,系统自动给他传,谁调用就指向谁,始终指向当前类
    调用:通过类来调用->类.类方法
    cls:就是当前类,可以创建对象,调用类的属性和方法
    3.静态方法
    声明方法前需要使用@staticmethod说明
    特点:没有默认参数,静态方法不能在继承中修改
    调用:通过类来调用-->类.静态方法()

    类方法声明格式

      Class Person:
            #声明一个对象方法
            def object_func(self):
                print('对象方法')
    
            #声明类方法
            @classmethod
            def class+func(cls):
                print('这是一个类方法')
            #声明静态方法
            @staticmethod()
            def static_func():
                print('这是一个静态方法')
    
    

    4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
    a.大前提:只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法
    b.不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
    c.实现功能既不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
    注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法也可以做,反之亦然

    class Person:
        #类的字段,存储人类的数量
        number = 100
        @classmethod
        def show_number(cls):
            print('人类的数量是:%d亿'%cls.number)
    
        @staticmethod
        def show_number():
            print('人类的数量是:%d亿'%Person.nmber)
    Person.show_number()
    

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