节日放烟花
游戏规则:烟花从地上飞上天空,然后绽放,最后落下消失。
第一步
添加一个城市的背景
第二步
创建烟花Rocket角色,做出八个造型。
第一个造型命名为C1,代表升空的烟花。当这个小红点C1到达某个随机的位置,再将它切换到其他七个造型之一,这样就模拟出烟花绽放的效果。在加一些简单的图形效果让整个过程更加真实。
烟花程序如下:
开始将自己隐藏,然后重复执行,每隔一个随机时间创建一个克隆体。由于原角色是隐藏的,所以它的克隆体一开始都是隐藏的。
克隆体程序如下:
原角色烟花Rocket的克隆体,设置造型为Cl❶,即代表烟花的小红点造型,然后随机移动到舞台的底部❷并显示❸,然后随机滑动到建筑物的上方❹。1到4步程序模拟了烟花发射升空的场景。下面来模拟小红点到达预定位置后爆炸的场景,首先克隆体弹奏一段很短的鼓声❺模拟爆炸的声音。由于后面要放大烟花,我们设置一个初始大小,并将其随机切换到一个烟花效果❻,最后进入重复执行❼逐渐放大烟花,每次重复都将大小增加4。重复完毕后删除克隆体本身❽。
扩展
还可以将y坐标增加-1和将亮度特效增加-3模拟出烟花缓缓下降并逐渐消失的效果。
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