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防抖节流函数

防抖节流函数

作者: jack_rofer | 来源:发表于2021-12-23 00:11 被阅读0次

    前沿: 仅作为笔记记录,持续更新

    一。首次学习(参考
    1. 防抖,防止持续操作,如点击事件等
      原理:固定时间只能操作一次
      思路:每次点击的时候让它把之前的定时器清空,最终只执行当前的操作。
    2. 节流,防止持续输出,如鼠标移动事件持续移动、浏览器窗口变化持续打印等
      原理:固定时间只会输出一次
      思路:每几秒时候再执行,最终一定时间只会执行一次。
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
       <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
       <title>Document</title>
    </head>
    <body>
       <div> 
          <button id="debounce">debounce</button>
          <button id="throttle">throttle</button>      
          
       </div>
    </body>
    </html>
    <script>
       const debounce = (fn, delay) => {
          let timer = null
          return function(){
              if(timer){
                 clearTimeout(timer)
              }
              timer = setTimeout(fn, delay)
          }
       }
    
       const throttle = (fn, delay) => {
          let flag = true
          return function (){
             if(!flag){
                return false
             }
             flag = false
             setTimeout(() => {
                flag = true
                fn()
             },delay)
          }
       }
    
       const deDothing = () => {
          console.log('debounce')
       }
       const thDothing = () => {
          console.log('throttle')
       }   
    
       const debounceDom = document.getElementById('debounce')
       debounceDom.onclick = debounce(deDothing, 1000)
    
       const throttleDom = document.getElementById('throttle')
       throttleDom.onclick = throttle(thDothing, 1000)
    </script>
    

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