游戏

作者: 下山小猫孙继勇郑州 | 来源:发表于2017-02-09 07:57 被阅读0次

昨天晚上,受手机游戏的启发,和儿子一起设计了一款游戏一起玩儿,从中可以认字。

效果还不错,体验了从游戏当中学习的快乐。这个快乐更多是我的快乐,儿子每天都是快乐的。快乐是对比不快乐的,因为不快乐的时候,我在想,有什么方法来教儿子识字呢,这让我很不快乐。

设计游戏的时候发现,原来一个游戏的设计者是花了很大的心力的。需要考虑到很多细节,比如说,关口要由易到难,再就是增加各种变化,因为小孩儿很容易就失去兴趣,对一个重复的东西。

忽然想到有一款游戏叫做花,她完全不同于其他的游戏,因为其他的游戏往往是闯关式的。闯关式的游戏,类似于一种战斗,要突破重重阻碍。花这款游戏是体验式的。

能否设计出一款针对儿童的体验式的游戏呢,让孩子在体验中学习。

似乎我们有一种学习是一件苦差事的想法。这可能与考试有关,因为考试当中的感觉永远是,有我不会的东西,有一个标准答案,我永远是不可能达到完美,我是无知的,知识在书本上,我要向外求索。考试这件事情,极大的激发了我们向外的求索,增加了我们的匮乏感。以至于让我们完全相信我们自己内部是匮乏的,无序的,无节制的。

然而反过来想就发现别有洞天,我们的内部真的是匮乏的,无序的无节制的嘛?可能很多可能性是我们的内部是丰富的,充满创造力的,充满节奏感的。内部包含一个巨大的财富,我们好像忽略去看他很久。或者说外部的匮乏无序和无节制,是内部的匮乏无序和无节制导致的。

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