美文网首页
iOS多线程 之 NSOperation详解

iOS多线程 之 NSOperation详解

作者: 有梦想的狼 | 来源:发表于2020-03-24 14:40 被阅读0次

    简介

    NSOperation,NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOPeration,NSOperationQueue是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用,代码可读性更高。

    优势

    1. 可添加完成的代码块,在操作完成后执行。
    2. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序。
    3. 设定操作执行的优先级。
    4. 可以很方便的取消一个操作的执行。
    5. 使用 KVO观察对操作执行状态的更改:isExecuteingisFinishedisCancelled

    操作和操作队列

    • 操作Operation
      • 执行操作的意思,即在线程中执行的那段代码。
      • GCD中是放在block中的。在NSOperation中,我们使用 NSOperation 子类NSInvocationOperationNSBlockOperation,或者时自定义子类来封装操作。
    • 操作队列Operation Queue
      • 这里的队列指操作队列,即用来存放操作的队列。不同于GCD中的调度队列FIFO(先进先出)的原则。NSOperationQueue对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序),由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。
      • 操作队列通过设置最大并发操作数maxConcurrentOperationCount来控制并发,串行。
      • NSOperationQueue为我们提供了两种不同类型的队列:主队列自定义队列主队列运行在主线程之上,而自定义队列后台执行

    使用步骤

    NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue,我们能更好的实现异步执行。

    1. 创建操作:

    NSOperation 是个抽象类,不能用来封装操作。我们只有使用它的子类来封装操作。我们可以使用三种方式来封装操作,NSInvocationOperationNSBlockOperation自定义继承自 NSOperation 的子类

    • NSInvocationOperation:

      /**
      使用子类 NSInvocationOperation
      */
      - (void)useInvocationOperation {
          // 1.创建NSInvocationOperation对象
          NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
          // 2.开始执行操作
          [op start];
      }
      
      - (void)task1 {
          for (int i = 0; i < 2; i++) {
              [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
              NSLog(@"%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
          }
      }
      

      输出结果为:

      2020-03-18 10:48:31.519774+0800 多线程[13062:808176] 0---<NSThread: 0x600002fca0c0>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 10:48:33.520189+0800 多线程[13062:808176] 1---<NSThread: 0x600002fca0c0>{number = 1, name = main}
      

      可以看到,在没有使用NSOperationQueue,在主线程中单独使用子类NSInvocationOperation执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。

    • NSBlockOperation:

      - (void)useBlockOperation {
          // 创建 NSBlockOperation 对象
          NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 开始执行操作
          [op start];
      }
      

      输出结果为:

      2020-03-18 10:56:33.238153+0800 多线程[13156:816161] 0---<NSThread: 0x6000023ee0c0>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 10:56:35.239531+0800 多线程[13156:816161] 1---<NSThread: 0x6000023ee0c0>{number = 1, name = main}
      

      可以看到:在没有使用NSOperationQueue,在主线程单独使用NSBlockOperation执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程。

      NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock就可以为NSBlockOperation添加额外的操作。这些操作(包括blockOperationWithBlock中的操作)可以再不同的线程中同时(并发)执行。只有当所有相关的操作已经执行完成时,才视为完成。

      如果添加的操作多的话,blockOperationWithBlock:中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到blockOperationWithBlock:中的操作一定会在当前线程中执行。(可以使用addExecutionBlock:多添加几个操作试试)。

       /**
       使用子类 NSBlockOperation调用AddExecutionBlock方法
       */
      - (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
          // 创建 NSBlockOperation 对象
          NSBlockOperation  *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"1---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"2---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"3---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"4---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"5---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"6---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 添加额外的操作
          [op addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"7---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          // 开始执行操作
          [op start];
      }
      

      输出为:

      2020-03-18 13:21:41.725353+0800 多线程[13500:836712] 1---0---<NSThread: 0x6000005960c0>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 13:21:41.725358+0800 多线程[13500:897480] 0---<NSThread: 0x6000005f4c80>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:41.725362+0800 多线程[13500:897481] 3---0---<NSThread: 0x6000005ec200>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:41.725460+0800 多线程[13500:836759] 2---0---<NSThread: 0x6000005ede40>{number = 7, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:43.726334+0800 多线程[13500:897481] 3---1---<NSThread: 0x6000005ec200>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:43.726334+0800 多线程[13500:836712] 1---1---<NSThread: 0x6000005960c0>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 13:21:43.726334+0800 多线程[13500:897480] 1---<NSThread: 0x6000005f4c80>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:43.726334+0800 多线程[13500:836759] 2---1---<NSThread: 0x6000005ede40>{number = 7, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:45.727175+0800 多线程[13500:897480] 7---0---<NSThread: 0x6000005f4c80>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:45.727175+0800 多线程[13500:836712] 5---0---<NSThread: 0x6000005960c0>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 13:21:45.727175+0800 多线程[13500:897481] 4---0---<NSThread: 0x6000005ec200>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:45.727177+0800 多线程[13500:836759] 6---0---<NSThread: 0x6000005ede40>{number = 7, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:47.727933+0800 多线程[13500:897480] 7---1---<NSThread: 0x6000005f4c80>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:47.727933+0800 多线程[13500:897481] 4---1---<NSThread: 0x6000005ec200>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:47.727933+0800 多线程[13500:836759] 6---1---<NSThread: 0x6000005ede40>{number = 7, name = (null)}
      2020-03-18 13:21:47.727933+0800 多线程[13500:836712] 5---1---<NSThread: 0x6000005960c0>{number = 1, name = main}
      

      可以看出:使用子类NSBlockOperation,并调用addExecutionBlock:的情况下,blockOperationWithBlock :方法中的操作和addExecutionBlock :中的操作是在不同的线程中异步执行的。而且,当次执行结果中blockOperationWithBlock :方法中的操作也不是咱当前线程(主线程)中执行的。从而验证了blockOperationWithBlock:中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行。

      一般情况下,如果一个NSBlockOperation对象封装了多个操作。NSBlockOperation是否会开启新线程,取决于操作的个数。如果添加的操作的个数多,就会开启新线程。开启的线程数是由系统来决定的。

    • 自定义继承 NSOperation 的子类
      如果使用子类NSInvocationOperationNSBlockOperation不能满足日常需求,我们可以使用自定义继承自NSOperation的子类。可以通过重写main或者start方法来定义自己的 NSOperation 对象。重写main方法比较简单,我们不需要管理操作的状态属性isExecutingisFinished。当main执行完返回的时候,这个操作就结束了。

      先定义一个继承自 NSOperation的子类,重写main方法。

      #import "CSOperation.h"
      
      @implementation CSOperation
      
      - (void)main {
          if (!self.isCancelled) {
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }
      }
      
      @end
      

      然后开始使用自定义操作

      /**
       使用自定义继承自 NSOperation 的子类
       */
      - (void)useCustomOperation {
          CSOperation *op = [[CSOperation alloc] init];
          [op start];
      }
      

      输出结果为:

      2020-03-18 14:06:29.449664+0800 多线程[14687:925436] <NSThread: 0x600003dc6800>{number = 1, name = main}
      2020-03-18 14:06:31.451086+0800 多线程[14687:925436] <NSThread: 0x600003dc6800>{number = 1, name = main}
      

      可以看出:在没有使用NSOperationQueue,在主线程单独使用自定义继承自NSOperation的子类的情况下,是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    2. 创建队列:

    NSOperationQueue一共有两种队列,主队列自定义队列。其中自定义队列同时包含了串行并发功能。

    • 主队列:
      凡是添加到主队列中的操作,都会放到主线程中执行。

      // 主队列获取方法
      NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
      
    • 自定义队列(非主队列)
      添加到这种队列中的操作,就会自动放到子线程中执行
      同时包含了串行,并发功能。

      // 1.创建队列
      NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
      
    3. 将操作加入到队列中:

    上面我们说到NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程

    那么我们需要将创建的操作加入到队列中去,总共有两种方法。

    • -(void)addOperation:(NSOperation *)op;
      需要先创建操作,再将创建好的操作加入到创建好的队列中去。

      /**
       将操作添加到操作队列中
       */
      - (void)addOperationToQueue {
          // 1.创建队列
          NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
          // 2.创建操作
          NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
          NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
        
          NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"3---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [op3 addExecutionBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"4---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
        
          // 添加操作到队列中
          [queue addOperation:op1];
          [queue addOperation:op2];
          [queue addOperation:op3];
      }
      

      输出结果为:

      2020-03-18 14:53:42.714002+0800 多线程[15088:956676] 4---0---<NSThread: 0x600002451b40>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:42.714004+0800 多线程[15088:956133] task1---0---<NSThread: 0x600002454f40>{number = 3, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:42.714002+0800 多线程[15088:956675] 3---0---<NSThread: 0x600002465a40>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:42.714002+0800 多线程[15088:956674] task2---0---<NSThread: 0x600002468580>{number = 10, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:44.718627+0800 多线程[15088:956133] task1---1---<NSThread: 0x600002454f40>{number = 3, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:44.718616+0800 多线程[15088:956676] 4---1---<NSThread: 0x600002451b40>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:44.718667+0800 多线程[15088:956674] task2---1---<NSThread: 0x600002468580>{number = 10, name = (null)}
      2020-03-18 14:53:44.718660+0800 多线程[15088:956675] 3---1---<NSThread: 0x600002465a40>{number = 9, name = (null)}
      

      可以看出:使用NSOperation子类创建操作,并使用addOperation:,将操作加入到NSOperationQueue操作队列后能够开启新线程,进行并发执行。

    • -(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
      无需先创建操作,在 block 添加操作,直接将包含操作的 block 加入到队列中。

      /**
       使用 addOperationWithBlock: 将操作加入到操作队列中
       */
      - (void)addOperationWithBlockToQueue {
          // 创建队列
          NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
          // 使用 addOperationWithBlock添加操作到队列中
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"1---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"2---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"3---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
      }
      

      输出结果为:

      2020-03-18 15:09:24.090062+0800 多线程[15207:965085] 2---0---<NSThread: 0x6000009dcc00>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 15:09:24.090062+0800 多线程[15207:965080] 1---0---<NSThread: 0x6000009f5e40>{number = 3, name = (null)}
      2020-03-18 15:09:24.090062+0800 多线程[15207:966846] 3---0---<NSThread: 0x6000009c1440>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 15:09:26.093838+0800 多线程[15207:966846] 3---1---<NSThread: 0x6000009c1440>{number = 9, name = (null)}
      2020-03-18 15:09:26.093838+0800 多线程[15207:965085] 2---1---<NSThread: 0x6000009dcc00>{number = 8, name = (null)}
      2020-03-18 15:09:26.093893+0800 多线程[15207:965080] 1---1---<NSThread: 0x6000009f5e40>{number = 3, name = (null)}
      

      可以看出:使用addOperationWithBlock:将操作加入到操作队列后能够开启新线程,进行并发执行。

    NSOperationQueue控制串行执行,并发执行

    上面我们说过,NSOperationQueue创建的自定义队列同时具备串行,并发功能,上面我们演示了并发功能,那么其他的串行功能如何实现的?

    这里有个关键属性maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数,用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行。

    注意:这里maxConcurrentOperationCount控制的不是并发线程的数量,而是一个队列中同时能并发执行的最大操作数。而且一个操作也并非只能在一个线程中运行。

    • 最大并发操作数:maxConcurrentOperationCount
      • maxConcurrentOperationCount默认情况下为-1,表示不进行限制,可进行并发执行
      • maxConcurrentOperationCount1时,队列为串行队列。只能串行执行。
      • maxConcurrentOperationCount大于1时,队列为并发队列。操作并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整为设定的默认最大值。
      /**
       设置 MaxConcurrentOperationCount(最大并发操作数)
       */
      - (void)addMaxConcurrentOperationCount {
          // 创建队列
          NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
          // 设置对的并发数
          queue.maxConcurrentOperationCount = 1;  // 串行队列
      //    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;  // 并行队列
      //    queue.maxConcurrentOperationCount = 9;  // 并行队列
        
          // 使用 addOperationWithBlock添加操作到队列中
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"1---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"2---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"3---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
          [queue addOperationWithBlock:^{
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                  NSLog(@"4---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
              }
          }];
      }
      
      • 最大并发操作数为1时输出结果为:
        2020-03-18 15:36:57.116058+0800 多线程[15407:981519] 1---0---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        2020-03-18 15:36:59.120134+0800 多线程[15407:981519] 1---1---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:01.124916+0800 多线程[15407:981519] 2---0---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:03.129369+0800 多线程[15407:981519] 2---1---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:05.131704+0800 多线程[15407:985380] 3---0---<NSThread: 0x600000971cc0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:07.135591+0800 多线程[15407:985380] 3---1---<NSThread: 0x600000971cc0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:09.137144+0800 多线程[15407:981519] 4---0---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        2020-03-18 15:37:11.138100+0800 多线程[15407:981519] 4---1---<NSThread: 0x60000094fbc0>{number = 5, name = (null)}
        
      • 最大并发操作数为2时输出结果为:
        2020-03-18 15:42:36.240302+0800 多线程[15510:989399] 1---0---<NSThread: 0x600003042800>{number = 3, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:36.240325+0800 多线程[15510:989755] 2---0---<NSThread: 0x6000030707c0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:38.245564+0800 多线程[15510:989755] 2---1---<NSThread: 0x6000030707c0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:38.245575+0800 多线程[15510:989399] 1---1---<NSThread: 0x600003042800>{number = 3, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:40.248316+0800 多线程[15510:989755] 3---0---<NSThread: 0x6000030707c0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:40.248316+0800 多线程[15510:989815] 4---0---<NSThread: 0x600003078c40>{number = 9, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:42.250296+0800 多线程[15510:989755] 3---1---<NSThread: 0x6000030707c0>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:42:42.250296+0800 多线程[15510:989815] 4---1---<NSThread: 0x600003078c40>{number = 9, name = (null)}
        
      • 最大并发操作数为9时输出结果为:
        2020-03-18 15:43:52.453101+0800 多线程[15538:990835] 1---0---<NSThread: 0x6000009cf740>{number = 3, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:52.453101+0800 多线程[15538:991155] 3---0---<NSThread: 0x6000009e8400>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:52.453101+0800 多线程[15538:991154] 2---0---<NSThread: 0x6000009f8d80>{number = 9, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:52.453101+0800 多线程[15538:991156] 4---0---<NSThread: 0x6000009ecd80>{number = 7, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:54.458062+0800 多线程[15538:990835] 1---1---<NSThread: 0x6000009cf740>{number = 3, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:54.458065+0800 多线程[15538:991156] 4---1---<NSThread: 0x6000009ecd80>{number = 7, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:54.458110+0800 多线程[15538:991155] 3---1---<NSThread: 0x6000009e8400>{number = 8, name = (null)}
        2020-03-18 15:43:54.458112+0800 多线程[15538:991154] 2---1---<NSThread: 0x6000009f8d80>{number = 9, name = (null)}
        
      可以看出:当最大并发操作数为1时,操作是按照顺序串行执行的,并且一个操作完成之后,下一个操作才开始执行。当最大操作并发数为2时,操作是并发执行的,可以同时执行两个操作。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。

    NSOperation 操作依赖

    NSOperationNSOperationQueue 最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。通过操作依赖,我们可以很方便的控制操作之间的执行先后顺序。NSOperation 提供了3个接口供我们管理和查看依赖。

    • - (void)addDependency:(NSOperation *)op;添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成
    • - (void)removeDependency:(NSOperation *)op;移除依赖,取消当前操作对象操作 op 的依赖
    • @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;在当前操作开始执行之前,完成执行的所有操作对象数组。

    现有一个需求,有 A,B 两个需求,其中 A 执行完操作,B 才能执行操作。
    如果使用依赖来处理的话,那么就需要让操作 B 依赖于操作 A。代码如下

    /**
     添加操作依赖
     */
    - (void)addDependency {
        // 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 创建操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 添加依赖
        [op2 addDependency:op1];    // 让 op2依赖于 op1.则先执行 op1,再执行 op2
        
        // 添加操作到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    

    输出结果为:

    2020-03-18 15:56:52.028698+0800 多线程[15645:999754] 1---0---<NSThread: 0x600002cc34c0>{number = 3, name = (null)}
    2020-03-18 15:56:54.030698+0800 多线程[15645:999754] 1---1---<NSThread: 0x600002cc34c0>{number = 3, name = (null)}
    2020-03-18 15:56:56.035021+0800 多线程[15645:999754] 2---0---<NSThread: 0x600002cc34c0>{number = 3, name = (null)}
    2020-03-18 15:56:58.040238+0800 多线程[15645:999754] 2---1---<NSThread: 0x600002cc34c0>{number = 3, name = (null)}
    

    可以看出:通过添加操作依赖,无论运行 n 多次,其结果都是 op1先执行,op2后执行。

    NSOperation 优先级

    NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority 属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。默认情况下,所有新创建的操作对象优先级都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我们可以通过setQueuePriority:方法来改变当前操作在同一队列中的执行优先级。

    // 优先级的取值
    typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
        NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
        NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
        NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
        NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
        NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
    };
    

    上边我们说过:对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)

    那么,什么样的操作才是进入就绪状态的操作呢?
    • 当一个操作的所有依赖都已经完成时,操作对象通常会进入准备就绪状态,等待执行。

    举个例子,现在有4个优先级都是 NSOperationQueuePriorityNormal(默认级别)的操作:op1,op2,op3,op4。其中 op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1,即 op3 -> op2 -> op1。现在将这4个操作添加到队列中并发执行。

    • 因为 op1 和 op4 都没有需要依赖的操作,所以在 op1,op4 执行之前,就是处于准备就绪状态的操作。
    • 而 op3 和 op2 都有依赖的操作(op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1),所以 op3 和 op2 都不是准备就绪状态下的操作。

    理解了进入就绪状态的操作,那么我们就理解了queuePriority属性的作用对象。

    • queuePriority 属性决定了进入准备就绪状态下的操作之间的开始执行顺序。并且,优先级不能取代依赖关系。
    • 如果一个队列中既包含高优先级操作,又包含低优先级操作,并且两个操作都已经准备就绪,那么队列先执行高优先级操作。比如上例中,如果 op1 和 op4 是不同优先级的操作,那么就会先执行优先级高的操作。
    • 如果,一个队列中既包含了准备就绪状态的操作,又包含了未准备就绪的操作未准备就绪的操作优先级准备就绪的操作优先级高。那么,虽然准备就绪的操作优先级低,也会优先执行。优先级不能取代依赖关系。如果要控制操作间的启动顺序,则必须使用依赖关系。

    NSOperation,NSOperationQueue 线程间的通信

    在 iOS 开发过程中,我们一般在主线程里边进行 UI 刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。

    /**
     线程间通信
     */
    - (void)communication {
        // 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 添加操作
        [queue addOperationWithBlock:^{
            // 异步执行耗时操作
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
            
            // 回到主线程
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
                    NSLog(@"2---%d---%@",i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
                }
            }];
        }];
    }
    

    输出结果为:

    2020-03-18 16:26:54.990224+0800 多线程[15909:1020280] 1---0---<NSThread: 0x6000031bee00>{number = 3, name = (null)}
    2020-03-18 16:26:56.992269+0800 多线程[15909:1020280] 1---1---<NSThread: 0x6000031bee00>{number = 3, name = (null)}
    2020-03-18 16:26:58.993433+0800 多线程[15909:1020170] 2---0---<NSThread: 0x6000031e10c0>{number = 1, name = main}
    2020-03-18 16:27:00.994794+0800 多线程[15909:1020170] 2---1---<NSThread: 0x6000031e10c0>{number = 1, name = main}
    

    可以看出:通过线程间的通信,先在其他线程中执行操作,等操作执行完了之后再回到主线程执行主线程的相应操作。

    NSOperation、NSOperationQueue 线程同步和线程安全

    • 线程安全:
      如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
    • 线程不安全:
      若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
    • 线程同步:
      可理解为线程 A 和 线程 B 一块配合,A 执行到一定程度时要依靠线程 B 的某个结果,于是停下来,示意 B 运行;B 依言执行,再将结果给 A;A 再继续操作。

    举个简单例子就是:两个人在一起聊天。两个人不能同时说话,避免听不清(操作冲突)。等一个人说完(一个线程结束操作),另一个再说(另一个线程再开始操作)。

    下面,我们模拟火车票售卖的方式,实现 NSOperation 线程安全和解决线程同步问题。
    场景:总共有40张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是广州火车票售卖窗口,另一个是龙岩火车票售卖窗口。两个窗口同时售卖火车票,卖完为止

    • 线程不安全:

      /**
       * 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
       * 非线程安全:不加锁-NSLock
       */
      - (void)initTicketStatusNotSave {
          NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
      
          _ticketSurplusCount = 40;
        
          // 1.创建 queue1,queue1 代表广州火车票售卖窗口
          NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
          queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
          // 2.创建 queue2,queue2 代表龙岩火车票售卖窗口
          NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
          queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
      
          // 3.创建卖票操作 op1
          __weak typeof(self) weakSelf = self;
          NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              [weakSelf saleTicketNotSafe];
          }];
        
          // 4.创建卖票操作 op2
          NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              [weakSelf saleTicketNotSafe];
          }];
        
          // 5.添加操作,开始卖票
          [queue1 addOperation:op1];
          [queue2 addOperation:op2];
      }  
      
      /**
       售卖火车票
       */
      - (void)saleTicketNotSafe {
          while (1) {
              if (_ticketSurplusCount > 0) {
                  // 如果还有票,就接着卖)
                  _ticketSurplusCount--;
                  NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", _ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
                  [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
              } else {
                  NSLog(@"所有火车票均已售完");
                  break;
              }
          }
      }
      
      输出结果为: image.png
      image.png

      可以看出:在不考虑线程安全,不使用加锁情况下,得到的票是错乱的,这样明显不符合我们的需求,所以需要考虑线程安全问题。

    • 线程安全:
      可以给线程加锁,在一个线程执行该操作的时候,不允许其他线程进行操作。iOS 实现线程加锁有很多种方式。@synchronized、 NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition、NSConditionLock、pthread_mutex、dispatch_semaphore、OSSpinLock、atomic(property) set/ge等等各种方式。这里我们使用 NSLock 对象来解决线程同步问题。NSLock 对象可以通过进入锁时调用 lock 方法,解锁时调用 unlock 方法来保证线程安全。

      /**
       * 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
       * 线程安全:加锁-NSLock
       */
      - (void)initTicketStatusSave {
          NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
        
          _ticketSurplusCount = 50;
          _lock = [[NSLock alloc] init];
        
          // 1.创建 queue1,queue1 代表广州火车票售卖窗口
          NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
          queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
          // 2.创建 queue2,queue2 代表龙岩火车票售卖窗口
          NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
          queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
          // 3.创建卖票操作 op1
          __weak typeof(self) weakSelf = self;
          NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              [weakSelf saleTicketSafe];
          }];
        
          // 4.创建卖票操作 op2
          NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              [weakSelf saleTicketSafe];
          }];
        
          // 5.添加操作,开始卖票
          [queue1 addOperation:op1];
          [queue2 addOperation:op2];
      }
      
      /**
       售卖火车票
       */
      - (void)saleTicketSafe {
          while (1) {
              [_lock lock];
              if (_ticketSurplusCount > 0) {
                  // 如果还有票,就接着卖)
                  _ticketSurplusCount--;
                  NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", _ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
                  [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
              }
              [_lock unlock];
            
              if (_ticketSurplusCount <= 0) {
                  NSLog(@"所有火车票均已售完");
                  break;
              }
          }
      }
      
      输出结果为: image.png

      可以看出:在考虑了线程安全,使用 NSLock 加锁,解锁机制的情况下,得到的票数是正确的,没有出现混乱的情况。即解决了多个线程同步的问题。

    NSOperation 常用属性和方法:

    • 取消操作方法

      • (void)cancel; 可取消操作,实质是标记 isCancelled 状态。
    • 判断操作状态方法

      • (BOOL)isFinished; 判断操作是否已经结束。
      • (BOOL)isCancelled; 判断操作是否已经标记为取消。
      • (BOOL)isExecuting; 判断操作是否正在在运行。
      • (BOOL)isReady; 判断操作是否处于准备就绪状态,这个值和操作的依赖关系相关。
    • 操作同步

      • (void)waitUntilFinished; 阻塞当前线程,直到该操作结束。可用于线程执行顺序的同步。
      • (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; completionBlock 会在当前操作执行完毕时执行 completionBlock。
      • (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
      • (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
      • @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在当前操作开始执行之前,完成执行的所有操作对象数组。

    NSOperationQueue 常用属性和方法:

    • 取消/暂停/恢复操作

      • (void)cancelAllOperations; 可以取消队列的所有操作。
      • (BOOL)isSuspended; 判断队列是否处于暂停状态。 YES 为暂停状态,NO 为恢复状态。
      • (void)setSuspended:(BOOL)b; 可设置操作的暂停和恢复,YES 代表暂停队列,NO 代表恢复队列。
    • 操作同步

      • (void)waitUntilAllOperationsAreFinished; 阻塞当前线程,直到队列中的操作全部执行完毕。
    • 添加/获取操作

      • (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; 向队列中添加一个 NSBlockOperation 类型操作对象。
      • (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; 向队列中添加操作数组,wait 标志是否阻塞当前线程直到所有操作结束
      • (NSArray *)operations; 当前在队列中的操作数组(某个操作执行结束后会自动从这个数组清除)。
      • (NSUInteger)operationCount; 当前队列中的操作数。
    • 获取队列

      • +(id)currentQueue; 获取当前队列,如果当前线程不是在 NSOperationQueue 上运行则返回 nil。
      • +(id)mainQueue; 获取主队列。
    • 注意:
      1.1 这里的暂停和取消(包括操作的取消和队列的取消)并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作
      1.2 暂停和取消的区别在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作都清空了,无法再接着执行剩下的操作。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS多线程 之 NSOperation详解

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ummoyhtx.html