1、Node执行代码
1.1、 JavaScript文件执行
如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?
// 1.直接打印一段文字
console.log("我是一段JavaScript代码");
// 2.定义一个函数, 调用这个函数
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
const result = sum(20, 30);
console.log("计算结果:", result);
// 3.执行定时器代码
setTimeout(() => {
console.log("2s后执行的代码");
}, 2000);
目前我们知道有两种方式可以执行:
- 将代码交给浏览器执行;
- 将代码载入到node环境中执行;
演练一:浏览器执行
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析html代码,所以我们需要创建一个html文件;
- 在html中通过script标签,引入js文件;
- 当浏览器遇到script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;
index.html文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
演练二:Node执行
如果我们希望把js文件交给node执行:
- 首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
- 可以通过终端命令node js文件的方式来载入和执行对应的js文件;
node a.js
1.2、 Node的REPL
什么是REPL呢?感觉挺高大上
- REPL是Read-Eval-Print Loop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;
- REPL是一个简单的,交互式的编程环境;
Node也给我们提供了一个REPL环境,打开命令行输入node命令点击回车,即进入了node的REPL环境
2、Node输入输出
2.1、 给node程序传递参数
正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node a.js
但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
node a.js env=development Tom
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
- 传递的参数其实是在内置对象process中的,具体是在process的argv属性中
argv是一个数组
for (const item of process.argv) {
console.log('item', item)
}
// 输出结果
item C:\Program Files\nodejs\node.exe
item E:\Exercise\js\a.js
item env=development
item Tom
3、Node常见全局对象
3.1、 常见的全局对象
Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:
全局对象
3.2、 特殊的全局对象
为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:__dirname、__filename、exports、module、require()
__dirname
获取当前文件所在的路径:
- 注意:不包括后面的文件名
console.log(__dirname);
// E:\Exercise\js
__filename
获取当前文件所在的路径和文件名称:
- 注意:包括后面的文件名称
console.log(__filename);
// E:\Exercise\js\a.js
3.3、 常见的全局对象
process对象
process提供了Node进程中相关的信息:
- 比如Node的运行环境、参数信息等;
console对象
提供了简单的调试控制台
定时器函数
在Node中使用定时器有好几种方式:
- setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback在delay毫秒后执行一次;
- setInterval(callback, delay[, ...args]):callback每delay毫秒重复执行一次;
- setImmediate(callback[, ...args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;
- process.nextTick(callback[, ...args]):添加到下一次tick队列中;
setTimeout(() => {
console.log("setTimtout");
}, 1000);
setInterval(() => {
console.log('setInterval');
}, 1000);
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate");
});
process.nextTick(() => {
console.log("process.nextTick");
});
当然,它们有对应的取消定时器的方法:
- clearTimeout(timeoutObject);
- clearInterval(intervalObject);
- clearImmediate(immediateObject)
global对象
global是一个全局对象,事实上前面我们提到的process、console、setTimeout等都有被放到global中:
console.log(process);
console.log(global.process);
// 结果相同
window和global的区别是什么?
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等,
在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:
网友评论