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Node.js系列二 Node基础知识

Node.js系列二 Node基础知识

作者: 懂会悟 | 来源:发表于2021-02-03 18:41 被阅读0次

    1、Node执行代码

    1.1、 JavaScript文件执行

    如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?

    // 1.直接打印一段文字
    console.log("我是一段JavaScript代码");
    
    // 2.定义一个函数, 调用这个函数
    function sum(num1, num2) {
      return num1 + num2;
    }
    
    const result = sum(20, 30);
    console.log("计算结果:", result);
    
    // 3.执行定时器代码
    setTimeout(() => {
      console.log("2s后执行的代码");
    }, 2000);
    
    

    目前我们知道有两种方式可以执行:

    • 将代码交给浏览器执行;
    • 将代码载入到node环境中执行;

    演练一:浏览器执行

    如果我们希望把代码交给浏览器执行:

    • 需要通过让浏览器加载、解析html代码,所以我们需要创建一个html文件;
    • 在html中通过script标签,引入js文件;
    • 当浏览器遇到script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;

    index.html文件:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Document</title>
    </head>
    <body>
      
      <script src="./index.js"></script>
    </body>
    </html>
    
    

    演练二:Node执行

    如果我们希望把js文件交给node执行:

    • 首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
    • 可以通过终端命令node js文件的方式来载入和执行对应的js文件;
    node a.js
    

    1.2、 Node的REPL

    什么是REPL呢?感觉挺高大上

    • REPL是Read-Eval-Print Loop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环
    • REPL是一个简单的,交互式的编程环境;
      Node也给我们提供了一个REPL环境,打开命令行输入node命令点击回车,即进入了node的REPL环境

    2、Node输入输出

    2.1、 给node程序传递参数

    正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:

    node a.js
    

    但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:

    node a.js env=development Tom
    

    如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:

    • 传递的参数其实是在内置对象process中的,具体是在process的argv属性中
    argv是一个数组
    for (const item of process.argv) {
      console.log('item', item)
    }
    // 输出结果
    item C:\Program Files\nodejs\node.exe
    item E:\Exercise\js\a.js
    item env=development
    item Tom
    

    3、Node常见全局对象

    3.1、 常见的全局对象

    Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:


    全局对象

    3.2、 特殊的全局对象

    为什么我称之为特殊的全局对象呢?

    • 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
    • 包括:__dirname、__filename、exports、module、require()

    __dirname

    获取当前文件所在的路径:

    • 注意:不包括后面的文件名
    console.log(__dirname);
    
    // E:\Exercise\js
    

    __filename

    获取当前文件所在的路径和文件名称:

    • 注意:包括后面的文件名称
    console.log(__filename);
    
    // E:\Exercise\js\a.js
    

    3.3、 常见的全局对象

    process对象

    process提供了Node进程中相关的信息:

    • 比如Node的运行环境、参数信息等;

    console对象

    提供了简单的调试控制台

    定时器函数

    在Node中使用定时器有好几种方式:

    • setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback在delay毫秒后执行一次;
    • setInterval(callback, delay[, ...args]):callback每delay毫秒重复执行一次;
    • setImmediate(callback[, ...args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;
    • process.nextTick(callback[, ...args]):添加到下一次tick队列中;
    setTimeout(() => {
      console.log("setTimtout");
    }, 1000);
    
    setInterval(() => {
      console.log('setInterval');
    }, 1000);
    
    setImmediate(() => {
      console.log("setImmediate");
    });
    
    process.nextTick(() => {
      console.log("process.nextTick");
    });
    

    当然,它们有对应的取消定时器的方法:

    • clearTimeout(timeoutObject);
    • clearInterval(intervalObject);
    • clearImmediate(immediateObject)

    global对象

    global是一个全局对象,事实上前面我们提到的process、console、setTimeout等都有被放到global中:

    console.log(process);
    console.log(global.process);
    
    // 结果相同
    

    window和global的区别是什么?

    在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等,
    在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。

    但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:

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