1声明变量和内置数据类型
fun main(){
var str:String = "Hello world"
//var a:Int = 5
println(str)
}
1.png
2只读变量
要声明可修改变量,使用var关键字
要声明只读变量,使用val关键字
fun main(){
val name:String = "jack"
var age:Int = 10;
age+=1;
println(name)
}
val 也不是绝对不能修改的(后面)
3类型推断
对于已经声明并赋值的变量,他允许你省略类型定义
fun main(){
var str = "Hello world"
println(str)
}
4编译时常量
只读变量并非绝对只读;
编译时常量只能在函数外定义(包括main函数),因为编译时常量必须在编译时赋值,而函数都是在运行时才调用,函数内的变量也是在运行时赋值,编译时常量要在这些变量赋值之前就已存在;
编译时常量只能是常见的基本数据类型:String、Int、Double、Float、Long、Short、Byte、Char、Boolean
const val MAX = 200
fun main(){
val a = 5;
println(a)
}
5查看kotlin字节码
两种方式
1shift键两次 输入 show kotlin
2Tools->Kotlin->Show Kotlin Bytecode
6Kotlin引用类型与基本数据类型
java 有两种数据类型:引用类型和基本数据类型
Kotlin只提供引用类型这一种数据类型,出于更高性能的需要,Kotlin编译器会在java字节码中改用基本数据类型。
7表达式(range)
if/else if 表达式
range表达式
in A...B,in关键字用来检查某个值是否在指定范围之内
when表达式
允许你编写条件式,在某个条件满足时,执行对应的代码
只要代码包含else if分支,都建议改用when表达式
fun main(){
val age = 4
if(age in 0..3){
println("婴幼儿")
}else if(age in 4..12)
println("少儿")
}else{
println("未知")
}
if(age !in 1..3){
println("..!in.")
}
8表达式(when)
fun main(){
val school= "小学"
val level:Any = when(school){
"学前班" -> "幼儿"
"小学" -> "少儿"
"中学" -> "青少年"
else -> {
println("未知")
}
}
println(level)
}
9String模板
模板支持在字符串的引号内放入变量值
还支持字符串里计算表达式的值并插入结果,添加在${}中的任何表达式,都会作为字符串的一部分求值。
fun main(){
val origin="jack"
val dest = "rose"
println("$origin love $dest")
val flag = false
println("Answer is: ${if(flag)"我可以" else "对不起"}")
}
10函数头
3.pngfun main(){
println(doSomething(5,false))
}
private fun doSomething(age:Int,flag:Boolean):String{
return "result"
}
11函数参数,默认值参
不打算传入参数,可以与先给参数指定默认值
fun fix(name:String,age:Int = 2){
println(name+age)
}
fun main(){
fix("jack")
}
12具名函数参数
如果使用命名值参,就可以不用管值参的顺序
fun fix(name:String,age:Int = 2){
println(name+age)
}
fun main(){
fix(age=4,name="jack")
}
13Unit函数
不是所有函数都有返回值,Kotlin中没有返回值的函数叫Unit函数,也就是说他们的返回类型是Unit。在Kotlin之前,函数不返回任何东西用void描述,意思是“没有返回类型,不会带来什么,忽略他”,也就是说如果函数不返回任何东西,就忽略类型。但是,void这种解决方案无法解释现代语言的一个重要特性:泛型。
fun fix(name:String,age:Int = 2){
println(name+age)
}
fun main(){
println( fix(age=10,name="Rose"))
}
4.png
14Nothing类型
TODO函数的任务就是抛出异常,就是永远别指望他能运行成功,返回Nothing类型
fun fix(name:String,age:Int = 2){
println(name+age)
TODO("nothing")
println("after nothing.")
}
fun main(){
println( fix(age=10,name="Rose"))
}
5.png
15反引号中的函数名
Kotlin可以使用空格和特殊字符对函数命名,不过函数名要用一对反引号括起来。
为了支持Kotlin和java交互操作,二Kotlin和java各自却有着不同的保留关键字,不能作为函数名,使用反引号扩住函数名就能避免任何冲突
fun `**~special function with weird name**`(){
println("i am weird")
}
fun main(){
`**~special function with weird name**`()
}
6.png
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