前言
前段时间,公司项目使用到了Dagger2,之前自己倒是听说过Dagger2,但是一直没有去使用,主要是因为入门难度相对于Rxjava,Retrofit要高不少,个人觉得这个难度并不是指的使用难度,而是一个理解难度。很多人就是代码照搬,写一个Component,一个Module就说自己会用Dagger2了,很可能你都不知道为什么你要去写这些。那么本篇文章将告诉你,Dagger2既然增加了代码量,那么,我们为什么还要去使用它。
什么是Dagger2
Dagger2是Dagger的升级版,是Android目前最好用的依赖注入框架,在编译期间自动生成代码,负责依赖对象的创建。第一代由Square公司共享出来,第二代则是由谷歌接手后推出的。
为什么我要使用Dagger2
我们使用Dagger2的主要目的是降低类与类之间的耦合度,举个例子。
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/52e2fc32e429b303.png)
这里有一个Person类,我们在这个类里面,想使用RichPerson类中的方法,那么我们就需要在Person类中拿到RichPerson的实例,也就是说Person和RichPerson耦合到一起了,违背了单一职责。如果还有很多类都要使用RichPerson类中的方法,那么就会有很多类跟RichPerson这个类耦合起来,一旦RichPerson构造方法变了,比如需要传入一个id才能使用,那么所有使用RichPerson的类都需要改,这个工作量可不小,而且这样也违背了开闭原则。
这个时候如果我们使用Dagger2,我们就可以在Person类中通过@Inject的方式拿到RichPerson实例而不需要在Person中去new RichPerson
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/278a16efffcafa03.png)
使用(基于Kotlin)
在项目的build.gradle中,添加
apply plugin: 'kotlin-kapt'
dependencies {
kapt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.14.1'
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.14.1'
}
这里我们就以MVP模式为例
1.传统MVP
在View层我们想要去获取数据,那么我们就要去通过构造拿到P层对象
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/ff28246a4c180508.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/f259c58125101a24.png)
这边gif我就不演示了,单纯的吐司提示而已,这种传统的MVP会在View层去实例化Persenter
2.Dagger2方式MVP
那么用Dagger2的方式,我们应该怎么在V层拿到P层的引用呢?
1.我们需要在P层的构造方法中添加一个@Inject注解,告诉Dagger2,我是可以通过注解拿到的
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/8fdbe29a5a2210b2.png)
2.给你任何需要用@Inject注解拿对象的类创建一个Component类,这一步其实就是相当于告诉Dagger2,我这个类需要用到@Inject拿对象哦
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/d3b694b031903fa1.png)
3.Build——>Make Project,Dagger2会自动生成Dagger+***Component,比如
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/c082df08378dc9bc.png)
4.在V层中通过@Inject和Component拿到实例对象
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/3ed9bc6979c9c7b1.png)
到此,Dagger2基本使用完毕,我们可以通过@Inject拿到我们想要的任何对象(这个对象的构造方法前面需要添加@Inject),并且不需要new
V层拿P层,P层拿V层
上面的方式,我们可以在V层拿到P层的引用并且去调用P层的方法,那么如果我们需要在P层中拿到V层的对象,该怎么办呢?给P层也定义一个Component?不是的,这里,我们需要用到一个新的知识点,Module
那么,什么是Module呢,我个人的理解,就是把我本身提供出去,给其他类使用
1.在P层的构造中添加@Inject注解并添加V层的参数
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/780ba6887b208398.png)
2.给V层定义一个对应的Module,把自己提供出去
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/56a1351233a05396.png)
3.创建V层对应的Component,与上面不同的事,我们这里需要定义一个Module
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/7029eec8ad64d5af.png)
4.Build——>Make Project,自动生成Dagger+***Component
5.调用
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/993b23198936a447.png)
可能到这里你还是懵的,怎么调用一下这些方法,就把自己传过去了呢?莫慌,接下来带你去Dagger2生成的代码中去看看。
DaggerMainActivityComponent.builder()返回了一个Builder
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/e8f7c41138daf03a.png)
builder是空构造,那么我们继续往下看
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/ad60c36c5be2247d.png)
.mainActivityModule(MainActivityModule(this))把自己传进去,这里
做了一个非空判断之后给成员变量赋值,然后返回Builder本身
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/4accd4179ac4f007.png)
.build()如果上面传入的值是null,抛异常,否则调用Comopent构造并传入builder
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/a093b7bc8b25440f.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/791f2ff4f016be79.png)
把Builder中的module赋值给Component中的module
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/fc2652f8fb8309f1.png)
.inject(this)传入自身(这里的this就是activity本身)
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/81a2cd00e5b2432c.png)
调用injectMainPresenter方法,后面的getMainPresenter拿到presenter对象,然后给activity中@Inject注解的presenter赋值
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/c0c6003c995cf12d.png)
new Presenter的时候传入了activity,完成赋值
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/ceacb724018050ee.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i5089080/a85b8acae4ebdc1a.png)
至此我们的对象实例化完成。
总结
本文只是利用MVP的例子讲解一下Dagger2的使用,当然你可以在任何你想要实例化对象的地方用到Dagger2,说白了,就是用Dagger2代替了new,只需要记得,你想要什么对象,你就在那个对象的构造前面加上@Inject注解即可。如果你实例化的对象也需要用到你,那么你就给自己创建一个Module提供出去。
最后附上本文Demo的github地址,https://github.com/lxt1994/Dagger2Demo
网友评论