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Unity随笔-同一项目多开

Unity随笔-同一项目多开

作者: MrHu_03 | 来源:发表于2018-10-24 14:44 被阅读0次

    Windows
    使用 mklink /J
    原目录是: unity_main
    创建目录: unity_main_copy
    cd到unity_main_copy, 执行命令: mklink /J Assets E:\unity_main\Assets
    用此方法,分别创建ProjectSettings等目录的联接(Library、Temp不需建,打开工程时会生成)

    Mac
    ln -s 为文件建立软链接
    创建软连接
    例子1:
    ln -s /Users/jianan/Documents/gxmj/base/mahjonghn/frameworks/cocos2d-x /Users/jianan/Documents/gxmj/guangxi/guangxi_debug/frameworks
    例子2:
    ln -s /Users/lewangame/Documents/MJWork/gxmj/newGXClient_3_11_1/src . &&
    ln -s /Users/lewangame/Documents/MJWork/gxmj/newGXClient_3_11_1/res . &&
    ln -s /Users/lewangame/Documents/MJWork/gxmj/newGXClient_3_11_1/script . &&
    ln -s /Users/lewangame/Documents/MJWork/gxmj/newGXClient_3_11_1/main.jsc . &&
    ln -s /Users/lewangame/Documents/MJWork/gxmj/newGXClient_3_11_1/project.json .
    3.查看所有软连接
    ➜ xxx git:(feature_learngxmj) ✗ ls -l

    修改 Unity Asset Store 的下载路径说明

    默认Asset Store 的下载路径在C盘这里,盘比较小的话很快就满了;
    C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
    把Asset Store文件夹整个剪切到D:\Asset Store之后,命令行运行
    mklink /j "C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store" "D:\Asset Store"
    原来的文件夹变成了类似快捷方式的链接,去掉其只读属性。

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