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UncaughtExceptionHandler和Bugly结合

UncaughtExceptionHandler和Bugly结合

作者: sunrain_ | 来源:发表于2017-04-22 16:02 被阅读1160次

    近日来,在Bugly中看到有SQLiteFullException上报,查看崩溃设备的信息,可用的存储空间几乎没有。
    所以计划实现以下需求:

    • 当应用崩溃后,针对特定异常弹出解决方案
    • 不影响Bugly上报的功能

    代码实现

    在Android中,可以实现UncaughtExceptionHandler接口,并通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将自己的实现类设置为默认的异常处理类。

    public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    
        private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultUncaughtExceptionHandler;
    
        public static CrashHandler getInstance() {
            return CrashHandlerHolder.INSTANCE;
        }
    
        public void init() {
           /*
            * 弹出解决方案之后把崩溃继续交给系统处理,
            * 所以保存当前UncaughtExceptionHandler用于崩溃发生时使用。
            */
            mDefaultUncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
        }
    
        // 当有未截获的异常时,回调此方法
        @Override
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
            if (ex instanceof SQLiteFullException) {
                showCrashHintActivity(ex);
            }
            // 传递给保存的UncaughtExceptionHandler
            mDefaultUncaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex);
        }
    
        private void showCrashHintActivity(Throwable ex) {
            Intent intent = new Intent(MyApplication.sContext, CrashHintActivity.class);
            intent.putExtra(CrashHintActivity.THROWABLE, ex);
            // 使用非Activity的Context启动Activity需要使用此标记位为它创建任务栈
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            MyApplication.sContext.startActivity(intent);
        }
    
        private static class CrashHandlerHolder {
            static final CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();
        }
    
        private CrashHandler() { }
    }
    

    CrashHintActivity用于崩溃后展示崩溃提示:

    public class CrashHintActivity extends Activity {
    
        public static final String THROWABLE = "throwable";
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_crash);
    
            TextView tvHint = (TextView) findViewById(R.id.tv_crash);
            Throwable ex = (Throwable) getIntent().getSerializableExtra(THROWABLE);
    
            if (ex instanceof SQLiteFullException) {
                tvHint.setText(R.string.SQLiteFullException_hint);
            }
        }
    }
    

    在Application或者其他地方初始化自己的异常处理类和Bugly:

    public class MyApplication extends Application {
    
        public static Context sContext;
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            sContext = getApplicationContext();
    
            // init CrashHandler
            CrashHandler.getInstance().init();
            // init Bugly
            CrashReport.initCrashReport(this, "your Bugly App ID", false);
        }
    }
    

    建议异常处理类的初始化要放在Bugly初始化之前,因为Bugly也使用了同样的方法,先获取当前的UncaughtExceptionHandler,在发生崩溃后传递。
    如果异常处理类初始化放在Bugly初始化之后,并且在异常发生时没有传递给保存的UncaughtExceptionHandler,崩溃信息则不会到达Bugly的实现类中,无法上报错误信息。

    因为有混淆,省略了很多代码简要的看一下Bugly的实现类:

    public final class e implements UncaughtExceptionHandler {
    
        private UncaughtExceptionHandler e;
    
        public final synchronized void a() {
            if(this.j >= 10) {
                w.a("java crash handler over %d, no need set.", new Object[]{Integer.valueOf(10)});
            } else {
                // var1保存当前的UncaughtExceptionHandler
                UncaughtExceptionHandler var1;
                if((var1 = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler()) != null) {
                    ···
                    // 因为在Bugly之前替换了默认的UncaughtExceptionHandler,执行else
                    if("com.android.internal.os.RuntimeInit$UncaughtHandler".equals(var1.getClass().getName())) {
                        w.a("backup system java handler: %s", new Object[]{var1.toString()});
                        this.f = var1;
                        this.e = var1;
                    } else {
                        w.a("backup java handler: %s", new Object[]{var1.toString()});
                        // 将var1保存到成员变量e中
                        this.e = var1;
                    }
                }
                Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
               ···
            }
        }
    
        // 当有未截获的异常时,回调此方法
        public final void uncaughtException(Thread var1, Throwable var2) {
            Object var3 = i;
            synchronized(i) {
                this.a(var1, var2, true, (String)null, (byte[])null);
            }
        }
    
        public final void a(Thread var1, Throwable var2, boolean var3, String var4, byte[] var5) {
            ···
            try {
                ···
            } catch (Throwable var9) {
                ···
            } finally {
                if(var3) {
                    if(this.e != null && a(this.e)) {
                        w.e("sys default last handle start!", new Object[0]);
                        // 传递给保存的UncaughtExceptionHandler
                        this.e.uncaughtException(var1, var2);
                        w.e("sys default last handle end!", new Object[0]);
                    } else if(this.f != null) {
                        ···
                    } else {
                        ···
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    运行效果

    屏幕截图
    Bugly上报

    最后

    至此,一个简单的UncaughtExceptionHandler和Bugly结合使用的例子就介绍完毕了。
    代码已同步至Github,GuJin/Crash.
    谢谢大家。

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