去官网上下载SDK 自己创建类继承于UZModule类,需要配置KEY的话在config.xml中配置。在html文件中写方法调用包名。然后利用obj.的形式调用类中的方法名。这样就会走自定义类中的方法了。如果不需要触发直接调出来(如视图方面的)利用apiready = function();添加视图的话就引入SDK中的头文件,可以自定义方法创建视图,但是要用- (BOOL)addSubview:(UIView)view fixedOn:(NSString)fixedOn fixed:(BOOL)fixed 方法把视图添加到上面去,两个参数利用方法参数paramDict去获取。如:
NSString * fixedOn = [paramDict stringValueForKey:@"fixedOn"defaultValue:nil];
BOOL fixed = [paramDict boolValueForKey:@"fixed"defaultValue:YES];
里面的东西配置好了就点击XCode上方的File 新建工程打包编译成.a文件,不需要把官方的SDK中.a文件拖入就把sdk自带的头文件还有自定义类拖入就行,按Shift+Command+,把项目调试成release,删除测试文件,在bulid settings中找到Architectures,把里面的bulid Active Architectures Only 调成NO 并把Architectures添加Armv7s字段然后调成模拟器运行得到.a文件。新建包名的文件里面新建target文件把.a文件放进去,再把原工程的moudle.json文件配置一下。
name对应的是包名,class对应自定义类,method对应的是自定义方法。把moudle.json放到文件中与target并列。
然后去云控制台提交代码和模块。
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