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一、前言
Spring有跟多概念,其中最基本的一个就是bean,那到底spring bean是什么?
Bean是Spring框架中最核心的两个概念之一(另一个是面向切面编程AOP)。
是否正确理解 Bean 对于掌握和高效使用 Spring 框架至关重要。
遗憾的是,网上不计其数的文章,却没有简单而清晰的解释。
那么,Spring bean 到底是什么?
接下来我们用图文方式来解析这一个概念。
二、定义
Spring 官方文档对 bean 的解释是:
In Spring, the objects that form the backbone of your application and that are managed by the Spring IoC container are called beans. A bean is an object that is instantiated, assembled, and otherwise managed by a Spring IoC container.
翻译过来就是:
在 Spring 中,构成应用程序主干并由Spring IoC容器管理的对象称为bean。bean是一个由Spring IoC容器实例化、组装和管理的对象。
概念简单明了,我们提取处关键的信息:
- bean是对象,一个或者多个不限定
- bean由Spring中一个叫IoC的东西管理
- 我们的应用程序由一个个bean构成
第1和3好理解,那么IoC又是什么东西?
三、控制反转(IoC)
控制反转英文全称:Inversion of Control,简称就是IoC。
控制反转通过依赖注入(DI)方式实现对象之间的松耦合关系。
程序运行时,依赖对象由【辅助程序】动态生成并注入到被依赖对象中,动态绑定两者的使用关系。
Spring IoC容器就是这样的辅助程序,它负责对象的生成和依赖的注入,让后在交由我们使用。
简而言之,就是:IoC是一个对象定义其依赖关系而不创建它们的过程。
这里我们可以细分为两个点。
3.1、私有属性保存依赖
第1点:使用私有属性保存依赖对象,并且只能通过构造函数参数传入
构造函数的参数可以是工厂方法、保存类对象的属性、或者是工厂方法返回值。
假设我们有一个Computer类:
public class Computer {
private String cpu; // CPU型号
private int ram; // RAM大小,单位GB
public Computer(String cpu, int ram) {
this.cpu = cpu;
this.ram = ram;
}
}
我们有另一个Person类依赖于Computer类,符合IoC的做法是这样:
public class Person {
private Computer computer;
public Person(Computer computer) {
this.computer = computer;
}
}
不符合IoC的做法如下:
// 直接在Person里实例化Computer类
public class Person {
private Computer computer = new Computer("AMD", 3);
}
// 通过【非构造函数】传入依赖
public class Person {
private Computer computer;
public void init(Computer computer) {
this.computer = computer;
}
3.2、让Spring控制类构建过程
第2点:不用new,让Spring控制new过程。
在Spring中,我们基本不需要 new 一个类,这些都是让 Spring 去做的。
Spring 启动时会把所需的类实例化成对象,如果需要依赖,则先实例化依赖,然后实例化当前类。
因为依赖必须通过构建函数传入,所以实例化时,当前类就会接收并保存所有依赖的对象。
这一步也就是所谓的依赖注入。
3.3、 这就是IoC
在 Spring 中,类的实例化、依赖的实例化、依赖的传入都交由 Spring Bean 容器控制,
而不是用new方式实例化对象、通过非构造函数方法传入依赖等常规方式。
实质的控制权已经交由程序管理,而不是程序员管理,所以叫做控制反转。
四、Bean
至于bean,则是几个概念。
- 概念1:Bean容器,或称spring ioc容器,主要用来管理对象和依赖,以及依赖的注入。
- 概念2:bean是一个Java对象,根据bean规范编写出来的类,并由bean容器生成的对象就是一个bean。
-
概念3:bean规范。
bean
bean规范如下:
1、所有属性为private
2、提供默认构造方法
3、提供getter和setter
4、实现serializable接口
参考文章:
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