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C++总结(2)面向过程与对象

C++总结(2)面向过程与对象

作者: bluewind1230 | 来源:发表于2018-01-25 21:12 被阅读0次

本文根据网上素材整理而成

1.面向过程与面向对象

#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    int x = 5, y = 10;
    int z = add(5, 10);
    cout << "x = " << x << endl;
    cout << "y = " << y << endl;
    cout << "x + y = " << z << endl;
    return 0;
}
x = 5
y = 10
x + y = 15

C++既可以面向过程,也可以面向对象,并且以面向对象为主。
为何要以面向对象为主呢?因为若只是面向过程,用C语言就行了,不用再劳心劳力再创造一种新的语言。C++是一些聪明的程序员在C的基础上创造、发展起来的,与C语言最大的区别就是面向对象。

C语言的重点在于算法和数据结构,C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入进行运算处理得到输出。
所以c语言是面向过程语言。

而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。
从这一点看,C++是面向对象编程(OOP)的。
C++还像C语言一样面向过程。
所以C++既是面向过程的语言 ,也是面向对象的语言。一般来说,用它的面向对象这方面。

而Java不能面向过程,是完全面向对象的。
以小明吃饭为例,来说明面向过程和面向过对象的区别。

C语言:吃(小明,饭)
这里“吃”是函数名,“小明”和“饭”是参数。强调的是吃这一过程。

C++:小明.吃饭()
这里小明是对象,吃饭是小明的一个函数。语法是一个完整的主谓宾结构。主语是“小明”,谓语是“吃”,宾语是“饭”。
小明除了吃饭外,还有其他行为,比如写作业,打篮球等。语法为
小明.写作业()
小明.打篮球()
这一系列行为里,强调的是“谁来做”,这里是小明来做,所以强调的是小明这一对象。

2.类与对象

一.类与对象

类是由我们根据客观事物抽象而成,形成一类事物,然后用类去定义对象,形成这类事物的具体个体。

比如小狗是一个类,你家的“旺财”则是小狗一个具体的对象。

二.属性与方法

一般把类的数据成员称为类的属性,把类的函数成员称为方法。
比如小狗这个类吧,它的属性有身高、体长、体重、名字、年龄、性别等,它的方法有吃,走,跑,呼吸,吠等。

小结:属性都是静态的,而方法都是动作(java中也是类似)

三.程序

#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{
public:
    string name;    // 名字 
    int age;        // 年龄 
    int sex;        // 性别,可以定义为,1表示公,0表示母 
    float height;   // 身高 
    float length;   // 体长 
    float weight;   // 体重 
    void eat()
    {
        cout << "eating..." << endl;
    }
    void walk()
    {
        cout << "walking..." << endl;
    }
    void run()
    {
        cout << "running..." << endl; 
    }
    void breathe()
    {
        cout << "breathing..." << endl;
    }
    void bark()
    {
        cout << "wang! wang!" << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog;
    dog.name = "Wang Cai";
    dog.age = 3;
    dog.run();
    dog.bark();
    return 0;
}

运行结果:
running...
wang! wang!

四.分析

  • 类的定义结尾处的}后面需要加分号;

  • public表示公有部分,在类的外部可以访问,main()函数就属于类的外部;

  • Dog dog; 这是声明一个类型为Dog的对象dog;
    按照惯例,对象的首字母建议小写。

  • dog.name=xxxx,这种赋值的写法是给对象设置属性。

  • dog.run();这种写法是调用对象的方法。

3.public, protected, private

面向对象有三大特征:封装、继承、多态

  • public和private作用就是实现封装;protected的作用则是实现继承;
  • 类外的代码可以访问public成员而不能访问private成员,private成员只能由类成员访问;
  • protected的成员可以被派生类(也叫子类)访问,不能被用户代码类外的代码访问。
实例:
private修饰属性和方法
#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{    
private:
    string name;
    void run()
    {
        cout << "running..." << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog;
    dog.name = "Wang Cai";//error会报错
    dog.run();    //
    return 0;error会报错
}

这是因为,name和run()都是私有的,类外的main()没有权限访问dog.name和dog.run()
2.将private改为protected

#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{    
protected:
    String name;
    void run()
    {
        cout << "running..." << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog;
    dog.name = "Wang Cai";//error
    dog.run();
    return 0;//error
}

跟上面的差不多,因为name和run()是protected, 外部的main()没有权限访问。
3.将protected改为public

#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{    
public:
    string name;
    void run()
    {
        cout << "running..." << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog;
    dog.name = "Wang Cai";
    dog.run();
    return 0;
}

程序正常运行。运行结果:

running...

4.不加关键词

#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{    
    string name;
    void run()
    {
        cout << "running..." << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog;
    dog.name = "Wang Cai";//error
    dog.run();//error
    return 0;
}

可见不加任何关键字,无论是属性还是方法,默认都是private。

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