本文为自己多年来在Android实战开发过程中总结归纳的一些常见问题,现在分享出来希望对初学者有所帮助。
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1 Android1.6[API 4]
[2 Android2.3[API 9]:开发版]
[3 Android3.0[API 11]:试错版]
[4 Android4.0[API 14]:稳定版]
[5 Android5.0[API 21]:时尚版]
[6 Android6.0[API 23]:安全版]
[7 Android7.0 [API 24]:快捷版]
[8 Android8.0 [API 26]:简洁版]
1 Android1.6[API 4]
2 Android2.3[API 9]:开发版
- 2.1 当时有很高的市场占有率
3 Android3.0[API 11]:试错版
- 3.1 闭源、针对平板电脑
- 3.2 Fragment
- 3.3 ActionBar
- 3.4 Animator
4 Android4.0[API 14]:稳定版
- 4.1 开源
- 4.2 4.+小版本高达7个版本
- 4.3 4.4占有率最高【Transition】
5 Android5.0[API 21]:时尚版
- 5.1 Material design
- 5.1.1 FloatingActionButton
- 5.1.2 SnackBar
- 5.1.3 NavigationView
- 5.1.4 TabLayout
- 5.1.5 CollapsingToolBarLayout
- 5.1 6 RecycleView
6 Android6.0[API 23]:安全版
- 6.1 运行时权限检查
- 6.2 去除了Apache的HttpClient
7 Android7.0 [API 24]:快捷版
- 7.1 软件运行速度提高6倍
- 7.2 软件安装速度提供了75%
8 Android8.0 [API 26]:简洁版
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8.1 系统通知
8.1.1 通知渠道:一个应用可能有多个类型的通知,用户可以根据自身的需求,去决定哪些功能是是可以关的,那些功能是可以开的
8.1.2 通知角标:以前App图标的通知角标,需要依靠第三方工具才行,现在系统自带这些功能
8.1.3 通知延迟:对于目前不需要处理的通知,可以设置延迟处理
8.1.4 通知背景:可以自定义设置通知的背景 -
2.自动填充框架
自动填充缓存的历史信息
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3.后台执行的限制
后台运行的服务,广播接收器的限制
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4.画中画模式
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5.自适应图标
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6.蓝牙体验的提升
传输的速度提升了两倍,距离提升了4倍
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7.文本的智能选择,智能共享
一切都是为了提升用户体验,方便好用
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