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这两件事整合后,咱们离进化的理想日子不远了!

这两件事整合后,咱们离进化的理想日子不远了!

作者: 破点 | 来源:发表于2017-02-16 15:20 被阅读0次

    2007年一月,苹果的第一代iPhone问世了,贾伯斯号称这是一支融合人文艺术、设计以及科技的“上帝手机”。手机虽非苹果所发明,但iPhone首创将手机加入萤幕触控的硬体新技术,并融合如语音助理Siri这般的创新应用软体,带给人们更便利、有趣的使用体验,为手机创造了超越通讯功能的新价值,进而改变人类的生活方式。

    iPhone掀起了物联网(Internet of Things,简称IoT)的序幕,并给全球工业设计师们投下一颗震撼弹:“没有好的软件服务,硬体将没办法为使用者带来更多乐趣” ,洞见了在未来,消费者购买产品的考量将从硬体规格,转变为其中的软件服务和内容。

    软硬体整合的趋势下,衍生出AI人工智慧、VR虚拟现实两大科技产业。

    之后十年,随着网络普及化,电脑演算技术的升级到位,软硬体的跨界风云更加热烈上演。此趋势也促进大公司积极转身,小公司努力跃升的现状,如网路平台Amazon、Google、Facebook,便争相运用自身强大的服务生态系,投入硬体战场。

    因此,如何透过开发、量产创新产品的硬实力,整合能强化产业应用的介面服务软实力,成为全球厂牌、新创团队最重要的考验。而在此乱斗下率先出线的,便是于2016年突破量产门槛、各科技大厂相继推出产品、被预言为未来的两大科技产业的“AI人工智慧”与“VR虚拟现实”。

    幸运的是在台湾,AI与VR的发展我们都没有缺席,《破点》特别专访到各别专注投入AI与VR产业发展的“盾心科技”与“暗橡科技”,这两间虽年轻、但崛起之姿已备受注目的新创公司,将带我们窥见“软硬整合”正如何一步步、实现人类对未来生活的无限想像——一如贾伯斯的名言:“你不可能有先见之明,只能有后见之明;因此,你必须相信,这些小事一定会和你的未来产生关联。”

    盾心科技 Umbo CV 开发出可透过机器自我深度学习,辨识不同异常危安事件的人工智慧安控系统。

    Case1. 盾心科技Umbo CV

    AI人工智慧 X 安全监控

    2017年初,人工智慧围棋模式AlphaGo在网路围棋竞赛大败各国高手,创造60胜的惊人纪录,再次宣告AI技术成熟的时代已来到。事实上,2016年开始,AI技术应用的发展已在全球掀起AI风潮,台湾的盾心科技(Umbo CV)也是其中之一。

    “我们已走到网路云端传输速度够快、AI主流技术到位的时间点,为何不去解决过去无法解决的问题?”2014年成立的盾心科技,是全球极少数同时拥有“电脑视觉”与“机器学习”技术团队的公司,首席设计师Aragon Chen(以下简称AC)说,Umbo CV创立之初便将AI技术锁定应用在安控产业,就是因看准了AI将解决安控产业一直以来的两大“痛点”:大量的人力需求,与即时反馈的不足。

    Umbo CV希望透过人工智慧,传递给大众安控系统并非冰冷的监视,而是如“海上灯塔”般守护的安全感。

    Umbo CV云端影像辨识软体Aqua SmartCloud能辨识影像中的人、物品和事件。

    人工智慧,打造零死角安全感生活

    AC表示,“经济会衰弱,但社会的不安全感只会愈重,全球安控市场会持续成长,而Umbo CV将AI结合安控,解决过去产业透过人力24小时监控的状况。”Umbo CV可自我深度学习,透过影像辨识软体平台即时收集与反馈资讯,辨识不同异常危安事件。而监视器材也突破传统低成本的公规零件,设计出前所未见的规格,打造出安控产业的首个精品品牌。

    Umbo CV从最前端的硬体、感测软体到人工智慧学习全部一手包办,在内部上便展现出极高的垂直整合能力,加上创办人关宇翔丰富的产业Know-how与市场经验,从全球安控产业开始,翻转每个人的“安全感”生活方式。

    俐落简化的外型为现代工业设计语言。图为盾心科技 Umbo CV的人工智慧安控监视器。

    Tips/盾心科技的AI应用战场守则!

    1. 发想产品前,先锁定一个产业

    盾心科技创办人关宇翔,之前任职于安控公司京晨科技,从客户的回馈,嗅到AI技术结合安控的商机,并将对安控市场的通路、系统整合商、客户的产业知识应用于产品开发中。

    2. 产品设计必须贯彻品牌的核心价值

    Umbo CV将AI的“人性化”特性透过外型圆滑、如夜晚的北极星般的环状灯光、易于安装的设计,让原本生冷有距离感的产品,充满故事和生命力。

    3. 软硬整合的成功标准:顺利量产

    软硬整合最大的关卡就是量产,而这建立在人与人互动的协调上。新创团队里要有具硬体背景的人去与工厂斡旋,能依经验判断工厂提出的制造问题如何双方调整,激发出新的创意,而不是执着在达不到的设计上。

    4. 团队内部的专业也需要整合

    当团队内因软硬思维不同而发生歧见,先放下对自身专业的坚持,回归到产品到底想要传达给使用者什么样的使用体验,最重要的是,团队内部一定要有个整合能力足够、能令大家信服的仲裁者角色。

    - Umbo CV 的六大人性化特色 -

    All-in-one 监视器设计

    突破过往监视镜头的复杂线路,Umbo CV的监视相机仅需一条线路便可连结电源与网路。透过监控级的内置SD卡,可录制、播放30天以上的1080p全高清视频。

    予人安心感的灯光标志

    Umbo CV的监视相机在夜晚时会闪现温和的蓝光,如机器在呼吸般的意象表现出人工智慧安控系统的核心价值,传达You are not along的品牌形象给使用者。如不需要时,灯光也可关闭。

    最佳化的系统介面

    Umbo CV 的云端影像辨识软件“Aqua SmartCloud”能辨识影像中的人、物品和事件,而且只需一次登录即可管理所有的监视器、位置和用户,也可客制化系统介面,呈现给使用者最佳的资讯列表。

    客制化的监视功能

    运用AI人工智慧的图像辨识与学习技术,Umbo CV可针对使用者需求收集、反馈特定的影像资讯。如具有非法入境、游行集会,或定点徘徊游荡等迹象的人与事件。

    即时的事件警报

    当Umbo CV侦测到危险事件的发生,便会即时发出警报通知以及现场画面,到使用者指定的手机或电脑中。

    详细的影像资讯归档

    Umbo CV会将收集的影像依照时间、地点等详细分类归档,满足使用者调档搜寻的需求。

    Case2. 暗橡科技 Surreal Education

    VR虚拟现实 X 教育平台

    2016年是VR虚拟现实走过量产危机、正式进入人们生活的一年。到了今年,市场竞争更加激烈,全世界都在比速度,不仅是Oculus、Vive和Google投入重金,许多企业纷纷开始投资VR——暗橡科技执行长,同时也是TAVAR(台湾虚拟及扩增实境产业协会)发起人之一的彭子威说:“VR现在是硬体走比较前面,2016是VR硬体元年,但今年将是VR的内容元年,好的VR内容设计将一一浮现。 ”

    暗橡科技利用VR/AR技术,创造打破空间与时间的学习体验。

    VR最重要的特點就是突破時間和空間的限制,從這基礎上,我們出發思考有哪些商業應用,首先想到的就是教育。”創立於2015年的闇橡科技(shadoworks)推出的內容教育雲端平台“Surreal education”,利用VR與AR(增強現實)技術呈現課本中的地理等高線、碳排放、土石流,以及化學元素表,學生戴上VR頭盔身歷其境實作學習。

    彭子威表示,“講到VR,多是想到娛樂產業的應用,但內容的開發都必須回歸到可以提供使用者什麼價值,如果今天一邊做娛樂又能解決人類生活上的問題跟需求,那它也許能商業化,如果不行,那你只是在做曇花一現的事情。”

    暗橡科技让教师与学生实际参与“Surreal education”VR教育课程平台的内容体验与开发。

    VR,实现创新教育的最后一哩路

    Surreal education让多媒体辅助教材出现革命性的转变。藉由VR、AR的技术应用,不仅自制、也协助老师编制教案,提供模组化的元件与范本,也可以透过平台的共享资源,跨越城市、国籍,即时与不同地区的老师与学生进行教学与交流。

    Surreal education预计于今年三月上线官方网站,七月将推出App,彭子威表示,全台已有超过十所的国高中参与VR教育的翻转,暗橡科技不仅将继续专注开发VR教材,也要透过平台汇集优秀的VR内容开发者们共同参与。 “未来,只要有愈多人投入VR教育这个领域,全世界的教育创新很快会有另一波革命!”

    暗橡科技团队兼具内容企划、开发工程师以及设计师。

    Tips/暗橡科技的VR应用战场守则!

    1. 作创新以前,先找到“在地优势”

    暗橡科技将VR技术锁定在台湾教育产业,是因观察到台湾从教育部、地方教育局到学校,都已有对VR课程的需求动能出现。

    2. 打不过传统产业,就加入它吧!

    Surreal education VR教育平台的宗旨是协助老师更有利的进行教学,也因此老师愿意开放专业协助开发内容。帮助传统产业升级,能与产业互相帮助才有加乘效益。

    3. 做内容开发,必备UI/UX基础思维

    暗橡科技要求团队每个人,从企划到工程师,在思考每一件事情时需从使用者的角度出发,每个开发出的内容都要亲身去体验,才能制作出最符合市场需求的产品。

    4. VR内容不用100分,但一定要有吸引人的体验

    VR硬体的晕眩与多线问题,将会随着时间、预计在2020年都被解决,所以,能带给人沉浸感与参与感的VR内容设计,才会是VR产业的决胜点。沉浸感有赖于强大的美术设计,参与感有赖于强大的互动设计。

    - 暗橡科技的三堂VR“沉浸感”课程 -

    碳排放VR

    透过全像立体投影的方式进行展演与互动,你可以自由切换视角360度观看元素的构造与组合,同时在互动体验上还可使用粒子枪来制作化学元素,强化学习化学的理解与认知。

    土石流VR

    运用虚拟现实,学生可以近距离亲身体验土石流的发生与选择逃生的路线。让学习跳脱出书本,并让学习过程成为一种难忘的体验。以达到更有效的学习方法。

    化学VR

    Shadoworks利用其专业的数位设计技术,开发出一套虚拟现实的互动展示动画,从动画中可以看到,各地区原有的生态资源如何的被人类所改变,并且气候暖化对该地区的影响等。

    盾心科技 Umbo CV

    专注开发人工智慧安控系统的新创公司,同时拥有电脑视觉与机器学习技术团队。成立于2014年,使命为透过自动化安全监控设备系统,达到对人们与其资产的即时保护。 「Umbo CV」服务范围由办公空间、商店,至大型建设如城市、学校以及交通监控等皆涵盖。

    暗橡科技股份有限公司 Shadoworks Studio

    法亚科技集团旗下的AR/VR整合设计研发团队。成立于2016年,致力于透过AR/VR来替教育改革,以身历其境的互动体验诠释学科知识内容,建构出老师与学生对未来学习的想像蓝图。 “超现实教育”(Surreal Education)为整合式的AR/VR线上教学资源平台,提供即时双向学习,达到翻转教育的目的。

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