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玩溜Cocos Creator入门学习(八)UI系统介绍UI组件

玩溜Cocos Creator入门学习(八)UI系统介绍UI组件

作者: struggle3g | 来源:发表于2018-10-18 17:59 被阅读280次

引言

上篇介绍了Toggle的介绍、使用,当我们在使用一组的Toggle其中只能选择一个选项的时候。

注意: 该组件已被弃用,请使用ToggleContainer。

实际操作中, 不管是ToggleGroup、ToggleContainer目前都是可用的。

上述两个组件的作用:

它们并不是一个可见的UI组件,他可以用来修改一组Toggle组件的行为。当一组Toggle属于同一个ToggleGroup的时候,任何时候只能有有一个Toggle处于选中状态。

ToggleGroup(旧版)

点击属性检查器下面的 添加组件 按钮,然后从 添加UI组件中选择 ToggleGroup,即可添加 ToggleGroup组件到节点上。

ToggleGrooup的属性

属性 功能说明
allowSwitchOff 如果这个设置为true,那么toggle按钮在被点击的时候可以反复地被选中和未选中。

详细说明

TogglGroup一般不会单独使用,它需要与Toggle配合使用来实现RadioButton的单选效果。

ToggleContainer(新版)

点击属性检查器下面的 添加组件 按钮,然后从 添加UI组件中选择 ToggleContainer,即可添加 ToggleContainer组件到节点上。

ToggleContainer属性

属性 功能说明
allowSwitchOff 如果这个值设置为true,那么toggle按钮在被点击的时候可以反复地被选中和未选中。

详细说明

TogglContainer一般不会单独使用,它需要与Toggle配合使用来实现RadioButton的单选效果。

新旧版实例

分别创建ToggleGroup、ToggleContainer

区别

在你创建的ToggleGroup中的子节点数组,都是Toggle类型其中属性ToggleGroup中需要设置好你的父节点ToggleGroup,在ToggleContainer中的Toggle的属性ToggleGroup并没有值。

结论

ToggleGroup、ToggleContainer的效果是一样的,默认ToggleGroup的子节点Toggle中的属性ToggleGroup必须选择ToggleGroup这个实例。
而ToggleContainer的子节点Toggle中的属性ToggleGroup不需要设置。

个人博客: 玩溜Cocos Creator入门学习(八)UI系统介绍UI组件(ToggleGroup、ToggleContainer)

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