
昨天用blender的拓扑功能来建模,老师说这是万能的建模方法,特别好用。
之前老师演示的时候,任意一个图形拿过来都能拓扑建模,我觉得好强大。
昨天建模时第一次用了录屏,以前总以为录屏很难,刚好看到桌面上有一个录屏软件,就打开了,没想到很简单。
录屏完我发现剪辑比较麻烦,原本是想导入手机剪辑,结果发不出去。只能等老公回来用PR剪辑了一下,又导入手机加了配乐。
以后可以把剪辑稍微学一下,简单的功能就行。
昨天用blender的拓扑功能来建模,老师说这是万能的建模方法,特别好用。
之前老师演示的时候,任意一个图形拿过来都能拓扑建模,我觉得好强大。
昨天建模时第一次用了录屏,以前总以为录屏很难,刚好看到桌面上有一个录屏软件,就打开了,没想到很简单。
录屏完我发现剪辑比较麻烦,原本是想导入手机剪辑,结果发不出去。只能等老公回来用PR剪辑了一下,又导入手机加了配乐。
以后可以把剪辑稍微学一下,简单的功能就行。
本文标题:161.blender拓扑建模个扳手,第一次用录屏
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