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Flask 部署总结

Flask 部署总结

作者: Si莫寒 | 来源:发表于2019-04-17 15:09 被阅读0次

    概况:最近使用python写了一段图片处理的小逻辑,之后进行了服务部署。

    问题:由于python部署方面研究不深,所以使用了最简单的Flask框架直接就部署到了生产环境,并未考虑到并发、线程问题,直到出现管道破裂响应码449时才开始进行处理。

    解决:在遇到这个问题之后在同事蓉哥大神大力帮助下解决了这个问题,期间学到了非常多调试、逻辑、部署、http等小知识,受益良多。十分有必要记录下来现整理如下。

    1. https -- http && python env问题:

    在读取图片时报错了,定位代码段在requests.get(imgUrl),没有认真看报错信息简单的以为是超时了,

    问了下爬虫同事他给了我一个方法使用retrying包进行get,如果报错会尝试三次。开心的把代码引入了程序,

    from retrying import retry

    @retry(stop_max_attempt_number=3, wait_fixed=100)

    def toWaterMark(self, img_url):

    req = requests.get(img_url,timeout=30)

    return req

    此时需要在我目前的env环境中安装retrying包。尝试在env安装此包时总报错,因为我之前安装了但是在整体环境中,然后整个环境就是很乱,我特别早的时候安装了conda2和conda3目的呆萌的觉得在conda2下使用python2,conda3下使用python3,不知道怎么回事现在conda2下面对应的是py3,同事决定全都卸载掉,嗯  ,我又重新安装了conda2,然后不将conda加入环境变量,使用开始菜单中的Anaconda2 先的Anaconda Promopt点开,然后创建虚拟环境。在pycharm中编译器选择新建的env,单个项目全都对应一个env,不在大环境下安装附加包,env单独需要的包就在自己环境下安装。

     基于 python3.6 创建一个名为test_py3 的环境

    conda create --name test_py3 python=3.6

    # 基于 python2.7 创建一个名为test_py2 的环境

    conda create --name test_py2 python=2.7

    # 激活 test 环境

    activate test_py2 # windows

    source activate test_py2 # linux/mac

    最后在安装期间趁机让研生哥帮我看了下错误,他一眼就看出了原因:端口443  协议https,之前已经解决过在目前我们这个环境下访问不通https的图片,需要改为http://图片,直接将s去掉。 关键之前我已经改过一次,但是忘了改这个项目,感觉很丢人这么简单的错误而且报错日志图片url也很清晰就是没注意到。改完确实好了。但是我知道了一个小知识:http默认80端口,https是443端口。这个我竟然不知道。后来决定要学习了解下http协议相关知识。

    https://blog.csdn.net/mccand1234/article/details/54577413

    2.管道破裂响应449 ---- 核心问题  :

    服务响应449,管道破裂 -》 超时 -》 修改超时时间 -》 449。

    然后搜了下Flask服务部署和开多线程的问题:

    1)查找问题:

    在部署时,人家提示了不要用于生产环境,而我没在意这些警告-》大神提示要注意 -》449.

    报错现象:有正确的有报错的。Broken pipe管道破裂。

    我是有点懵懵的不知道原因,为啥出现管道破裂,大神给我解释了一下客户端 nginx反向代理 服务端的关系,我清楚了一点,但是具体什么原因还是不知道。

    过了半天大神找到原因了,让我也认识了一个新工具---JMeter : 进行接口测试和压力测试.

    测试发现一条一条发进行处理没什么问题,但是在JMeter里面起10个或更多个线程的时候要排队而且时间较长,相比下来就超时报449了。

    计划可能问题:

    a .程序现在问题及是否加入了多线程;

    b. Flask部署服务器软件gunicorn

    分析时间消耗在哪:

    c. 本地多线程时,测试多次下载url时间是否逐渐增长;      

    d. 本地多线程时,测试多次处理任务时纯计算时间是否逐渐增长;

    e. 本地测试多线程和单线程的时间消耗对比;

    f:本地测试多线程和单线程的时间消耗 和 JMeter测试多线程和单线程时间消耗是否一样;

    以上是这几天遇到并修改和测试的地方,事实证明不要疏漏每一个细节,都很重要。

    详解如下:

    a.程序简单的使用一下代码添加了多线程,通过打印线程来看确实线程起起来了,消耗时间后面再说。

    app.run(threaded=True)

    app.run(processes=20)

    # print threading.currentThread()    查看线程号

    # threading.Thread(target=run).start()   开启线程

    b.  Flask部署:Flask+Gunicorn+Nginx

    https://juejin.im/entry/5b3ebfadf265da0fa8671f08   部署介绍链接

    Gunicorn命令貌似只支持在linux上windows不支持

    在python的env里面安装gunnicore, 然后导出requirements.txt --》 运行命令:gunicorn -c gunicorn.conf imgRepeatWeb:app  -》重点是gunicore.conf的参数配置,第一版如下:

    import os

    cwd = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]

    bind = "0.0.0.0:5000"

    workers =20

    accesslog = os.path.join(cwd, "mediaGunicorn.log")

    c. 本地测试 & JMeter测试

    之前程序写完我并没有使用本地进行多线程的压力测试,看看运行耗时。现在讲图片下载时间、处理时间、整体时间分别打印出来,发现均会以线程数的增多时间增长,主要考虑是在cpu核数有关。单线程的时候单个执行会很快。

    JMeter测试时发现多次线程时间要比本地时间长,整体时间也是增长,图片数多的时候后面直接就499失败了。

    why?

    最后还是依靠大神找到的答案,即gunicore的配置参数选择问题,

    https://ox0spy.github.io/post/web-test/gunicorn-worker-class/

    import os

    cwd = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]

    bind = "0.0.0.0:5000"

    workers =20

    worker_class = 'gevent'

    worker_connections = 1000

    timeout = 120

    keepalive = 2

    accesslog = os.path.join(cwd, "/tmp/mediaGunicorn.log")

    按照如上链接修改上述参数后测试发现线程数增多时间略有增长,但较之前有大大的提升,但是我是绝对不会想到修改这些的。所以以后应该详看各个参数,稍微没加或者没注意就会有这么大的性能影响,以此为戒。

    https://github.com/benoitc/gunicorn/blob/master/examples/example_config.py

    结语:

    多积累、多调试、细心、耐心、感谢

    链接参考:

    https://www.jianshu.com/p/484bd73f1e80

    https://juejin.im/entry/5b3ebfadf265da0fa8671f08

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