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1-3.1原型

1-3.1原型

作者: 大庆无疆 | 来源:发表于2019-03-03 23:56 被阅读0次

    function()也会在内存中存储

    // 我们先写一个构造函数
    function Student(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHi = function () {
            console.log('大家好,我是' + this.name);
        }
    }
    
    // 创建对象
    var stu1 = new Student('zs', 22);
    var stu2 = new Student('ls', 99);
    stu1.sayHi();//输出:大家好,我是zs
    stu2.sayHi();//输出:大家好,我是ls
    
    在上面我们创建了两个对象,并且调用了sayHi方法。
    其实在内存中,以这种方式创建方法,每当我们创建一个对象的时候,除了在内存中开辟一块内存给创建的对象,也会开辟一块内存给sayHi的function,然后让sayHi指向那个function。
    所以上面我们不但开辟了两块内存给对象,也开辟了两块内存给sayHi的function(这样会影响效率,并且消耗内存)
    console.log(stu1.sayHi === stu2.sayHi);//前面我们说了他们会开辟不同的内存,所以这里是false
    
    // 解决上述问题
    // 1、prototype:原型(每个构造函数都有的一个属性,叫原型,因为这个属性是个对象,所以也叫原型对象)
    // 因为原型也是对象,所以我们可以给原型添加属性和方法
    // 原型是构造函数的,所以原型里的属性和方法通过构造函数创建出来的对象都可以访问
    
    // 现在我们给Student的原型增加sayHello方法
    Student.prototype.sayHello = function () {
        console.log('大家好,我的年龄是' + this.age);
    }
    // 通过对象访问,不加prototype
    stu1.sayHello();//大家好,我的年龄是22
    stu2.sayHello();//大家好,我的年龄是99
    console.log(stu1.sayHello === stu2.sayHello);//返回true
    
    //------------------------------------------------------------------
    2-1对象的__proto__
    console.dir(stu1);
    我们打现在印了stu1对象,展开后发现里面没有sayHello方法,但是有一个“__proto__”,他指向的就是Student.prototype(对象的__proto__ 等于 构造函数的Student.prototype)
    当调用对象的属性或者方法的时候,先去找对象本身的属性/方法 ,如果对象没有该属性或者方法。此时去调用原型中的属性或方法
    如果对象本身没有该属性/方法,原型中也没有该属性或者方法,此时会报错
    
    2-2在原型对象中有一个属性:constructor
    //constructor属性指向的就是构造函数。
    // 作用是记录了创建该对象的构造函数,比如我们想知道stu1对象的具体类型,除了使用instanceof来判断,也可以使用constructor来判断,如:
    console.log(stu1.constructor === Student);//返回true
    

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