JS作用域链

作者: DeeJay_Y | 来源:发表于2017-08-11 21:32 被阅读2次

    给出两个不同的例子:

    范例1:

        var x = 10;
        bar();
        function foo() {
            console.log(x);
        }
        function bar () {
            var x = 30;
            foo();
        }
    

    分析上面代码:全局作用域中定义了变量x,function foo()以及function bar(),所以对于function bar()和foo()来说,上一级的作用域都是全局作用域。程序调用bar(),进入bar()的作用域,bar()中作用域定义了变量x,调用foo(),而foo()中作用域中没有活动对象,向上一级即全局作用域中寻找变量x,全局环境中的x的值为10,所以输出结果为10。

    • 详细分析:
      对于全局作用域来说:
        GlobalContext = { 
            AO: {   //全局作用域中的活动对象
                x: 10,  //有活动对象x var x =10;
                foo: function(){}, // 声明了函数foo和bar,也是活动对象
                bar: function(){},
            }
        }
        Global没有scope
        接下来进入barContext:
        barContext = { //bar的执行上下文(作用域)中的活动对象
            AO : {
                x: 30 //作用域内有活动对象x  var x = 30;
            },
            scope: GlobalContext.AO  // 代表bar()是在global作用域下声明的。
        }
        对于fooContext则有:
        fooContext = {
            AO: {
                //没有活动的对象
            },
            scope: GlobalContext.AO  //代表foo()是在global作用域下声明的。
        }
        运行过程:先进入bar(),然后进入foo(),foo()中没有活动对象x,则通过scope向上一级作用域的活动对象中寻找活动对象x,即全局作用域中的x,输出10。
      
      
      

    范例2:

        var x = 10;
        bar();
        function bar () {
            var x = 30;
            function foo () {
                console.log(x);
            }
            foo();
        }
    
    • 分析上面代码:全局作用域中定义了变量x,function bar()。而在function bar()中定义了function foo(),所以对于foo()来说,上一级作用域是bar()的作用域,然后bar()的上一级作用域是全局作用域。调用bar(),进入bar()的作用域,bar作用域中定义了变量x,function foo(),调用foo(),进入foo()的作用域,作用域中没有活动对象x,所以向上一级作用域中寻找,寻找到了bar()中的活动对象x,输出结果为30。

    同理:运行过程分析如下:

        GlobalContext = {
            AO: {
                x: 10,
                bar: function(){}
            }
        }
        barContext = {
            AO: {
                x: 30,
                foo: function () {}
            },
            scope: GlobalContext.AO  //bar()的上一级作用域为全局作用域
        }
        fooContext = {
            AO: {
                没有活动对象
            },
            scope: barContext.AO  //foo()的上一级作用域为bar()的作用域
        }
        运行过程:先进入bar()的作用域中,然后进入foo,没有活动对象x,然后向上一级作用域即bar的活动对象中寻找活动对象x,找到bar的AO中的x,输出30
    

    范例3:

    给出了一个复杂的作用域链关系:

        var a = 1;
        function fn (){
            console.log(a); //undefined
            var a = 5;
            console.log(a); //5
            a++;
            var a;
            fn3();
            fn2();
            console.log(a); //20
    
            function fn2() {
                console.log(a); //6
                a = 20; //改变了fn中的a(6 ----> 20)
            }
        }
        function fn3 () {
            console.log(a); //1
            a = 200; //改变了全局中的a (1 ----> 200)
        }
        fn();
        console.log(a);  //200
    

    详细分析:

      开始执行程序时的状态值为:
        GlobalContext = {
            AO: {
                a:1,
                fn: function () {},
                fn3: function () {}
            },
        }
        fnContext = {
            AO: {
                a:undefined,//解析时的值是undefined,
                fn2: function () {}
            },
            scope: GlobalContext.AO // fn的上一级作用域为global
        }
        fn3Context = {
            AO: {
                没有任何活动对象,注意:a = 200,没有用var声明,不是当前作用域即fn3的作用域中的活动对象
            },
            scope: GlobalContext.AO  // fn3的上一级为global
        }
        fn2Context = {
            AO: {
                没有任何活动对象,注意:a = 20,没有用var声明,不是当前作用域即fn2的作用域中的活动对象
            }, 
            scope: fnContext.AO // fn2的上一级作用域为fn
        }
    

    运行过程分析:
    运行过程:

    1. 先进入fn,进行变量和函数提升,第一句console.log(a)输出undefined,第二句console.log(a)输出5,然后a++,a变为6。在这个过程中,fnContext.AO中的a的值是由undefined(解析变量提升时)到5(解析完成执行赋值语句a=5时)再到6(执行a++完成后),即fn()中的活动对象a此时为6.
    2. 接着调用fn3,进入fn3中,没有活动对象a,所以向上一级即全局作用域中寻找a,fn3中的console.log(a)输出为1,即是全局作用域中的a,接着执行a=200语句,因为没有var声明,所以不是同一个作用域,即向上一级到全局中寻找a赋值为200,所以此时全局作用域中的a由1变为200,全局中console.log(a)的结果为2003.
    3. 接着进入fn2(),fn2中没有活动对象a,所以向上一级即fn中的活动对象中寻找a,此时fn中的活动对象a为6,所以fn2中的console.log(a)输出结果为6(fn中当前的活动对象a的值)。然后再在fn2执行a=20的语句,由于没有用var声明,所以不是和fn2同一个作用域的a,即给向上一级作用域中的a赋值20,此时fn中的活动对象a变为20,所以fn中的第三局console.log(a)输出结果是20。
    • 容易出现错误的地方,fn中的活动对象a,在预解析时为undefined,然后赋值为5,然后a++为6,最后被fn2中的a=20赋值为20
      同理,全局中的a,也因为fn3中的a=200赋值为200。因为都没有用var声明。

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