我们知道一般的函数调用都会通过call的方式来调用,hacker很容易对一个函数做手脚,如果是以inline的方式编译的,会把该函数的code拷贝到每次调用该函数的地方;而static会让生成的二进制文件中没有清晰的符号表,让逆向的人很难弄清楚逻辑
static int isValidate(int id) __attribute__ ((always_inline));
static inline int isValidate(int id);
定义:有函数的结构,但不具备函数的性质,类似于宏替换。代码中使用inline定义,能否形成内联函数,还要看编译器对内联函数体内部的定义的具体处理
1.使用inline
修饰的函数,在编译的时候,会把代码直接嵌入调用代码中。就相当于用#define 宏定义来定义一个add 函数那样!与#define的区别是:
1)#define定义的格式要有要求,而使用inline则就行平常写函数那样,只要加上inline即可!
2)使用#define宏定义的代码,编译器不会对其进行参数有效性检查,仅仅只是对符号表进行替换。
3#define宏定义的代码,其返回值不能被强制转换成可转换的适合的转换类型。
2.在inline加上static修饰符
只是为了表明该函数只在该文件中可见!也就是说,在同一个工程中,就算在其他文件中也出现同名、同参数的函数也不会引起函数重复定义的错误
注意点:
1.查看main.m的汇编文件:
选中main.m文件-->Xcode 菜单 --> Product --> Perform Action --> Assemble "main.m"
2.不能使用循环语句;不能使用开关语句;不能使用递归调用;定义在第一次调用之前
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