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为什么你的活动的没人传播?

为什么你的活动的没人传播?

作者: 程不饱 | 来源:发表于2019-08-18 17:04 被阅读0次

我们都知道在活动前期要进行大量的推广,无论是线上推广渠道还是线下的活动曝露。大多人总认为在前期活动推广尤其重要,因为活动前期是为每场活动带来了知名度与参与度,没有前期的推广,活动的最终目的与收益来源很难达到预期的标准。因此,我们可以看到的很多活动都在前期投入了大量的人力、物力与财力用来拓展。活动前期利用各种自媒体渠道、行业KOL、双微一抖用来信息的传播,当然,并不是说这种传播方式存在一定的问题。相反,一个无人问津的活动前期只能通过这种渠道被大众所获取。

但是大多数的人对于活动传播的认知,仅仅是存在于活动前期上。总认为参会者前来参与活动,这就完成了我的工作和目的,这就够了。似乎他们忘记了一个关键性因素,缺乏进行用户交互。

什么叫用户交互?

交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。

其实每一位参会嘉宾本身就是一个传播体。蚂蚁觅食就很好的验证的这一个道理,我们都知道蚂蚁们为了生存,每天派出大量的工蚁进行寻找食物,这些工蚁遇到了食物,就会跑回蚁洞进行报备,吸引无数的工蚁前来搬运食物。这些工蚁其实就是每一位参会嘉宾,而参加会议的过程就像是遇到了美味的食物,想要告知我的同伴一同参与的这个过程。

所以我很少看到,参会嘉宾是如何表达对一场活动的看法与态度。现如今的主办方缺少了一点是用户交互的过程。说起用户交互,我们首先想到的是这不是产品经理需要做的事情吗?那么和我的活动会议领域又有什么关系那?在一定程度上,这两者是共通的,倒不如利用产品的观念去学习用户的使用轨迹。产品最终的使用者是用户,活动会议的参与者是用户。产品除了自身的功能能够满足用户的需求,为了能够留存用户,与同类型的产品产生差异化,采取的很多方式都是进行与用户进行沟通与联系。

我们都知道,作为音乐APP中的佼佼者,网易云是当仁不让的。同样是满足用户听音乐的需求,为什么很多人愿意使用网易云音乐,而不是选择其他。很大一部分的原因是网易云的用户交互设计:乐评。前一周的网易云推出了一个新的功能区域:云村。每天更新排行在热门的用户乐评。这是网易云与其他平台打造差异化的重点,与用户之间产生联系,而不是仅仅只让用户满足功能上的使用。

反推活动会议领域,增强用户交互能够带给参会者什么样的体验过程?

1、现场的创意体验馆,增强用户的感知印象

在如今,用户在参与了各种循规蹈矩的每场会议时,都缺乏了一种新鲜感。各种签到处的设置以及会议的展现形式,都出现了大同小异的场面。而在此时能够有一种打破常规的方式呈现在用户面前的时候,肯定能够吸引到用户的眼球,甚至是说这场活动能够给用来深刻的印象。

由浪潮举办的中国数智行会议中,现场打造了一场与机器人共同会话的场面,吸引了无数参与人员前来观看,充分展现了浪潮在数智领域的突破的进展,同时也让更多的参会人员感受到了数智的奥秘。

2、架起社交传递的桥梁,与主办方产生互动

在当代社会中,社交的传播起到了重要的作用,微信等社交平台成为了表达情趣的抒发地。同时也是一场事件爆发的必经途径。如果要是想要利用的社交平台进行活动的传播,首先就要在活动现场放置有趣的拍照道具,让参与者进行互动,主动上传至社交平台,为你的活动进行传播。

于6月24i召开的kubecCon+CloudNativeCon+Open Source  Summmit 2019大会,在大会召开的第一天,在朋友圈里掀起一阵阵波澜,大家纷纷拍照,发朋友圈。为什么那?原来,此次大会的签到,一改常态。采用了七边形的签到台设置。将大会的logo完美的与签到台融合在一起,这样的创意展现,怎能不引起用户进行互动那?

3、与领袖探讨最核心问题

我们参与过会议的时候,也能够知道,每场会议也会组织一次的专家座谈会,各种资深的行业大佬坐在一起,通过主持人的问题,共同探讨各种问题。当然,这种的交互设计仅仅是存在于大咖之间的互动,并没有使用户参与进行。用户仅仅作为旁观者的角度去进行聆听。如果是邀请参与者一同探讨就不一样了,一是用户会被认为自己被重视,二是用户通过参与的过程,会在他的脑海中对这场活动产生不一样的情感。

南京创新周上,每一场次的会议的结束,主持人都会邀请在做的听众,一同与行业领袖探讨在当代的发展前景。

4、福利时刻,增强用户参与度

在许多活动中,为了引起用户的互动性以及用户的参与度,经常会采用大屏幕抽奖的方式,让用户扫码参与过来。通过抽奖,使得现场氛围达到一个高潮。这也是现在的活动采用最多的调动用户气氛的过程。这种的气氛方式仅仅是存在于现场,但是外界却不知道现场的乐趣,这个时候,就要通过公众渠道将现场的高潮散发出去。微博就是一个很好的表达平台,我们可以看到很多的热门的事件都是通过微博进行发酵与爆发,在用户进行抽奖的过程中,利用用户的微博效应,通过微博话题,将活动官微与用户微博链接起来,打造话题榜,同时也将微博进行活动的传播。

如今的我们只认识到了活动前期的传播,在活动中并没有进行用户交互的过程。其实对于活动参与者来说,他们喜欢自己被得到重视,喜欢主办方在活动中的互动环节。将现场多一点互动,将用户的积极性调动起来,主动为活动采取传播方式。这才是活动策划者应该做的事情。

用户交互不仅仅能将每场会议的核心观念传递给参会人员,同时对于主办方而言,用户交互能够带给主办方额外的传播效果。

1、转化率

主办方举办活动的最终目的之一是促成交易,一个良好的用户交互过程,会让参会人员产生沉浸式的用户体验过程,这种体验过程是用户信任主办方的表现方式。带给主办方更多的是,用户愿意是参加你举办的活动,增强用户转化率。

2、形成品牌效应

每一位主办方举办的活动不可能只有一场,每一场活动通过交互与用户之间进行联系,通过一场场的活动累积,不断在参会用户心里留下深刻的用户体验,想成品牌效应。当某场活动信息再次出现在用户眼前时,在参会用户的潜意识中,一定联想到之前的种种用户体验,形成品牌传播的效果。

3、促进更多的赞助商加入

一场会议的举办,除了主办方自身的资金投入,还会有来自赞助商的资金支持。赞助商想要通过此次活动的联动效果,达到自身品牌的传播。主办方活动的曝光度是他们首先要考虑的问题,通过用户交互,产生新的曝光源,同样也正在吸引着赞助商的目光。

用户交互的带来的效果是双向进行的,对于参会人会人员来讲,用户交互带给我的更多的是会议体验,通过一个良好的会议体验的将会议传播出去。对于主办方而言,用户交互带给更是一种口碑效应以及品牌的拓展。

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