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关于前端需求开发中常见的问题

关于前端需求开发中常见的问题

作者: Splendid飞羽 | 来源:发表于2023-03-25 15:26 被阅读0次

    遇到紧急需求并且时间安排不过来的时候,应该如何去合理的安排时间和精力去平衡工作与生活呢?

    一、敏捷开发过程

    需求背景:

    A领导要求的研发任务,计划3个月后上线

    开发过程:

    某程序员夜以继日,疯狂开发,但是无奈模块关联较多,导致开发过程中顾此失彼直到上线前仍然在改问题单

    上线结果:

    上线的日子逐渐来临,各种问题仍然被频频爆出,开发、测试、运维等人员苦不堪言,终于上线了,所有人等着这一刻,一直熬夜到凌晨两点才下班

    二、需求开发暴露的问题

    1、对于整个需求、上到领导下到员工。错误的预估了整个需求的技术开发周期
    2、开发过程中,存在多方人员分工与协调,各个人员忙于自己负责的模块,导致公共模块验收缓慢
    3、开发人员对于自身的时间安排也存在诸多问题,主要体现在以下几个方面

    (1) 写代码的时间占据了80%,思考时间却只有20%,导致程序运行后bug不断
    (2) 对于整个需求的开发模块,没有清晰的认识,而是边写代码边进行修改,后期才进行重构,导致代码不健壮
    (3)

    三、改进思路

    1、代码设计

    (1)目录结构设计、代码风格,这里主要包括对于需求中所涉及的模块进行分层设计,比如pages、utils等

    文件夹命名:是否要按照业务逻辑划分、比如首字母是否大写等
    html、class命名:dialog_wrapper、dialog_title、dialog_header_btn、dialog_body等
    变量或者props命名:moal模态框区别于popup、appendoBody是否添加到body上、closeOnClickModal当点击moal的时候关闭模态框等
    方法命名:handleWrapperClick处理wrapper点击事件、afterEnter/afterLeave 打开或者离开时事件处理

    (2)公共组件、工具类设计、弹框设计:确保可复用、高内聚、低耦合的原则,同时满足单一职责原则,若多个弹框,要新建一个弹框基类进行控制,满足易扩展、复用性强
    (3)弹框设计:如果存在多个弹框,需要设计弹框积累,设计弹框需要满足易扩展、复用性强

    2、视觉构建

    (1)后端在开发接口,前端可以做视觉构建、构建完成后可根据接口文档,通过mock数据方式调试接口,(2)同时书写前端逻辑;后端完成接口开发后,可以进行使用联调。
    (3)像素级还原设计稿:使用snipaste截图,F1截图,F2贴图,调整贴图的透明度为50%,将贴图与前端页面进行像素级比对。
    (4)及时沟通:开发视觉过程中及时与UI设计师沟通,进行样式调整,防止后期返工。

    3、业务逻辑

    (1)使用思维导图,梳理业务逻辑,再着手写代码,仔细思考开发中的可能关联的模块。思维导图方便理清逻辑,事后复盘,高效给他人讲解(多模块协同开发、与领导讲述开发思路),这种思想比较重要。
    (2)调用接口时,要明确前端自己的安全边界,比如接口字段异常或者接口返回异常,前端要有自己的降级措施,如页面如何呈现。不能完全依赖和信任字段,不能让页面白屏。交互异常,控制台报错等异常场景
    (3)除了完成产品要求的业务逻辑外,还要时刻考虑异常流的设计和容灾,简单来说就代码执行的异常场景下,逻辑是否还能继续执行,如try-catch-finaly,promise.then.catch.finaly 等机制,保证页面正常加载
    (4)如果有PRD文档,那么开发时一定要严格按照文档进行开发,看看是否有遗漏。

    4、代码提交

    (1)先git pull 再git commit、git push,减少代码冲突
    (2)commit粒度要细、注释写清楚、方便后续问题定位与复盘
    (3)commit之前要diff代码,确保每一次修改是已知的,而没有错提交代码
    (4)commit message常用格式:feat、fix、docs、merge,合并代码时遇到冲突要及时与对应同事沟通后提交,不要盲目自信的提交代码
    (5)生产环境去掉console.log/debugger等多余代码

    四、产品体验

    (1)App或者小程序端一定要真机体验,同事对比IOS和Android对比体验
    (2)体验时记录各种todoList

    需求待确认list:一些小的、风险可控的需求点,可以在体验阶段,几种向产品童鞋提出
    开发未完成list:有哪些尚未完成的部分,需要和产品童鞋交代清楚
    已知bugList
    体验问题 list:边体验边记录产品反馈的问题,并稍后同步给测试童鞋
    依赖项list:接口、视觉切图、真实的测试环境等

    五、代码评审、代码review

    代码review

    (1)也称codeReview,也叫CR,是一种通过复查代码来提高代码质量的过程,一次 CR 可以是一次 Commit,也可以是一次 Merge Request。
    (2)代码review可以在测试期间进行

    review顺序 业务核心逻辑、编码规范、关键位置(容易踩坑的地方、需要注释详细)、系统保障(监控、容灾、报错等场景)、系统安全和风险(是否有xss攻击等),用户体验

    六、测试环节

    (1)建议加强自测质量、减少由于开发人员自测覆盖不全的问题
    (2)整理自测、测试、发布时需要的主流程checkList,每次迭代都能用上

    七、发布环节

    发布方案
    发布顺序:一般是先发后端,再发前端

    依赖项是否准备就绪:配置的数据、配置项等

    是否会对线上业务、线上数据造成影响

    本地环境、dev环境、gamma环境,均要做好验证。

    回退机制

    发布 checkList
    参考

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