一、用户角色及收益
模式一(拉人头+零售,周五讨论)
1、会员(充值365元)权益:
1、运动(健身):享受3元/时健身
2、销售费(健身):拉新一个会员赚25元
3、管理费(健身):直接发展关系的会员,如果拉新1人,可以提成25元
4、自购返现(零售):购买自家商品(按市场价)返现16%。
5、开店赚钱(零售):开店卖商品,其他人(非会员)购物,获得8%返现。
6、管理费(零售):直接发展关系的会员,零售额返现3%。
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2、非会员权益:
1、购买攀达会员商品,享受低于市场价8%商品
3、全职员工权益:
1、运动(健身):享受3元/时健身
2、销售费(健身):拉新一个会员赚25元
3、管理费(健身):直接发展关系的会员,如果拉新1人,可以提成25元
4、自购返现(零售):购买自家商品(按市场价)返现16%。
5、开店赚钱(零售):开店卖商品,其他人(非会员)购物,获得8%返现。
6、管理费(零售):直接发展关系的会员,零售额返现3%。
7、保底薪资:保底薪资,但需要达到每月的目标业绩。
8、团队管理费:达到目标业绩,可享受第二级(直接发展的)、第三级(直接发展的下线)的人头数*10元的奖励。
方案一总结:
该方案的零售模式需变为S2B2C模式,类似于“每日一掏”、“云集”等,与我们现在“门店自提”、“会员成本价”模式不协调。
1、门店的零售便利店,作为前置仓过于浪费。如果会员线上购物零售,完全不需要线下门店。
2、商品没有优势。每日一掏、云集依靠线上S2B2C模式,裂变会员的费用去补充商品SKU及性价比。而我们门店的前置仓(零售店)商品sku有限,还无法做到线上发货,又资产变为负债。
模式二(拉人头)
1、会员权益
1、运动(健身):享受3元/时健身
2、销售费(健身):拉新一个会员赚25元
3、管理费(健身):直接发展关系的会员,如果也发展会员,赚25元
4、成本价购物(零售):商品成本价(和现在一样)
2、非会员权益
无
3、全职员工权益:
1、运动(健身):享受3元/时健身
2、销售费(健身):拉新一个会员赚25元
3、管理费(健身):直接发展关系的会员,如果拉新1人,可以提成25元
4、保底薪资:保底薪资,但需要达到每月的目标业绩。
5、团队管理费:达到目标业绩,可享受第二级(直接发展的)、第三级(直接发展的下线)的人头数*10元的奖励。
方案二总结:
1、该模式没有零售裂变,奖励方案没有方案一大。
2、零售模式保持不变,适合快速启动。
二、会员等级说明
如图所示,会员关系分为四级。
1、会员A可以享受 第二级(B/C)的享受费用、及B/C拉新会员DEF的管理费。
2、会员A无法享受第四级的G/H/I/J``的人头(25元)奖励。
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三、拉新成本说明
拉新1个会员成本为25~60元。包含一级会员拉新25元/人、二级会员拉新25元/人、业绩奖励10元/人。
市场部可以弄两个号(会员A、B),拉新非会员D到B下面,可以获得50元奖励。
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