本文要点:
- 使用block导致循环引用的问题
- block与局部变量问题
什么是block
block是一个数据类型, 多用于参数传递, 代替代理方法, (有多个参数需要传递或者多个代理方法需要实现还是推荐使用代理方法), 少用于当做返回值传递.
block是一个OC对象, 它的功能是保存代码片段, 预先准备好代码, 并在需要的时候执行.
定义一个block
定义一个block :
returnType (^blockName) (parameterTypes) = ^ (parameters) {
statements
};
returnType : 返回值类型
blockName : block命名
parameterTypes : 参数类型
parameters : 参数
例:定义一个无参无返回值的block
// sayHiBlock是一个block变量名
// block的类型 : void (^)()
// ^只能用来表示这是一个block对象, 和函数指针中的*一样, 只是一个标识的作用
void (^sayHiBlock)() = ^void () {
NSLog(@"hello, 我是一个block");
};
// 调用block
sayHiBlock();
block循环引用问题
block属性,一般用copy
- 没有对block进行copy修饰,存于栈
- 有对block进行copy修饰,存于堆
- 存于栈,不会对block内所用到对象产生强引用
- 存于堆,会对block内所用到的对象产生强引用
!注意 : 由于使用copy修饰,如果block中调用了block属性的对象, 就会造成循环引用。 为避免循环引用,需对对象进行弱引用修饰
避免循环引用,需对象弱引用修饰
- 方式1 : __unsafe_unretained typeof(对象名) 新对象名 = 对象;
- 方式2 : __weak typeof(对象名) 新对象名 = 对象;
Person *p = [Person alloc] init];
// 修饰方式1 :
__unsafe_unretained typeof(p) weakP = p;
// 修饰方式2 :
__weak typeof(p) weakP = p;
p.testBlock = ^ {
[weakP run];
};
- 非ARC, __block 修饰Block中使用对象
- ARC, __weak 修饰Block中使用对象
- 原理:ARC中, __strong 修饰变量,相当于Block对该对象变量引用计数 + 1 , 当对象释放, 需block释放后才会释放, 但block释放又需要等对象释放。 形成循环引用, 导致内存泄露
block与局部变量问题
- 变量没有 __block 修饰, block中变量本质是值捕获, 是将变量值传入到block中, 无论何时调用, 变量值就是最初传进去的值
int num = 11;
void (^block)() = ^ {
NSLog(@"num = %d", num); // num = 11;
};
num = 22;
block();
- 变量通过 __block 修饰, block中变量实际传递的是变量的地址, 在创建block同时,将变量地址传入到block中, 在调用block时候, 其变量的值是当时变量的值(通过地址即指针获取到)
__block int num = 11;
void (^block)() = ^ {
NSLog(@"num = %d", num); // num = 22;
};
num = 22;
block();
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