iOS之轻松上手block(下)

作者: codingZero | 来源:发表于2016-01-25 02:03 被阅读4049次

    导语

    在上一篇文章《iOS之轻松上手block(上)》中,笔者已经讲述了block的使用与注意事项,此文继续讲解block在内存中的情况,以及对外界变量的捕获,如果你还没有学会block的基本使用,上面传送门,同时笔者也不建议看此文章,否则越看越懵。

    笔者不是什么大神,所以本文只是笔者对block的理解,不代表权威,以免误导新手,大神莫见笑

    block的分类

    block可分为三种
    • NSStackBlock:栈block
    • NSMallocBlock:堆block
    • NSGlobalBlock:全局block
    1. 栈block

    特点:生命周期由系统控制,函数返回即销毁
    用到局部变量、成员属性\变量,且没有强指针引用的block都是栈block

    a.用到局部变量(图1),i为局部变量,block直接在NSLog中打印,没有被指针引用


    图1

    b.用到成员属性\变量(图2),name为成员属性


    图2
    2. 堆block

    特点:没有强指针引用即销毁,生命周期由程序员手动管理
    栈block如果有强指针引用或copy修饰的成员属性引用就会被拷贝到堆中,变成堆block

    a.强指针引用(图3),block被testBlock引用,testBlock就是一个block类型的强指针(ARC环境下默认就是强指针)


    图3

    b.copy修饰的成员属性引用(图4)


    图4
    3. 全局block

    特点:命长,有多长?很长很长,人在塔在(应用程序在它就在)
    没有用到外界变量,或者只用到全局变量、静态(static)变量的block就是全局block

    对于全局block,有没有指针引用都不影响,block类型的成员属性无论是用assign、weak、strong还是copy修饰都无所谓,不过开发中很少用到全局block,所以不要用weak或assign

    a.没有用到外界变量(图5),下图中block没有用到外界变量,所以就算用weak修饰也是全局block(举个例子而已,开发中不要用weak,用了也别说是笔者教的)


    图5

    b.只用到全局变量、静态(static)变量(图6),str为全局变量,str1为静态变量,只用到其中一个也是全局block


    图6

    分类总结
    1.没有用到外界变量或只用到全局变量、静态变量的block为全局block,生命周期从创建到应用程序结束
    2.用到局部变量、成员属性\变量的block为栈block,生命周期系统控制,函数返回即销毁
    3.有强指针引用或copy修饰的成员属性引用的block会被复制一份到堆中成为堆block,没有强指针引用即销毁,生命周期由程序员控制

    block对外界变量的捕获

    a.基本数据类型---局部变量
    block会拷贝该变量的值当做常量使用,外界修改变量的值不会影响block内部,且block内部不能对其修改

    block内部修改外界变量i的值直接报错,如果想要修改,可以在int i = 0前面加上关键字__block,此时i等效于全局变量或静态变量


    外界变量i从0变成了1,block内部打印依然是0



    b.基本数据类型---静态变量、全局变量、成员属性\变量
    block直接访问变量地址,在block内部可以修改变量的值,并且外部变量被修改后,block内部也会跟着变

    图中_k为成员属性\变量,初始值i = 10,j = 20,k = 0,block内部只对i、j、k进行一次自增操作,打印结果却是i = 12,j = 22,k = 2,所以外部的自增操作也影响了内部,即访问的是同一个内存地址



    c.指针类型---局部变量
    block会复制一份指针并强引用指针所指对象,且内部不能修改指针的指向

    图中被注释掉的代码试图修改指针指向,所以会报错(如果想要修改,在前面加上__block),但是可以修改所指对象的值,如str从“abc”变成了“abcdef”



    d.指针类型---全局变量、静态变量、成员变量\属性
    block不会复制指针,但是会强引用该对象,内部可修改指针指向,block会强引用成员属性\变量所属的对象,这也是为什么block内部用到self.xxx或_xxx可能会引起循环引用的原因

    图中str2为成员属性,由于NSString是不可变的,所以从打印结果可以看出,在block内部修改了外界指针变量的引用,指向了新的字符串


    讲到这里,笔者对block的理解已全部分享给大家,并随时欢迎各位读者的补充与纠正

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      网友评论

      • 小心韩国人:讲的真的很到位,我还有一点不明白,能帮忙解答一下吗?谢谢啦.
        如果在ARC环境下,没有用__block修饰,block会怎么捕获外部变量呢?我通过代码验证的结果是,block会对没有使用__block修饰的变量,retain了两次,引用计数增加了两次,实在想不通为什么引用计数会增加2次,代码如下:
        //ARC环境下
        NSObject *object_3 = [[NSObject alloc]init];
        NSLog(@"最初的引用计数:%lu",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(object_3)));//最初的引用计数:1
        void(^arc_block)(void) = ^{
        NSLog(@"block中的引用计数:%lu",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(object_3)));//block中的引用计数:3
        };
        NSLog(@"arc_block类型:%@",arc_block);
        arc_block();
        小心韩国人:@麦卡特尼_Z_D 但是在block中object_3的引用计数是3,不是2,不知道怎么变成3了
        _zdd:不使用__block 修饰外部变量,block会将其复制到它的数据结构中进行访问,如果这变量是一个引用类型的,block会将这个变量的引用计数加1. 你那个object_3 alloc一次引用计数加1,block中又访问了一次引用计数又加1,所以变成了2
      • Rookie丶:非常感谢
      • hi_xgb:总结得很清楚~有一点疑问,block对外界变量的捕获这部分里的指针类型---局部变量提到“block会复制一份指针并强引用指针所指对象,且内部不能修改指针的指向”,我用以下代码尝试,发现并没有复制指针,指向的还是同一个地址,请看下是不是有问题。

        NSMutableArray *arr1 = [NSMutableArray new];
        void (^block22)() = ^{
        [arr1 addObject:@"1"];
        NSLog(@"内部arr1=%p",arr1);
        };
        NSLog(@"外部arr1=%p",arr1);
        block22();

        2017-06-30 21:05:41.534 TestXib[54116:33208494] 外部arr1=0x60000004ab60
        2017-06-30 21:05:47.952 TestXib[54116:33208494] 内部arr1=0x60000004ab60
        hi_xgb:@codingZero cool~感谢答疑
        codingZero:以你的代码为例,你这些代码应该是写在某个方法中,假如我让block22延时几秒执行,此时这个方法早已经执行完毕了,而arr1是局部变量,随着方法执行完毕而销毁,那几秒之后执行block22的时候,为什么里面的arr1还可以用呢?你可以理解为block22里面的arr1并不是外面的那个,而是它复制的一份。其实你只要打印一下两个指针的地址就一目了然了,它们是不一样的。NSLog("%p", &arr1);
      • 苦工:.用到局部变量、成员属性\变量的block为栈block,生命周期系统控制,函数返回即销毁,-----"函数返回即销毁 " 是不是说出了函数作用域就销毁啊
        苦工:@codingZero :+1:
        codingZero:@旧饭盆 是的
      • f819d773bb62:看了几遍了,有点不清楚怎么知道block循环引用了?所有在block里用self.***和_***都要用到弱引用吗?都说block的坑很多,不容易排查,作者遇到过什么坑?菜鸟一枚,望回复~
        f819d773bb62:@codingZero 谢谢~!!!一下子清晰了好多! :pray:
        codingZero:@不懂的青春 并不是所有block里的self都要用弱引用,如果只是单向引用就没必要用弱引用,假如self也引用了block,或者self引用了某个对象,而这个对象又引用了block,就需要使用弱引用(比如控制器view上有一个tableview,而tableview的cell有一个block属性,这个block里面用到了self),我一般根据dealloc方法是否调用来判断是否有循环引用
      • 板砖程序猿:(如果想要修改,在前面加上__block) 在哪里加 求指教 __block str = [[NSMutableString alloc]initWithString:@"efg"];这么写 会crash。
        板砖程序猿:@codingZero block会拷贝该变量的值当做常量使用,外界修改变量的值不会影响block内部,且block内部不能对其修改

        block内部修改外界变量i的值直接报错,如果想要修改,可以在int i = 0前面加上关键字__block,此时i等效于全局变量或静态变量

        是我看的不仔细 谢谢你抽空回复 👍
        codingZero:@板砖程序猿 在外面加,定义变量的时候
      • CoderDancer:没有看到copy和strong的区别?不能够吧
        codingZero:@我在青春不多的节骨眼 strong也可以的
        CoderDancer:@codingZero 但对于栈区的block来说,copy会把block拷贝到堆区,strong应该没这个功能吧
        codingZero:@我在青春不多的节骨眼 在ARC下,貌似没什么区别,至少我是没发觉,咨询了很多人,差不多都是这样认为的
      • wuqh1993:看完之后对block的理解 有进了一大步
      • beaccda826c2:一脸懵逼......反复阅读中
      • 陈阿票:绝壁要点赞
      • 阿呆少爷:总结得真好啊,赞!
      • ChinaSwift:可以有swift的解说吗?
        codingZero:@ChinaSwift swift里面是闭包吧,研究的不深

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