题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
- 轮播的原理:
- 把图片看做时平铺的交卷
- 拿一张不透明的纸放在交卷上面,在剪出一张图片的可视区
- 滑动下面的交卷,这样就是一个简单的轮播
playUp() 上一页
playDown() 下一页
autoPlay() 自动轮播
jump() 图片的导航点
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autoPlay() 自动轮播
jump() 图片的导航点
本文标题:轮播
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