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JavaScript-作用域

JavaScript-作用域

作者: Imkata | 来源:发表于2022-03-26 09:07 被阅读0次

    1 - 作用域

    通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

    JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

    • 全局作用域
    • 局部作用域(函数作用域)

    1.1 全局作用域

    作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

    1.2 函数作用域

    作用于函数内的代码环境,就是局部作用域,因为跟函数有关系,所以被称为函数作用域。

    1.3 块级作用域

    • ES6之前,JS没有块级作用域,ES6之后,JS有了块级作用域,使得JS语法变得更合理。
    • 块作用域由 { } 包裹。
    • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

    java有块级作用域:

    if(true) {
      int num = 123;
      system.out.print(num);  // 123
    }
    system.out.print(num);    // 报错
    

    以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用。而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。

    Js中没有块级作用域(在ES6之前),如下不会报错:

    if(true){
      var num = 123;
      console.log(123); //123
    }
    console.log(123);   //123
    

    2 - 全局变量和局部变量

    在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:全局变量、局部变量。

    • 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
    • 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)。
    • 全局变量和局部变量的区别。
      ① 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
      ② 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

    3 - 作用域链

    只要是代码都会在作用域中,写在函数内部的在局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域,根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

    作用域链采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

    案例分析1:

    function f1() {
        var num = 123;
        function f2() {
            console.log( num ); // 123
        }
        f2();
    }
    var num = 456;
    f1(); // 123
    
    var a = 1;
    function fn1() {
        var a = 2;
        var b = '22';
        fn2();
        function fn2() {
            var a = 3;
            fn3();
            function fn3() {
                var a = 4;
                console.log(a); //a的值 4
                console.log(b); //b的值 '22'
            }
        }
    }
    fn1(); //a的值4,b的值'22'
    

    4 - 预解析

    JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

    • 预解析:在当前作用域下,JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
    • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

    预解析过程:

    1. 先提升变量声明:把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
    2. 再提升函数声明:把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
    3. 在代码执行过程中,如果使用变量和调用函数的名字相同,此时函数优先

    案例1:

    var a = 25;
    abc();
    function abc() {
      console.log(a);
      var a = 10;
    }
    // 打印:undefined
    
    // 预解析之后的代码:
    var a;  // ① 先提升变量声明
    function abc() { // ② 再提升函数声明
      // 局部作用域,预解析
      var a;
      console.log(a);  // 打印:undifined
      a = 10;
    }
    a = 25; // ③ 不会提升赋值
    abc();  // ④ 不会提升调用
    // 打印:undefined
    

    案例2:

    console.log(a);
    function a() {
      console.log('aaaaa');
    }
    var a = 1;
    console.log(a);
    // 结果如下:
    /* 
      f a() {
        console.log('aaaaa')
      }
      1
    */
    
    为什么是上面的打印结果呢?看预解析之后的代码就知道了。
    
    // 预解析之后的代码:
    var a;
    function a() {
      console.log('aaaaa');
    }
    // 在代码执行过程中,如果使用变量和调用函数的名字相同,此时函数优先,所以下面打印的是函数
    console.log(a); // 打印的是函数
    a = 1;
    console.log(a); // 打印的是1
    

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