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JavaScript-作用域

JavaScript-作用域

作者: Imkata | 来源:发表于2022-03-26 09:07 被阅读0次

1 - 作用域

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

1.1 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

1.2 函数作用域

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域,因为跟函数有关系,所以被称为函数作用域。

1.3 块级作用域

  • ES6之前,JS没有块级作用域,ES6之后,JS有了块级作用域,使得JS语法变得更合理。
  • 块作用域由 { } 包裹。
  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

java有块级作用域:

if(true) {
  int num = 123;
  system.out.print(num);  // 123
}
system.out.print(num);    // 报错

以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用。而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。

Js中没有块级作用域(在ES6之前),如下不会报错:

if(true){
  var num = 123;
  console.log(123); //123
}
console.log(123);   //123

2 - 全局变量和局部变量

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:全局变量、局部变量。

  • 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
  • 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)。
  • 全局变量和局部变量的区别。
    ① 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
    ② 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

3 - 作用域链

只要是代码都会在作用域中,写在函数内部的在局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域,根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

作用域链采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

案例分析1:

function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num ); // 123
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1(); // 123
var a = 1;
function fn1() {
    var a = 2;
    var b = '22';
    fn2();
    function fn2() {
        var a = 3;
        fn3();
        function fn3() {
            var a = 4;
            console.log(a); //a的值 4
            console.log(b); //b的值 '22'
        }
    }
}
fn1(); //a的值4,b的值'22'

4 - 预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下,JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

预解析过程:

  1. 先提升变量声明:把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 再提升函数声明:把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 在代码执行过程中,如果使用变量和调用函数的名字相同,此时函数优先

案例1:

var a = 25;
abc();
function abc() {
  console.log(a);
  var a = 10;
}
// 打印:undefined

// 预解析之后的代码:
var a;  // ① 先提升变量声明
function abc() { // ② 再提升函数声明
  // 局部作用域,预解析
  var a;
  console.log(a);  // 打印:undifined
  a = 10;
}
a = 25; // ③ 不会提升赋值
abc();  // ④ 不会提升调用
// 打印:undefined

案例2:

console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);
// 结果如下:
/* 
  f a() {
    console.log('aaaaa')
  }
  1
*/

为什么是上面的打印结果呢?看预解析之后的代码就知道了。

// 预解析之后的代码:
var a;
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
// 在代码执行过程中,如果使用变量和调用函数的名字相同,此时函数优先,所以下面打印的是函数
console.log(a); // 打印的是函数
a = 1;
console.log(a); // 打印的是1

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