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第四章:ES6总结

第四章:ES6总结

作者: 这个超人不会飞阿 | 来源:发表于2018-10-11 10:17 被阅读0次

    1.变量: let,const
    2.函数: 箭头函数,函数参数(参数扩展) 函数默认参数
    3.数组方法
    4.字符串
    5.promise
    6.generator
    7.JSON
    8.面向对象
    9.解构赋值

    1.变量: let,const
    var 能重复声明 函数级作用域
    let 不能重复声明 块级作用域 变量
    const 不能重复声明 块级作用域 常量

    2.箭头函数
    因为方便而存在.

    • 只有一个参数,()可以省
    • 如果只有一个return {}也可以省
    • 修正this

    4.参数扩展 ...
    可以把一个东西收集,也能扩展.


    image.png

    5.数组新增4个
    map 映射 进来10个出来10个 样子变了
    reduce 汇总 进来一堆 出来一个
    filter 过滤
    forEach 像for一样.

    6.字符串
    startsWith endsWith 来判断字符串开头或者结尾是否匹配.
    还有 字符串模板.

    7.Promise
    专门用来封装异步操作的.
    最重要的是 all([])方法.

    8.开始执行一半能停止的函数.
    yield 几次就能停几次.

    9.JSON对象.
    JSON.stringify(); 将JSON转为字符串
    JSON.parse(); 将字符串转为JSON

    10.结构赋值
    let [a,b,c] = [12,5,1]
    左右结构一样
    右边是一个合法的东西
    声明赋值一起.

    11.面向对象.

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