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第四章:ES6总结

第四章:ES6总结

作者: 这个超人不会飞阿 | 来源:发表于2018-10-11 10:17 被阅读0次

1.变量: let,const
2.函数: 箭头函数,函数参数(参数扩展) 函数默认参数
3.数组方法
4.字符串
5.promise
6.generator
7.JSON
8.面向对象
9.解构赋值

1.变量: let,const
var 能重复声明 函数级作用域
let 不能重复声明 块级作用域 变量
const 不能重复声明 块级作用域 常量

2.箭头函数
因为方便而存在.

  • 只有一个参数,()可以省
  • 如果只有一个return {}也可以省
  • 修正this

4.参数扩展 ...
可以把一个东西收集,也能扩展.


image.png

5.数组新增4个
map 映射 进来10个出来10个 样子变了
reduce 汇总 进来一堆 出来一个
filter 过滤
forEach 像for一样.

6.字符串
startsWith endsWith 来判断字符串开头或者结尾是否匹配.
还有 字符串模板.

7.Promise
专门用来封装异步操作的.
最重要的是 all([])方法.

8.开始执行一半能停止的函数.
yield 几次就能停几次.

9.JSON对象.
JSON.stringify(); 将JSON转为字符串
JSON.parse(); 将字符串转为JSON

10.结构赋值
let [a,b,c] = [12,5,1]
左右结构一样
右边是一个合法的东西
声明赋值一起.

11.面向对象.

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