在 Vue 里使用 lodash 中的 Debouncing 和 Throttling
事件节流和防抖是提高性能或降低网络开销的好方法。虽然 Vue 1曾经支持对事件的节流和防抖,但是在Vue 2中为了保持核心的简单性,删除对事件的节流和防抖的支持。因此,在Vue 2对对事件进行防抖和节流我们可以使用 lodash 来做。
安装
可以通过 yarn 或 npm 安装 lodash。
# Yarn
$ yarn add lodash
# NPM
$ npm install lodash --save
注意:如果我们不想导入lodash的所有内容,而只导入所需的部分,则可以通过一些Webpack构建自定义来解决问题。还可以使用lodash.throttle和lodash.debounce等软件包分别安装和导入lodash的各个部分。
throttling 方法
要对事件进行节流处理方法非常简单,只需将要调用的函数包装在lodash的_.throttle函数中即可。
<template>
<button @click="throttledMethod()">Click me as fast as you can!</button>
</template>
<script>
import _ from 'lodash'
export default {
methods: {
throttledMethod: _.throttle(function() {
console.log('I get fired every two seconds!')
}, 2000)
}
}
</script>
debouncing 方法
尽管节流在某些情况下很有用,但一般情况我们经常使用的是防抖。防抖实质上将我们的事件分组在一起,并防止它们被频繁触发。要在Vue组件中使用节流,只需将要调用的函数包装在lodash的_.debounce函数中。
<template>
<button @click="throttledMethod()">Click me as fast as you can!</button>
</template>
<script>
import _ from 'lodash'
export default {
methods: {
throttledMethod: _.debounce(function() {
console.log('I only get fired once every two seconds, max!')
}, 2000)
}
}
</script>
注意 throttling 和debouncing 回调函数使用function(){},这样内部才可以正常调用vue的this,否则会报undefined
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