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JAVA实现坦克大战小游戏——敌人坦克绘制

JAVA实现坦克大战小游戏——敌人坦克绘制

作者: 让你变好的过程从来都不会很舒服 | 来源:发表于2021-08-19 17:37 被阅读0次

    分析

    1、因为敌人的坦克是在 MyPanel上、所以我们的代码也在MyPanel上
    2、因为敌人的坦克,后面有自己特殊的属性和方法、可以单开一个EnemyTank实体类
    3、敌人坦克数量多、可以放入到集合Vector,因为考虑到多线程问题

    步骤

    生成敌人坦克实体类

    package com.tank.tankgame2;
    
    public class EnemyTank extends Tank {
    
        public EnemyTank(int x, int y) {
            super(x, y);
        }
    }
    
    

    在MyPanel中初始化敌人的坦克,并画出敌人坦克

    public MyPanel(){
            hero =  new Hero(100,100); // 初始化自己的坦克
            hero.setSpeed(5);
    
            for(int i=0;i<enemyTankSize;i++){
                EnemyTank enemyTank = new EnemyTank((100*(1+i)),0);
                // 设置方向
                enemyTank.setDirect(2);
                enemyTanks.add(enemyTank);
            }
        }
    
        @Override
        public void  paint (Graphics g){
            super.paint(g);
    
            g.fillRect(0,0,1000,750); // 填充矩形,默认黑色
            // 画出坦克-封装方法
            drawTank(hero.getX(),hero.getY(),g,hero.getDirect(),1);
            // 画出敌人的坦克
            for(int i =0;i<enemyTanks.size();i++){
                EnemyTank enemyTank = enemyTanks.get(i);
                drawTank(enemyTank.getX(),enemyTank.getY(),g,enemyTank.getDirect(),0);
            }
        }
    

    结果

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