01 传播的心声
当时V社宣布和完美将成立steam中国的时候,我正为了生计而在公司不分昼夜吭哧吭哧的敲代码。所以一直都没认真关注过steam中国的事。今天登上steam,我偶然间发现了一篇《关于对中国友好建议》的游戏评价。这篇文章讲诉了作者对steam中国成立的不满以及对文化自由的向往。仔细找了找,还不止一个玩家发布了这篇文章,也不止一个游戏下面存在这篇文章。似乎大家都希望能为自己作为游戏玩家的利益争取那么一丝希望。
关于这篇文章,大家可以到steam找找,应该很容易找到。这里我总结了一下作者比较重要的两点思想:
1. steam的管制,也就是steam中国的诞生将会给正版游戏玩家造成损失。
2. steam的管制将会把真正有思想的好游戏排除在外。
02 何为steam中国
或许还有些人不清楚国家机构对steam的管制和steam中国的诞生有什么关联。这里我简单科普一下,由于我不是业内人士,若有什么差错,希望大家指正。
国内发行的游戏都需要先经过国家部门的审核。外国引进的游戏也需要国内公司进行引入然后上报给国家部门的进行审核。由于我国对于游戏的审核没有分级制度,而采取的一刀切的方式,加上社会主义价值观的原因,引入的游戏基本需要和谐或是回炉重造。
而steam却是一个游走在我国审核边缘的存在。因为steam作为一个游戏平台实际上并没有在中国展开商业活动,而是一个协助国内玩家购买国外游戏的中介。所以里面的游戏自然都是国外发行的游戏,而不属于引入的游戏。自然而然避开了审核机制。
若是steam中国的成立,也就意味着原本steam上面的游戏将成为引入的游戏,也将无法避开国家部门的审核。所以说steam中国的诞生便是国家对国外游戏管制的开始。
03 steam中国的成立结果
清楚steam中国的本质后,我们说说那篇建议文的第一个重点。steam管制后,玩家购买的游戏将何去何从?若是赔偿,将如何赔偿?
这一点很重要,在steam上面的玩家都是有着正版意识的玩家,游戏库都是真金白银购买的正版游戏。一旦对这些游戏进行了审核和管制,而游戏开发商根本不可能对游戏进行和谐或是重做,那么将有一大批游戏不符合社会主义价值观而下架。到时候,这些游戏的赔偿问题将是无法协调的难题。这里我也不想设想会有什么样的结果,毕竟猜来猜去也没有用。
相比于第一点。我更在意的是第二点。Steam的管制会将真正有思想的游戏排除在外,这点我深表赞同。
首先我明确下我认为的什么是一款好的游戏。有的是大作品,像《巫师3》,《地铁系列》,《孤岛危机系列》等等作品。在庞大的世界观里面,我们作为主角置身其中,身临其境的去感受开发者想表达的思想,里面蕴含了开发者对人性和自然的探讨。我们玩《巫师3》的时候,能够很明显的感受到事物的多面性以及战争所带来的灾难。我们玩《地铁系列》的时候,也是很清楚的感受到核战争之后那种万物凋零,人类苟延残喘的苦境。这些优秀的作品不是随随便便抄一抄,改一改就能复现的,里面耗费了开发者数年的心血和庞大的成本投入。
另一种是独立作品,像《RimWorld》,《Terraria》这类不那么庞大的作品。虽然没有恢弘的世界观,没有什么深刻的思想和华丽的界面。但是开发者天马行空的想象力以及游戏丰富多彩的趣味性无不让人大开眼界。我不是游戏开发者,我不知道啊鹅要“做”的话有没有难度。
不知道玩过的玩家觉得这些游戏上报给国家机构是否能审核通过呢?反正我觉得不可能,毕竟这些游戏的血竟然是红色的,和我的认知存在很大出路。不过若是被打脸了,我心甘情愿把脸按在地上摩擦。当然血的颜色存在开玩笑的成分,然而游戏审核的方式我却一直找不到比较明确体规定。若是有熟悉内部审核的同学,可以给大家科普科普。
04 最后想说的
总之,在当前国内游戏环境恶劣,游戏审核机制不透明的情况下,我能否接触到这些好游戏,这才是我比较担心的状况。或许我们可以问问正在用百度云看日漫和美剧的同学们,你们有什么想法吗?不知道哪位家庭背景比较好的同学能奋发图强,好好学习,争取成为国家栋梁。不求开放网络的城墙,只求在文化长城中间开放一道游戏和音频的小门如何?让我的子孙能看看外面的世界。
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