变量的三要素
类型、变量名、保存的值
基本数据类型
- 数值
- 整数:byte、short、int、long
(byte范围小) - 小数:float、double
- 字符串
- 字符串:String
(eg:"您好") - 字符:char
(eg:'a'、'好')
- 布尔值
- boolean
强制转换
- (类型名)表达式
int b =(int)9.9;
自动转换
- 如果变量为double型,则整个表达式都可以提升为double型
- 满足自动类型转换的条件
(1)数值类型(整型和浮点型)互相兼容
(2)目标类型大于源类型
eg:double 型大于 int 型
定义变量名
- 定义一个变量,给变量赋值
- 数据类型 变量名=数值;
int price=2500;
- 使用这个变量
System.out.println(price);
获取用户输入
public class scanner {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Scanner scanner= new Scanner(System.in);
// 获取数据
System.out.println("请输入您的年龄");
int age=scanner.nextInt();
System.out.println("您的年龄是"+age);
String name=scanner.next();
System.out.println("欢迎您"+name);
}
}
- 区别
int age=scanner.nextInt();
String name=scanner.next();
练习题
- 商场推出幸运抽奖活动抽奖规则: 顾客的四位会员卡号的3569 各位数字之和大于20,则为幸运顾客。
public class scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入4位会员卡号");
int card = scanner.nextInt();
int gewei = card % 10;
int shiwei = (card / 10) % 10;
int baiwei =(card / 100) % 10;
int qianwei =card /1000;
int total = gewei + shiwei + baiwei + qianwei;
System.out.println("会员卡号" + card + "各位之和是" + total);
boolean isLucky =total > 20;
System.out.println("是幸运用户吗" + isLucky);
}
}
- 请输入一个三位数,各位的三次方之和等于本身,是水仙花数吗
public class scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int t = scanner.nextInt();
int gewei = t % 10;
int shiwei = (t / 10) % 10;
int baiwei = t / 100;
double total = Math.pow(gewei,3) + Math.pow(shiwei,3) + Math.pow(baiwei,3);
System.out.println("三位数" + t + "各位立方之和是" + total);
boolean iss = t == total;
System.out.println("是水仙花数吗" + iss);
}
}
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