@(〓〓 iOS-Swift语法)[Swift 语法]
- 作者: Liwx
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- 2.常量和变量
- 什么是常量和变量
- 常量和变量的基本使用
- 常量和变量的使用注意:
什么是常量和变量
- 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量.
- 使用
let来定义常量
,定义之后不可以修改 - 使用
var来定义变量
,定义之后可以修改
常量和变量的基本使用
- 常量和变量的基本使用
import UIKit
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// 2.定义标识符
// 注意:在Swift中如果打算定义`标识符`,必须制定该标识符是一个变量还是一个常量
// 如果定义一个变量:使用var来修饰
// 如果定义一个常量:使用let来修饰
let a : Int = 10
// a = 20 错误写法,let修饰的为常量,不能修改
var b : Double = 1.1423
b = 2.5
常量和变量的使用注意:
- 注意:
- 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
- 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
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// 2.常量的含义是标识符类保存的内容地址不可以修改
// 但是可以通过内存地址拿到对象,之后修改对象内部的属性
// 2.1 在Swift中创建对象: 类名字()
// 创建UIView对象
let view : UIView = UIView();
// 设置UIView的背景颜色,还不能显示因为还没有设置frame
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
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// 3.Swift创建对象
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
view1.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
view1.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
// ----------------------------------------------------------------------------
// 4.创建UIButton,添加到view
// 枚举的使用:1.枚举名称.具体的类型 2. .具体的类型
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.ContactAdd)
view1.addSubview(btn)
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