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本wiki更新时间 2017-10-27 22:30
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希伯来
海洋祭司 魔法型
-
神击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
海啸出击
mp:1
CD:5
敌方全体,魔法攻击影响伤害。 -
冰川时代
mp:1
CD:5
T:4
敌方全体,降低敏捷持续若干回合。 -
祈祷
mp:1
CD:6
T:4
提高自身魔法攻击,持续若干回合。
幸运祭祀 辅助型
-
真实恢复
mp:0
选择一个友军,恢复生命。幸运影响恢复量。 -
幸运复活
mp:1
CD:20
T:1
复活一个友军,复活后生命值回复满。冷却20回合
欢愉祭祀 魔法型
-
神击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
祈祷
mp:1
CD:6
T:4
提高自身魔法攻击,持续若干回合。 -
诱惑出击
mp:1
CD:5
T:2
随机1个敌人,并有概率触发魅惑,魔法攻击影响伤害。 -
生机掠夺
mp:1
CD:7
随机1个敌人,抽取目标魔法值,魔法攻击影响伤害。 -
强效魅惑
mp:1
CD:5
随机1个敌人,清除所有BUFF(负面和正面)。
战神祭祀 防御型
-
神击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。 -
祈祷
mp:1
CD:5
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合。 -
渗透攻击
mp:1
CD:4
T:3
随机1个敌人,造成伤害并持续掉血。魔法防御影响伤害。 -
血战
mp:1
CD:5
T:4
牺牲自身血量,提高魔法防御,持续若干回合。
战士 体力型
-
巨人之拳
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。慢速出手。 -
战吼
mp:1
CD:3
T:3
随机1个敌人,有概率封印战技类技能的使用。最大生命值影响伤害。 -
横扫
mp:1
CD:5
T:3
敌方全体,有概率封印战技类技能的使用。最大生命值影响伤害。 -
原始肉搏
mp:1
CD:4
T:4
我方全体和敌方全体均无法使用战技类技能,持续一段时间。最大生命值影响伤害。
巫师 防御型
-
巨人之拳
mp:0
随机攻击1个敌人,慢速出手,魔法防御和魔法攻击影响伤害。 -
诅咒之力
mp:1
CD:6
T:2
敌方全体,中毒持续伤害。 -
永恒凝固
mp:1
CD:5
T:5
手动选择一个目标,冰冻效果持续一段时间。 -
巫术攻击
mp:1
CD:6
敌方全体,魔法防御影响伤害。
骑士 防御型
-
巨人之拳
mp:0
随机1个敌人,慢速出手,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
巨拳出击
mp:1
CD:6
敌方全体,物理防御影响伤害;对方攻击力越高伤害越高。 -
天降神击
mp:1
CD:5
随机2个敌人,物理防御影响伤害。 -
禁锢之力
mp:1
CD:5
T:3
随机1个敌人,封印神术类技能的使用,持续若干回合。
猎人 体力型
-
巨人之拳
mp:0
随机1个敌人,慢速出手,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
魔网捕捉
mp:1
CD:5
T:3
随机1个敌人,封印魔法类技能的使用,持续若干回合。 -
精准射击
mp:1
CD:4
随机1个敌人,最大生命值影响伤害。 -
狩猎状态
mp:1
CD:5
T:4
极大提升自身敏捷值,持续若干回合。 -
全方位观察
mp:1
CD:7
T:4
我方全体,提升命中率和闪避值,持续若干回合。
千手战士 防御型
-
刀斩
mp:0
随机1个敌人,魔法防御和物理防御影响伤害。 -
极限护盾
mp:1
CD:6
T:6
三回合内大幅度提高防御力,在接下来的2回合内防御力大幅度削弱。 -
极限法盾
mp:1
CD:6
T:6
三回合内大幅度提高魔法防御,在接下来的2回合内魔法防御大幅度削弱 -
爆斩
mp:1
CD:2
随机2个敌人,魔法防御和物理防御影响伤害。
极刀流 物理型
-
刀斩
mp:0
随机1个敌人,固定伤害+攻击力伤害。 -
磨刃
mp:1
CD:6
T:4
极大提高自身物理攻击,持续若干回合 -
萃刀
mp:1
CD:6
T:5
极大提高自身暴击率,持续若干回合。 -
三刀爆斩流
mp:1
CD:2
随机3个敌人,攻击力影响伤害。
一刀祭司 魔法型
-
刀斩
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
蓄力
mp:1
CD:6
T:4
极大提高自身魔法攻击,持续3回合后虚弱2回合 -
明目
mp:1
CD:6
T:4
极大提高自身暴击率,持续3回合而后虚弱2回合 -
一闪击
mp:1
CD:4
随机1个敌人,造成极大伤害,魔法攻击影响伤害。
不死战魂 体力型
-
刀斩
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。 -
天灯续命
mp:1
CD:5
T:4
恢复自身血量,同时降低双防,持续若干回合。 -
灵魂掠夺
mp:1
CD:6
敌方全体,造成伤害恢复自身血量,最大生命值影响伤害。
野蛮术士 辅助型
-
野蛮冲撞
mp:0
随机1个敌人,幸运值和自身BUFF数量影响伤害。 -
庇护
mp:1
CD:5
T:4
我方全体,增加防御力,持续若干回合。 -
魔法护盾
mp:1
CD:5
T:4
我方全体,增加魔法防御,持续若干回合。 -
冲锋号角
mp:1
CD:6
T:2
我方全体,下回合额外行动两次。
战斗法师 魔法型
-
野蛮冲撞
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
弱点法球
mp:1
CD:3
随机1个敌人,回合数越大伤害越高,魔法攻击影响伤害。 -
战争准备
mp:1
CD:5
T:4
提高自身生命上限,持续若干回合。 -
狂暴之力
mp:1
CD:5
随机2个敌人,快速出手。回合数越大伤害越高,魔法攻击影响伤害。
嗜睡战士 物理型
-
野蛮冲撞
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
斩杀
mp:1
CD:3
WarmUp:2
随机1个敌人,防御力影响伤害 -
横扫千军
mp:1
CD:6
WarmUp:2
敌方全体,魔法防御影响伤害 -
顺势斩
mp:1
CD:5
WarmUp:3
随机3个敌人,攻击力影响伤害 -
急速突击
mp:1
CD:4
WarmUp:3
随机2个敌人,敏捷值影响伤害
鲜血王座 体力型
-
野蛮冲撞
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
斧击
mp:1
CD:4
T:2
随机1个敌人,高概率眩晕;当前生命影响伤害。 -
生命之源
mp:1
CD:5
T:4
极大提升自身生命上限,持续若干回合。 -
天地循环
mp:1
CD:5
恢复自身生命,回合数越多效果越强
狂暴战士 物理型
-
剑击
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
愈战愈勇
mp:1
CD:2
随机1个敌人,自身血量越少伤害越高。攻击力影响基础伤害。 -
红眼
mp:1
CD:5
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合。 -
疯狂砍杀
mp:1
CD:4
随机2个敌人,自身血量越低伤害越高。攻击力影响基础伤害。 -
嗜血
mp:1
CD:7
敌方全体,造成伤害恢复自身血量。攻击力影响伤害。
狂暴法师 魔法型
-
剑击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
爆裂法球
mp:1
CD:3
T:4
随机1个敌人,70%血量一下2次行动;30%血量以下3次行动,魔法攻击影响伤害。 -
战争狂击
mp:1
CD:5
T:4
敌方全体,70%血量一下2次行动;30%血量以下3次行动,魔法攻击影响伤害。 -
狂暴之力
mp:1
CD:5
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合。
狂暴辅助 辅助型
-
剑击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
战争乌云
mp:1
CD:4
敌方全体,降低命中持续若干回合;幸运值越高BUFF效果越强。 -
赤身肉搏
mp:1
CD:5
随机4个敌人,幸运值影响伤害。 -
潜力激发
mp:1
CD:5
我方全体,提升暴击率持续若干回合;幸运值越高BUFF效果越强。 -
绝境
mp:1
CD:5
随机1个敌人,比目标的幸运值越高伤害越大。
狂暴坦克 防御型
-
剑击
mp:0
随机攻击3个敌人,物理防御和攻击力影响伤害。 -
勇往直前
mp:1
CD:4
随机2个敌人,物理防御影响伤害; -
裂地斩
mp:1
CD:6
T:6
随机3个敌人,物理防御影响伤害;较低概率眩晕。 -
破釜沉舟
mp:1
CD:5
提高自身防御力,血量越少效果越强。持续若干回合。
军刺 魔法型
-
重拳出击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
刺杀
mp:1
CD:5
随机1个敌人,敌人越多伤害越高;魔法攻击影响伤害。 -
藏匿
mp:1
CD:5
T:4
提高自身魔法闪避,持续若干回合。 -
致死攻击
mp:1
CD:6
随机1个敌人,最高行动4次;敌人越多伤害越高;魔法攻击影响伤害。
战场狂魔 魔法型
-
重拳出击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
毁灭打击
mp:1
CD:5
随机4个敌人,魔法攻击影响伤害;敌人越多伤害越高。 -
地毯式轰炸
mp:1
CD:5
敌方全体,魔法攻击影响伤害;敌人越多伤害越高。 -
毁灭前奏
mp:1
CD:6
T:4
提高自身魔法攻击,持续若干回合。
战地医生 辅助型
-
重拳出击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
紧急治疗
mp:1
CD:6
我方单体,恢复生命;幸运值和敌人越多效果越好。 -
重点治疗
mp:1
CD:6
我方单体,百分比恢复;敌人越多效果越好 -
全面恢复
mp:1
CD:6
我方全体,恢复生命;幸运值和敌人越多效果越好; -
急速出动
mp:1
CD:4
T:4
提高自身敏捷值,持续若干回合。
妙手神医 辅助型
-
重拳出击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
重点观察
mp:1
CD:5
随机1个敌人,清理目标所有BUFF -
恢复如初
mp:1
CD:5
我方单体,清理目标所有BUFF -
旷世庇护
mp:1
CD:8
T:1
我方全体,无敌1回合。
熊地龙 体力型
-
爪击
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
震慑
mp:1
CD:4
T:3
随机1个敌人,无伤害;有概率眩晕,持续若干回合。 -
生命输送
mp:1
CD:5
我方单体,百分比恢复生命;需要消耗自己的生命。 -
沉重打击
mp:1
CD:4
T:4
随机1个敌人,无伤害;降低敏捷值,持续若干回合。 -
冬眠
mp:1
CD:5
T:4
提高自身物理防御和魔法防御,持续若干回合。
蜥蜴地龙 防御型
-
爪击
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
毒雾沼泽
mp:1
CD:6
T:3
敌方全体,中毒效果,持续若干回合。 -
龙威
mp:1
CD:6
T:2
敌方全体,眩晕状态持续若干回合。 -
地龙祝福
mp:1
CD:6
T:4
我方全体,提高防御力持续若干回合。 -
灵魂震慑
mp:1
CD:6
T:4
随机1个敌人,敏捷值清空,持续若干回合。 -
提神
mp:1
CD:7
减少自身全部技能CD一个回合。
双头地龙 魔法型
-
爪击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
请神
mp:1
CD:5
T:4
提高自身魔法攻击,持续若干回合。 -
活力激发
mp:1
CD:5
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合。
五彩地龙 辅助型
-
爪击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
抽魂
mp:1
CD:6
T:3
随机1个敌人,长时间眩晕。 -
卸甲
mp:1
CD:8
T:4
随机1个敌人,清除物理防御持续若干回合。 -
除魔
mp:1
CD:8
T:4
随机1个敌人,清除魔法防御持续若干回合。
两栖士兵 防御型
-
瞬击
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
冲锋号角
mp:1
CD:5
T:5
提高自身防御力,持续若干回合;其他技能CD+2. -
抱团
mp:1
CD:4
T:4
我方全体,提高生命上限,持续若干回合。 -
射击
mp:1
CD:4
随机2个敌人,物理防御影响伤害值。
动态专家 防御型
-
瞬击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。 -
轰杀
mp:1
CD:0
敌方全体,魔法防御影响伤害。共享冷却1回合。 -
急速弹击
mp:1
CD:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。共享冷却1回合。 -
动态捕捉
mp:1
CD:0
随机4个敌人,物理防御影响伤害。共享冷却1回合。
间歇坦克 体力型
-
瞬击
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
御水护身
mp:1
CD:5
T:4
提高自身生命上限,持续若干回合。 -
水牢
mp:1
CD:5
T:2
随机1个敌人,眩晕无伤害,持续若干回合。 -
蛙跃跳斩
mp:1
CD:5
随机1个敌人,最大生命值影响伤害。
两栖法术家 防御型
-
瞬击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和魔法攻击影响伤害。 -
法术绞杀
mp:1
CD:4
随机1个敌人,敌人魔法攻击越高伤害越大。 -
土水双击
mp:1
CD:5
敌方全体,敌人魔法攻击越高伤害越大。 -
清目
mp:1
CD:6
减少自身其他技能的CD一回合 -
去水
mp:1
CD:6
随机1个敌人,最高连续行动3次,目标魔法攻击越高伤害越大。
命运女神 辅助型
-
金钱镖
mp:0
T:4
随机1个敌人,幸运值影响伤害。释放技能消耗金钱; -
血量恢复
mp:1
CD:5
T:4
我方单体,恢复血量,幸运值影响效果;释放技能消耗金钱; -
金钱祈祷
mp:1
CD:5
T:4
我方全体,恢复血量,幸运值影响效果;释放技能消耗金钱; -
命运祝福
mp:1
CD:5
T:1
我方单体,复活并恢复血量,幸运值影响效果;释放技能消耗金钱; -
神赐
mp:1
CD:5
T:1
我方全体,复活并恢复血量,幸运值影响效果;释放技能消耗金钱;
赌徒 魔法型
-
金钱镖
mp:0
T:4
随机1个敌人,消耗金钱释放技能,魔法攻击影响伤害。 -
命运选择
mp:1
CD:4
T:4
随机1个敌人,魔法攻击影响伤害,消耗金钱释放技能。 -
一掷千金
mp:1
CD:4
T:4
敌方全体,魔法攻击影响伤害,消耗金钱释放技能。 -
挥霍无度
mp:1
CD:4
T:4
随机4个敌人,魔法攻击影响伤害,消耗金钱释放技能。
土豪战士 防御型
-
金钱镖
mp:0
T:4
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。消耗金钱释放技能。 -
援助
mp:1
CD:2
T:6
给自身添加援助状态,超短冷却;消耗金钱释放技能。 -
金钱武装
mp:1
CD:4
T:4
提高自身魔法防御,效果极强;消耗金钱释放技能。 -
一刀秒
mp:1
CD:4
T:4
随机1个敌人,魔法防御影响伤害;消耗金钱释放技能。 -
黄金沐浴
mp:1
CD:4
T:4
恢复自身血量,魔法防御影响效果;消耗极大量金钱释放技能。
土豪骑士 防御型
-
金钱镖
mp:0
T:4
随机攻击1个敌人,物理防御和攻击力影响伤害。消耗金钱释放技能。 -
援助
mp:1
CD:2
T:6
给自身添加援助状态,超短冷却;消耗金钱释放技能。 -
金钱武装
mp:1
CD:5
T:4
提高自身防御力,效果极强;消耗金钱释放技能。 -
冲锋
mp:1
CD:5
T:4
敌方全体,防御力影响伤害;消耗金钱释放技能。 -
黄金沐浴
mp:1
CD:5
T:4
恢复自身血量,防御力影响效果;消耗极大量金钱释放技能。
牛头战士 防御型
-
撞击
mp:0
T:4
随机1个敌人,自身有概率进入愤怒状态,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
嘲讽
mp:1
CD:5
T:4
提高自身被攻击率,持续若干回合 -
勇气鼓舞
mp:1
CD:5
T:4
提高自身防御力,持续若干回合 -
疯牛传播
mp:1
CD:5
T:3
敌方全体,有概率进入愤怒状态;物理防御影响伤害。
牛头法师 魔法型
-
撞击
mp:0
T:4
随机1个敌人,自身有概率进入愤怒状态,魔法攻击影响伤害。 -
大地之火
mp:1
CD:5
敌方全体,伤害极高;魔法攻击影响伤害;有概率释放失败 -
引爆
mp:1
CD:4
随机1个敌人,目标状态数量越多伤害越高;魔法攻击影响伤害 -
燃尽
mp:1
CD:8
敌方全体,目标状态数量越多伤害越高;同时会清除目标所有状态;魔法攻击影响伤害
牛头牧师 辅助型
-
撞击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。自身有概率进入愤怒状态. -
全速提升
mp:1
CD:6
HP Cost:150
T:4
我方全体,提升敏捷值若干回合;消耗自身生命 -
全力出击
mp:1
CD:6
HP Cost:400
T:4
我方全体,提升暴击率若干回合;消耗自身生命 -
蓄势待发
mp:1
CD:8
HP Cost:20%
我方全体,CD减少一回合;消耗自身生命 -
魔力转换
mp:1
CD:5
消耗所有魔法值,恢复自身生命。
蛮牛战士 物理型
-
撞击
mp:0
随机1个敌人,自身有概率进入愤怒状态。攻击力影响伤害。 -
横冲直撞
mp:1
CD:7
敌方全体,攻击力影响伤害。攻击力影响伤害。 -
死亡凝视
mp:1
CD:2
随机1个敌人,极小概率释放成功;伤害极高,攻击力影响伤害。
石化刺客 物理型
-
挥击
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
刺杀
mp:1
CD:4
T:2
随机1个敌人,攻击力影响伤害;增加必然暴击状态。 -
金蝉脱壳
mp:1
CD:4
T:2
随机1个敌人,攻击力影响伤害;增加必然闪避状态。 -
执念
mp:1
CD:7
随机1个敌人,连续行动4次;其他技能冷却增加一回合。攻击力影响伤害。
虚实骑士 防御型
-
挥击
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
物理虚化
mp:1
CD:5
T:5
极大提高自身物理防御力,魔法防御力清空。 -
魔法虚化
mp:1
CD:5
T:4
极大提高自身魔法防御,物理防御清空 -
闪烁冲锋
mp:1
CD:5
敌方全体,物理防御和魔法防御影响伤害。
虚实圣骑 体力型
-
挥击
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
物理反击
mp:1
CD:5
T:4
极大提高自身物理反击,魔法反击清空 -
魔法反击
mp:1
CD:5
T:4
极大提高自身魔法反击,物理反击清空
虚实咒师 防御型
-
挥击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。 -
闪击
mp:1
CD:5
敌方全体,闪避值和魔法闪避影响伤害。 -
虚化
mp:1
CD:5
T:2
极大提高自身闪避值,魔法闪避值清空。持续若干回合。 -
魔化
mp:1
CD:5
T:4
极大提高自身魔法闪避,闪避值清空。持续若干回合。
电法战士 防御型
-
奥术法球
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
免疫
mp:1
CD:6
T:3
给自身添加免疫状态,持续若干回合 -
法盾出击
mp:1
CD:5
随机1个敌人,物理防御影响伤害。 -
连锁闪电
mp:1
CD:6
随机4个敌人,物理防御影响伤害。
火法战士 体力型
-
奥术法球
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
隐匿
mp:1
CD:5
T:4
降低自身被攻击率,持续若干回合。 -
连珠火球
mp:1
CD:5
随机2个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
野火燎原
mp:1
CD:7
T:3
敌方全体,魔法攻击影响伤害;有概率添加灼烧状态。 -
神罚之火
mp:1
CD:4
T:3
随机1个敌人,生命值上限和魔法攻击影响伤害;必然添加灼烧状态。
土法战士 防御型
-
奥术法球
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和魔法攻击影响伤害。 -
土遁刺杀
mp:1
CD:5
随机2个敌人,装备强化等级越高伤害越高;魔法防御影响伤害 -
巨石坠击
mp:1
CD:4
随机1个敌人,装备强化等级越高伤害越高;魔法攻击影响伤害。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。
冰法战士 防御型
-
奥术法球
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。 -
酷寒剑术
mp:1
CD:4
T:4
随机2个敌人,有概率降低敏捷值;魔法防御和副本层数影响伤害。 -
冰甲
mp:1
CD:5
T:4
提高自身魔法防御,持续若干回合。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。
野蛮 体力型
-
獠牙突刺
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
百毒不侵
mp:1
CD:5
T:4
我方全体,若干回合内中毒效果无效。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。 -
野外求生
mp:1
CD:5
T:2
恢复自身血量,但是会眩晕一回合。
幸运 辅助型
-
獠牙突刺
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
巨锤打击
mp:1
CD:3
随机2个敌人,幸运值影响伤害; -
减负前进
mp:1
CD:6
T:4
我方全体,清除所有负面BUFF -
生命恢复
mp:1
CD:5
我方单体,回复生命值;幸运值影响恢复效果。
守护 防御型
-
獠牙突刺
mp:0
随机攻击1个敌人,物理防御和攻击力影响伤害。 -
眩晕抵抗
mp:1
CD:6
T:4
给自身添加状态,若干回合内眩晕无效。 -
坐杀
mp:1
CD:5
敌方全体,防御力影响技能伤害。 -
防御姿态
mp:1
CD:5
T:4
提高自身防御力,持续若干回合。 -
骚动嘲讽
mp:1
CD:5
T:4
提高自身被攻击率持续若干回合。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。
法术 防御型
-
獠牙突刺
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和魔法攻击影响伤害。 -
护盾反射
mp:1
CD:6
T:4
给自身添加一个状态,提高魔法反射持续若干回合。 -
弱点打击
mp:1
CD:4
随机1个敌人,魔法攻击影响伤害;若目标魔法防御比自身低则伤害翻倍
优雅战士 防御型
-
滑翔冲击
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
藐视
mp:1
CD:5
T:4
提高自身被攻击概率,持续若干回合。 -
空中滞留
mp:1
CD:5
T:4
提高自身闪避值,持续若干回合。 -
空中打击
mp:1
CD:5
随机2个敌人,物理防御影响伤害。
优雅法师 魔法型
-
滑翔冲击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
先发制人
mp:1
CD:4
T:1
随机1个敌人,魔法攻击影响伤害;眩晕本回合。 -
先声夺人
mp:1
CD:6
T:1
敌方全体,魔法攻击影响伤害;封印战技本回合 -
先下手为强
mp:1
CD:6
T:1
敌方全体,魔法攻击影响伤害;封印魔法技能本回合 -
夺神
mp:1
CD:6
T:1
敌方全体,魔法攻击影响伤害;封印神术本回合
优雅祭祀 辅助型
-
滑翔冲击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
优雅祝福
mp:1
CD:5
T:2
我方全体下回合多行动一次;但是会给自身添加眩晕状态。 -
高雅控场
mp:1
CD:6
T:3
敌方全体,眩晕若干回合。 -
完美隐匿
mp:1
CD:7
T:4
敌方全体,清除命中持续若干回合。
优雅骑士 防御型
-
滑翔冲击
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法防御和攻击力影响伤害。 -
高端打击
mp:1
CD:5
敌方全体,魔法防御决定伤害;若对方平均魔法防御低于自身则伤害翻倍。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。
敏捷型 物理型
-
挥击
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
同化
mp:1
CD:3
T:1
随机1个敌人,攻击力影响伤害。魅惑本回合。 -
快速出击
mp:1
CD:5
随机1个敌人,连续行动2次。敏捷值影响伤害
耐力型 体力型
-
挥击
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。 -
以身作则
mp:1
CD:5
T:2
敌方全体眩晕,自己也进入眩晕状态 -
潜伏期
mp:1
CD:5
恢复自身一定比例的血量。 -
卍解
mp:1
CD:7
T:5
给自身添加状态,若干回合内眩晕无效。
病毒型 辅助型
-
挥击
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
感染
mp:1
CD:4
T:5
随机1个敌人,中毒BUFF,持续若干回合 -
辐射
mp:1
CD:6
T:4
敌方全体,降低生命上限,持续若干回合 -
癌化
mp:1
CD:6
T:4
敌方全体,降低命中和敏捷值,持续若干回合
爆发型 物理型
-
挥击
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
潜伏期
mp:1
CD:6
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合 -
蓄力
mp:1
CD:7
T:4
提高自身攻击率,持续若干回合 -
狂暴乱击
mp:1
CD:6
随机4个敌人,攻击力影响伤害。
食魔 体力型
-
嘴遁
mp:0
随机2个敌人,所有属性均影响伤害。 -
刀俎鱼肉
mp:1
CD:6
T:4
随机1个敌人,清空攻击力持续若干回合。 -
万物皆为食
mp:1
CD:6
敌方全体,造成伤害并恢复自身生命;最大生命值影响伤害。 -
准备进食
mp:1
CD:5
T:4
提高自身生命上限,持续若干回合。
学者 魔法型
-
嘴遁
mp:0
随机2个敌人,所有属性均影响伤害 -
百科全书
mp:1
CD:5
敌方全体,所有属性均影响伤害 -
万物破解
mp:1
CD:6
T:4
敌方全体,降低双防,持续若干回合 -
教书育人
mp:1
CD:6
T:2
我方全体,下回合增加一次行动
行者 防御型
-
嘴遁
mp:0
随机2个敌人,所有属性均影响伤害。 -
目标选择
mp:1
CD:2
T:6
随机1个敌人,添加标记,持续若干回合。 -
强势禁锢
mp:1
CD:5
T:4
随机1个敌人,清空魔法攻击持续若干回合。 -
连续打击
mp:1
CD:6
敌方全体,魔法防御和魔法攻击影响伤害;若目标有标记则伤害翻倍无标记则伤害减半 -
我行我素
mp:1
CD:5
T:6
提高自身魔法防御并添加援助状态,持续若干回合。
医者 辅助型
-
嘴遁
mp:0
随机2个敌人,所有属性均影响伤害。 -
强身健体
mp:1
CD:6
T:4
我方全体,提高物理防御和魔法防御持续若干回合。 -
妙手回春
mp:1
CD:8
T:1
我方单体,复活并恢复生命;幸运值影响恢复效果。 -
活血化瘀
mp:1
CD:6
我方单体,恢复生命,幸运值影响恢复效果。 -
包治百病
mp:1
CD:5
T:1
我方全体,生命值恢复满但是魔法值清空。 -
救死扶伤
mp:0
CD:5
HP Cost:30%
我方全体,魔法值恢复满但是施法者减少生命值。
虚无 体力型
-
虚空魔球
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和魔法攻击影响伤害。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。 -
虚空恢复
mp:1
CD:5
恢复自身生命值,奇数回合效果翻倍;偶数回合效果减半;
虚空法师 魔法型
-
虚空魔球
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
时间回溯
mp:1
CD:5
T:2
自身下回合额外行动2次。 -
能量脉冲
mp:1
CD:5
敌方全体;偶数回合伤害翻倍;奇数回合伤害减半,魔法攻击影响基础伤害。 -
虚刃连击
mp:1
CD:5
随机4个敌人,偶数回合伤害翻倍;奇数回合伤害减半,魔法攻击影响基础伤害。
虚空术士 魔法型
-
虚空魔球
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
虚无法球
mp:1
CD:5
随机4个敌人,奇数回合伤害翻倍;偶数回合伤害减半,魔法攻击影响基础伤害。 -
时间回溯
mp:1
CD:5
自身下回合额外行动2次。 -
冥府之握
mp:1
CD:5
敌方全体,奇数回合伤害范围;偶数回合伤害减半,魔法攻击影响基础伤害。
虚空治疗 辅助型
-
虚空魔球
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
虚空淤泥
mp:1
CD:7
敌方全体,清除所有增益BUFF。 -
星辰疗伤
mp:1
CD:5
我方全体,偶数回合治疗效果翻倍;奇数回合效果减半。幸运值影响基础恢复量。 -
虚空之力
mp:1
CD:5
我方单体,偶数回合治疗效果翻倍;奇数回合效果减半。幸运值影响基础恢复量。
骰子王 魔法型
-
作弊666
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
单挑
mp:1
CD:3
随机1个敌人,随机点数越大伤害越高,魔法攻击影响基础伤害。 -
通比
mp:1
CD:3
敌方全体,随机点数越大伤害越高,魔法攻击影响基础伤害。
21点 物理型
-
21点
mp:0
随机1个敌人,最大点数低伤害,攻击力影响伤害。 -
19点
mp:1
CD:5
敌方全体,较小概率失败,攻击力影响伤害。 -
17点
mp:1
CD:4
敌方全体,中等概率失败,攻击力影响伤害。 -
15点
mp:1
CD:4
敌方全体,较大概率失败,攻击力影响伤害。 -
13点
mp:1
CD:4
敌方全体,几乎不会成功(能用这个点数赢?),攻击力影响伤害。
捕鱼达人 魔法型
-
上膛
mp:0
T:4
消耗金钱,给自身添加弹药状态 -
小炮
mp:1
CD:4
敌方全体,当前生命百分比扣血;必须有前置状态方可打出伤害。 -
中炮
mp:1
CD:4
敌方全体,当前生命百分比扣血;必须有前置状态方可打出伤害。 -
大炮
mp:1
CD:7
敌方全体,当前生命百分比扣血;必须有前置状态方可打出伤害。 -
土豪炮
mp:1
CD:8
敌方全体,当前生命百分比扣血;必须有前置状态方可打出伤害。
炸金花 物理型
-
豹子
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
同花顺
mp:1
CD:4
随机1个敌人,极高概率成功,攻击力影响伤害。 -
对子
mp:1
CD:3
随机1个敌人。极低概率成功伤害极高,攻击力影响伤害。
后勤王 辅助型
-
枪刺
mp:0
随机1个敌人,攻击力和幸运值影响伤害 -
武器供给
mp:1
CD:4
T:4
我方全体,提升攻击力和魔法攻击;持续本回合 -
草药供给
mp:1
CD:6
T:4
我方全体,提升生命上限;持续一定回合 -
机械供给
mp:1
CD:4
T:4
我方全体,提升防御力和魔法防御力;持续本回合 -
火力供给
mp:1
CD:4
T:4
我方全体,提升暴击率;持续本回合
猛将 体力型
-
枪刺
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
一马当先
mp:1
CD:5
T:4
随机1个敌人,快速出手;若目标死亡则敌方全体眩晕。最大生命值影响伤害。 -
横扫千军
mp:1
CD:5
T:4
敌方全体,生命上限影响伤害;若目标死亡则敌方全体眩晕。 -
舍我其谁
mp:1
CD:5
T:4
提高自身被攻击率和生命上限;持续若干回合
军师 魔法型
-
枪刺
mp:0
随机攻击1个敌人,魔法攻击影响伤害。 -
离间计
mp:1
CD:5
T:3
随机2个敌人,造成伤害并添加愤怒状态;魔法攻击影响伤害 -
笑里藏刀
mp:1
CD:4
T:3
随机1个敌人,造成伤害并添加中毒效果;魔法攻击影响伤害 -
打草惊蛇
mp:1
CD:6
敌方全体,魔法攻击影响伤害。
元帅 辅助型
-
军神威慑
mp:0
CD:5
T:4
敌方全体,降低敏捷值,持续若干回合 -
攻心
mp:1
CD:8
T:4
敌方全体,降低防御力和魔法防御;持续若干回合 -
现原形
mp:1
CD:8
敌方全体,清除增益BUFF。 -
全军出击
mp:1
CD:6
T:4
我方全体,提升敏捷值,持续若干回合。 -
勇者无畏
mp:1
CD:8
T:5
我方单体,免疫状态持续若干回合。 -
无敌
mp:1
CD:7
T:3
我方单体,无敌状态持续本回合。
特种战士 物理型
-
撕咬
mp:0
随机1个敌人,攻击力影响伤害。 -
战前准备
mp:1
CD:6
T:4
提高自身攻击力,持续若干回合 -
武装
mp:1
CD:5
T:4
提高自身暴击率,持续若干回合 -
精确打击
mp:1
CD:3
选择1个敌人,造成伤害;攻击力影响伤害。
血肉之躯 体力型
-
撕咬
mp:0
随机攻击1个敌人,最大生命值和攻击力影响伤害。 -
援助
mp:1
CD:5
T:6
给自身添加援助状态,持续若干回合。 -
无限复制
mp:1
CD:5
恢复自身当前血量相同的血量值。
虚空猎手 防御型
-
撕咬
mp:0
随机1个敌人,物理防御和魔法攻击影响伤害。 -
极限生存
mp:1
CD:5
T:4
提高自身防御力,持续若干回合 -
捕猎
mp:1
CD:5
随机1个敌人,敌方攻击力越高造成伤害越高。 -
弱化
mp:1
CD:6
T:4
随机1个敌人,清空物理防御。
寄生兽 辅助型
-
撕咬
mp:0
随机1个敌人,幸运值影响伤害。 -
寄生
mp:1
CD:6
T:5
随机1个敌人,添加愤怒状态;持续较长时间。 -
抽魂
mp:1
CD:8
T:5
随机1个敌人,眩晕状态持续很长时间。 -
心智蛊惑
mp:1
CD:7
T:3
随机1个敌人,魅惑很长时间。
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