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Qt多级菜单

Qt多级菜单

作者: Caiaolun | 来源:发表于2020-03-06 23:20 被阅读0次

    原文地址: https://blog.csdn.net/xqhrs232/article/details/80351828

    前言

    在众多知名的软件UI中下拉菜单、按钮菜单、右键菜单、托盘菜单、多级菜单等等是很常见的,就连Windows和linux等系统级的软件也用到这些UI元素。

    下图就是我们最常见的Windows系统多级菜单:

    Qt实现(多级)菜单

    在Qt中通过QMenu和QAction就可以实现这些菜单,QMenu就是上图中我们看到的三个级联菜单,每个QMenu里面的小项目就是一个QAction,一个QAction由一个图标和一段文字描述组成。要先右键弹出菜单我们需要重写contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)事件,如果是按钮菜单等关联信号槽,在槽函数弹出菜单即可。

    源码分析

    void Widget::createMenu()  
    {  
        m_menu1 = new QMenu();  
        m_menu1->addAction("1_1",this,SLOT(actionsSlot()));  
        m_menu1->addAction("1_2",this,SLOT(actionsSlot()));  
        m_menu1->addAction("1_3",this,SLOT(actionsSlot()));  
      
        QMenu* menu2 = m_menu1->addMenu("2_0");  
        menu2->addAction("2_1",this,SLOT(actionsSlot()));  
      
        QMenu* menu3 = menu2->addMenu("3_0");  
        menu2->addSeparator();  
        menu3->addAction("3_1",this,SLOT(actionsSlot()));  
        menu3->addAction("3_2",this,SLOT(actionsSlot()));  
        menu3->addAction("3_3",this,SLOT(actionsSlot()));  
      
        menu2->addAction("2_2",this,SLOT(actionsSlot()));  
        menu2->addAction("2_3",this,SLOT(actionsSlot()));  
      
        m_menu1->addSeparator();  
      
        m_menu1->addAction("1_4",this,SLOT(actionsSlot()));  
    }  
    

    createMenu()函数中创建了三个菜单,通过addAction()函数添加小项目到每个菜单中,addAction()同时提供关联到对象槽函数的重载版本,这样就可以在添加的同时也关联好槽函数,addMenu()给菜单添加下级菜单,当鼠标滑到addMenu()添加的项目是会自动弹出下级菜单。addSeparator()在每个QAction之间添加分离器。通过addAction()和addMenu()的结合使用就可以构造看起来很强大的多级菜单,再通过实现它们的槽函数我们就可以实现每个QAction被点击时要响应的事件。

    void Widget::actionsSlot()  
    {  
        QAction *action = (QAction*)sender();  
        QString actionText = action->text();  
      
        qDebug()<<actionText<<"triggerred!"<<endl;  
      
        if("1_1" == actionText) {  
            //...  
        } else if("1_2" == actionText) {  
            //...  
        }  
            //...  
    }  
    

    该槽函数处理QAction点击的时候要处理的事情。通过sender()取得发送信号的对象,再取得QAction的属性就可以在代码逻辑中分别处理不同的QAction该处理的事情。

    
    void Widget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event)  
    {  
        m_menu1->exec(QCursor::pos());  
        event->accept();  
    }  
    

    重写contextMenuEvent()事件用于处理鼠标右键事件,但右击鼠标时,在鼠标点击的位置弹出菜单。

    运行截图

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