1.声明一个电脑类:
属性:品牌、颜色、内存大小
方法:打游戏、写代码、看视频
a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性
b.通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性
class Computer:
def __init__(self, brand1='Dell', color1='黑色', memory_size1='4G'):
self.brand = brand1
self.color = color1
self.memory_size = memory_size1
@staticmethod
def play_game(game):
print('玩%s游戏', game)
@staticmethod
def write_code():
print('写python代码')
@staticmethod
def watch_video(video):
print('看%s视频' % video)
# 创建一个computer对象
computer = Computer()
# 获取computer对象的相关属性
print(computer.brand,computer.color,computer.memory_size)
# 修改computer对象的颜色属性和内存属性
computer.color = '白色'
computer.memory_size = '8G'
# 给computer对象添加尺寸属性
computer.size = 15.6
# 删除computer对象的颜色属性
del computer.color
# 获取computer对象的品牌属性
print(getattr(computer,'brand'))
# 修改computer对象的品牌属性为'Macbook'
setattr(computer,'brand','Macbook')
# 给computer对象添加颜色属性
setattr(computer,'color','粉色')
# 删除computer对象的内存属性
delattr(computer,'memory_size')
2.声明一个人的类和狗的类:
狗的属性:名字、颜色、年龄 狗的方法:叫唤
人的属性:名字、年龄、狗 人的方法:遛狗
a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛
class Person:
def __init__(self,name, age):
self.name = name
self.age = age
self.dog = None # Dog类的对象
def walk(self):
if not self.dog:
print('您的狗狗正在路上~~~')
return
print('%s在遛%s玩'%(self.name,self.dog.name))
class Dog:
def __init__(self,name,color,age):
self.name = name
self.color = color
self.age = age
def bark(self):
print('%s在汪汪叫'%self.name)
person = Person('小明','18')
person.dog = Dog('大黄', '黄色', 5)
person.walk()
person.dog.bark()
小明在遛大黄玩
大黄在汪汪叫
3.声明一个矩形类:
属性: 长、宽 方法:计算周长和面积
a.创建不同的矩形,并且打印其周长和面积
class Rectangle:
def __init__(self,length,width):
self.length = length
self.width = width
def perimeter(self):
return (self.length+self.width)*2
def area(self):
return self.length*self.width
rec1 = Rectangle(4,5)
rec2 = Rectangle(3,10)
rec1.perimeter()
rec1.area()
rec2.perimeter()
rec2.area()
18
20
26
30
4.创建一个学生类:
属性:姓名,年龄,学号 方法:答到,展示学生信息
创建一个班级类:
属性:学生,班级名 方法:添加学生,删除学生,点名
class Student:
def __init__(self,name, age=0, id=''):
self.name = name
self.age = age
self.id = id
def answer(self):
print('%s到!'%self.name)
def show(self):
print(self.name, self.age, self.id)
class Class:
def __init__(self, class_name):
self.student = []
self.name = class_name
self.__count = 0
def add_student(self):
name = input('姓名:')
age = input('年龄:')
# 学号
self.__count += 1
id = 'stu' + str(self.__count).rjust(3,'0')
stu = Student(name,int(age),id)
# 将学生保存到班级中
self.student.append(stu)
print('添加成功!')
def del_student(self):
del_name = input('请输入要删除的学生名字:')
flag = True
# 遍历列表拿到的是学生对象
for stu in self.student[:]:
if stu.name == del_name:
self.student.remove(stu)
print('删除成功!')
break
else:
flag = False
if not flag:
print('没有该学生!')
def call(self):
for stu in self.student:
print(stu.name)
stu.answer()
5.写一个类,封装所有和数学运算相关的功能(包含常用功能和常用值,例如:pi,e等)
class Function:
pi = 3.141592653589793
e = 2.718281828459045
@staticmethod
def add(*number):
"""
多个数的和
:param number:
:return:
"""
return sum(number)
@staticmethod
def sub(*number):
"""
多个数相减
:param number:
:return:
"""
number1 = list(number)[0]
for num in list(number)[1:]:
number1 -= num
return number1
@staticmethod
def mul(*number):
"""
多个数相乘
:param number:
:return:
"""
sum = 1
for num in number:
sum *= num
return sum
@staticmethod
def div(number1,number2):
"""
两个数相除
:param number1: 被除数
:param number2: 除数
:return:
"""
return number1/number2
@classmethod
def circle_are(cls,r):
"""
圆的面积
:param r:
:return:
"""
return cls.pi*r**2
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