终端与业务实务Day2
Day1讲了通信定义、通信企业.
Day2 讲通信终端
Day3 通信业务、通信产品
通信终端的分类:
按传递信息的形态分为文本与图形图像终端、语音终端、数据终端、视频终端等
按传输接入方式分为:固定通信终端和移动通信终端
按应用场景分为:人际通信终端和物联网通信终端
移动通信终端:
1G:模拟通信终端
2G:数字通信终端,GSM,又分为时分多址和频分多址;CDMA:码分多址
3G:3种WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA。最高速率:室内2Mb,室外384kb,车载144kb
4G:TD-LTE和FDD-LTE。最高速度上传20Mb,下载100Mb.
移动通信终端:
硬件:屏幕、中央处理器、存储器、电池、接口、天线、摄像头
软件:操作系统、中间件、应用软件
操作系统:Android、IOS、window phone、blackberry OS、symbian
中间件:终端仿真/屏幕转换中间件、数据访问中间件、远程过程调用中间件、消息中间件、对象中间件、事件处理中间件、网络中间件
应用软件:模型层、接口层、核心层、界面层
模型层:跨越所有层级、封装了所有数据实体。
接口层:四个类:postengin、 response、API、APIImpl
核心层:介于接口层和界面层之间
界面层:处理界面的展示
人机交互技术:
按键、键盘、触摸屏、语音识别、指纹识别
传感器技术:
第一代结构性传感器、第二层固体传感器、第三代智能传感器
物联网:物物相息。一是物联网的核心和基础是互联网;二是人与人之间扩展到了物与物之间。
物联网终端:连接传感网络层和传输网络层,用于数据采集和向网络层发送数据的设备。
从使用扩展性上分为:单一功能终端和通用智能终端
从传输通路上分为:数据透传终端和非数据透传终端,前者软件直接发送数据,后者处理器合并后再发送。
物联网终端的标准化:硬件接口的标准化和数据协议的标准化
可穿戴设备
低功耗是可穿戴设备的第一要素。
可穿戴设备的操作系统又:RTOS、Android wear、watch OS
核心技术:BLE、WiFi、GPS、NFC、ZigBee
终端的发展趋势:
多快好省
虚拟现实与增强现实的区别
终端操作系统的发展趋势:泛终端、跨平台、云端化、AI智能化
GYL
2019年9月26日星期四
网友评论