设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"hf"];
image = [image imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingModeAlwaysOriginal)];
UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。
renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。
现在不设置UIImage的渲染模式
代码:
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"hf"] style:(UIBarButtonItemStylePlain) target:nil action:nil];
运行效果截图:
图片的颜色是感觉原本是绿色的,他是根据图片所处的环境而改变图片的渲染颜色
现在保持图片的原来状态
代码:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"hf"];;
image = [image imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingModeAlwaysOriginal)];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithImage:image style:(UIBarButtonItemStylePlain) target:nil action:nil];
运行效果截图:
图片的颜色保持原本的颜色
其他的渲染模式可以自己尝试.
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