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一文加强对React的记忆(2021 年 6 月更新),收藏再也

一文加强对React的记忆(2021 年 6 月更新),收藏再也

作者: DOVEW张礼奎 | 来源:发表于2021-06-14 15:47 被阅读0次

我不经常使用 React,所以每当我需要在 React 中做最小的事情时,我都必须查看文档、教程或在论坛上发布问题。

这就是我决定做这个记忆辅助工具的原因,鉴于我的记忆力不是那么好,我想为什么不用我所知道的关于 React 的所有概念来制作一个可怕的记忆辅助工具。

所以我可以不时阅读它,从而加强我对 React 的了解。

如果您有想法或建议,请不要犹豫,并在评论部分这样做。

备忘录

创建一个 React 应用程序

// 创建
npx create-react-app my-app-name

// 启动
cd my-app-name
yarn start

// http://localhost:3000
/**
*第一个 React 功能组件
*无需从 'react' 导入 React(自 React 17 起)
*首字母必须大写
*必须返回 JSX
**/
(src/App.js)
// React component
function App(){
  return <h1>Hello World</h1>
} 

export default App;

这个组件如何渲染到浏览器?主项目文件是 src/index.js 并且在该文件中有渲染组件的指令

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

然后 App 组件将在 public/index.html 'root' div中呈现

导入组件
组件将在单独的文件中创建。每个组件都需要导出然后导入

function Greeting(){
    return <h1>Hello World</h2>
}
export default Greeting

然后可以导入该组件

import Greeting from './Gretting'

function App(){
    return <Greeting />
}

或名称导出...

export function Greeting(){
    return <h1>Hello World</h2>
}

然后可以导入该组件

import {Greeting} from './Gretting'
//BEM 命名约定
return (
<div className="app">
  <h1 className="app_title">Welcome to my application: {appTitle}</h1>
  <div className="product">
    <h1 className="product__name--large">Product name: {product.name}</h1>
<h1 className="product__name--small">Nick name: {product.nickName}</h1>
    <p className="product__description">Product description: {product.description}
  </div>
<div>
)

JSX 规则
返回单个元素(只有一个父元素)

// not valid
return <h1>Hello world</h1><h2>Hi!</h2>

return (
    <>
        <h1>Hello World</h1>
        <h2>Hi!</h2>
    </>
)

使用 className 而不是 class
所有属性名称都需要是驼峰式的

// not valid
return (
    <div class="title">
        Hello World
    </div>
)

// valid
return (
    <div className="title">
    </div>
)

关闭每个元素

return (
    <img src="http:example.com/image.jpg" />
    <input type="text" name="first_name" />
)

嵌套组件

// Arrow function shorthand component
const Person = () => <h1>Mike Taylor</h1>

// Arrow function component
const Message = () => {
    return <h1>Hello</h1>
}

// Function component
function HelloWorld(){
  return (
      <>
          <Message />
          <Person />
      </>
  )
} 

组件 CSS

(src/App.css)
h1 {
    color: red;
}

(src/App.js)

导入 CSS 文件

import './App.css'

function App(){
  return <h1>Hello World</h1>
} 

内联 CSS

function App(){
  return <h1 style={{ color: 'red' }}>Hello World</h1>
} 

JSX 中的 JavaScript
将 {} 括起来
必须是表达式(返回值)

function App(){
    const name = 'Mike'
    return (
      <>
          <h1>Hello {name}</h1>
          <p>{name === 'Mike' ? '(admin)': '(user)'}</p>
      </>
    )
} 

组件属性(道具)

function App()
    return <Person name='Mike' age={29} />
} 

const Person = (props) => {
    return <h1>Name: {props.name}, Age: {props.age}</h1>
}

// or props object deconstructing
const Person = ({name, age}) => {
    return <h1>Name: {name} Age: {age}</h1>
}

子组件道具(插槽)

function App()
    return (
        <Person name='Mike' age={29}>
            Hi, this is a welcome message
        </Person>
    )
} 

const Person = (props) => {
    return (
        <h1>Name: {props.name}, Age: {props.age}</h1>
        <p>{props.children}</p>
    )
}

// or props object deconstructing
const Person = ({name, age, children}) => {
    return (
        <h1>Name: {name} Age: {age}</h1>
        <p>{children}</p>
    )
}

默认道具值

const Person = ({name, age, children}) => {
    return (
        <h1>Name: {name} Age: {age}</h1>
        <p>{children}</p>
    )
}

Person.defaultProps = {
    name: 'No name',
    age: 0,
}

列表

const people = [
  {id: 1, name: 'Mike', age: 29},
  {id: 2, name: 'Peter', age: 24},
  {id: 3, name: 'John', age: 39},
]
function App(){
    return (
        people.map(person => {
            return <Person name={person.name} age={person.age}/>
        })
    )
} 

const Person = (props) => {
  return (
      <h1>Name: {props.name}, Age: {props.age}</h1>
  )
}

带键的列表(用于 React 内部参考)

function App(){
    return (
        people.map(person => {
            return <Person key={person.id} name={person.name} age={person.age}/>
        })
     )
} 

道具对象解构

function App(){
  return people.map(person => <Person key={person.id} {...person} />)
}

const Person = (name, age) => {
  return (
      <h1>Name: {name}, Age: {age}</h1>
  )
} 

点击事件

const clickHandler = () => alert('Hello World')
function App(){
    return (
        <>
            <h1>Welcome to my app</h1>
            <button onClick={clickHandler}>Say Hi</button>
        </> 
    )
} 

或内联...

function App(){
    return (
        <>
            <h1>Welcome to my app</h1>
            <button onClick={ () => alert('Hello World') }>Say Hi</button>
        </>
     )
} 

要传递参数,我们需要使用箭头函数

const clickHandler = (message) => alert(message)
function App(){
    return (
        <>
            <h1>Welcome to my app</h1>
            <button onClick={() => clickHandler('Hello World')}>Say Hi</button>
        </> 
    )
} 

e 用于事件参数

const clickHandler = (e) => console.log(e.target)
function App(){
    return (
        <>
            <h1>Welcome to my app</h1>
            <button onClick={() => clickHandler('Hello World')}>Say Hi</button>
        </> 
    )
} 

将事件从孩子传递给父母

function Todo({item, onDelete}) {
    return (
      <div>
        {item}
        <button onClick={() => onDelete(item)} 
      </div>
    )
}

function Todos() {
  const handleDelete = (todo) => {
    const newTodos = todos.filter(item => item !== todo)
    setTodos(() => newTodos)
  }

  return (
    {todos.map(todo => (
       <Todo item={todo} onDelete={handleDelete}/>
    }
  )
}

使用状态钩子
useState 的目的是处理反应式数据。应用程序中发生变化的任何数据都称为状态。当状态发生变化时,您需要做出反应来更新 UI。

钩子总是以“use”前缀开头
必须仅在 React 组件/函数中调用
必须在功能组件的顶层调用
不能有条件地调用声明
useState 返回一个 2 的数组:[状态值,设置状态函数]

import React, {useState} from 'react';

const DisplayTitle = () => {
  const [title, setTitle] = useState('This is the Title')
  const handleClick = () => setTitle('New Title')
  return <>
    <h2>{title}</h2>
    <button type="button" className="btn" onClick={handleClick}>
      Change Title
    </button>
  </>
};

export default DisplayTitle;

useState 与对象

const DisplayTitle = () => {
  const [person, setPerson] = useState({name: 'Mike', age: 29})
  const handleClick = () => setPerson({...person, age: 35})
  return <>
    <h2>{title}</h2>
    <button type="button" className="btn" onClick={handleClick}>
      Change Age
    </button>
  </>
};

setState 函数形式

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // Use a function to set State
  const increase = () => setCount(() => count + 1)
  return (
    <>
      <h1>Counter</h1>
      <p>{count}</p>
      <button onClick={increase} className='btn'> + </button>
      <button onClick={() => setCount(() => count - 1)} className='btn'> - </button>
    </>
  )
}

使用效果
在 React 中,您可能希望在生命周期事件或副作用之后执行代码。

默认情况下,useEffect 函数在每次重新渲染后执行。然后您可以在每次组件更新时执行代码。

import React, { useEffect } from 'react';

function IncreaseValue() {
    const [value, setValue] = useState(0)
    useEffect(() => {
        document.title = `New value: ${value}` 
    })
    return <button onClick={() => setValue(value + 1)}>Increase</button>
}
条件使用效果
条件需要放在 useEffect 函数中
useEffect(() => {
    if (value > 0) {
        document.title = `New value: ${value}` 
    }
})

useEffect 依赖列表
如果您只想在第一次渲染时或仅在特定状态更改时执行代码怎么办?您可以使用 useEffect 函数并将依赖项数组作为参数发送。

仅当 state 在依赖项列表中时才会运行 useEffect。
如果列表为空 [],则 useEffect 将仅在初始渲染时运行。

useEffect(() => {
    document.title = `New value: ${value}` 
}, [])
// Noted the empty array. useEffect will then only run once on initial render

useEffect(() => {
    document.title = `New value: ${value}` 
}, [value])
// Will run each time 'value' state change.

useEffect 清理函数
如果每次卸载组件时都想执行代码怎么办?

要仅在卸载/销毁组件时执行代码,您需要向 useEffect 函数添加“return”语句。

useEffect(() =>  { 
    const timer = window.setInterval(() => { 
        setCount(count => count + 1)
    }, 1000)
    return () => clearInterval(timer)
}, [])

代码“clearInterval(timer)”只会在组件从 UI 中移除(卸载)之前执行

条件渲染

function DisplayGreeting() {
    const [name, setName] = useState('Mike')
    if (name === 'Mike') {
        return <h1>Hello admin {name}</h1> 
    }
    return <h1>Hello user {name}</h1> 
}

内联 If-Else

  return (
    <div>
      The user is <b>{isLoggedIn ? 'currently' : 'not'}</b> logged in.
    </div>
  );
}

内联逻辑 && 运算符。
仅当第一个表达式为真
时才显示truthy = Not : 0、""、null、undefined 和 NaN

  function DisplayUserInfo({active}) {
    return (
      <div>
        { active && <h1>User is active</h1>}
      </div>
    );
}

多个内联 If

<span className={count === 0 && 'text-gray-500' || count > 0 && 'text-green-500' || count < 0 && 'text-red-500'}>{count}</span>

形式

const UserForm = () => {
  const [userName, setUserName] = useState('')
  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault()
    console.log(userName)
  }
return (
<>
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <input 
          value={userName} 
          onChange={(e) => setUserName(e.target.value)} 
          type="text" id="userName" 
          name="userName"
      />
       <button type="submit">Submit</button>
    </form>
</>
)
};

export default UserForm;

使用引用
useRef 主要用于定位 DOM 元素。但它也可用于在每次渲染之间保持/保留可变值。useRef 不会触发重新渲染(如 useState)。

const UseRefBasics = () => {
  const refContainer = useRef(null)
  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault()
    console.log(refContainer.current.value)
  }

  useEffect(() => {
    refContainer.current.focus()
  }, [])

  return (
    <div>
      <form className="form" onSubmit={handleSubmit}>
        <div>
          <input ref={refContainer} type="text" />
          <button type="submit">Submit</button>
        </div>
      </form>
    </div>
  )
};

结论
这就是今天的内容。我们还有很多事情要做,如果你觉得,请点击关注我!

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